Ce post modification part du principe que les trois races ne sont pas une blague.3 nouvelles races, c'est tout de même une bonne nouvelle. Le Kauriace a vraiment l'avantage d'enlever cette suprématie de l'armure dans la défense. Skivark, je n'ai pas trop suivi car on a réincarné qu'à deux. J'ai fait le choix absolument aléatoire du Kroneck me doutant que ce serait sur la carac du temps et je ne regrette pas car j'aime la nouveauté et que je trouve intéressant d'introduire par ci par là des choses différentes. En son temps j'ai pu participer au développement du Darkling et je sais par expérience qu'il vaut mieux stabiliser une race à son début en extrapolant le lvl 60 car dès qu'il y aura plusieurs joueurs sur une race les changements deviendront impactant.
Le défaut du Kroneck tel qu'il est actuellement : - Il n'a pas vraiment d'avantage de race de par sa caractéristique. - Son sort nécessite de monter trois caractéristiques. Les autres races doivent monter au plus deux carac. - Sa comp de race est absolument inutile
Axe 1 d'amélioration : Le Kroneck commence à 11h30 et quand il prend une amélioration de temps cette dernière lui enlève 27 min sur sa DLA. Donc il achète dès le début sa deuxième amélioration de temps. Du coup il descend en DLA comme toutes les autres races. Il arrive juste plus vite ou (avec moins de PI) à une valeur basse. Mais il arrive à peu de chose près au même niveau que les autres pour une économie de PI vraiment très faible. Il faudrait que la première amélio de DLA acheté corresponde à la première amélio et non à la seconde. Ainsi le Kroneck varierait entre 11h30 et 8h30 de DLA et non entre 12h et 9h comme toutes les autres races. Il aurait alors un vrai avantage de race à savoir une DLA plus courte. Edit 4-08-26 : un Paralysie qui prend mieux en compte les amélio de DLA permettrait au Kroneck d’investir sur la DLA et donc pas besoin de décaler la DLA du kroneck. D’autres comp et sorts (qui arriveront par la suite) peuvent intégrer mes amélio de DLA ce qui permettra au kroneck de pouvoir faire des choses utiles hors son sort de race.
Axe 2 d'amélioration : C'est une attaque magique qui ignore l'armure physique basée pour ses dés d'attaque sur les dés d'attaque (1 pour 1) et sur les dés de deg pour les dés de deg (1 pour 1). Est associé un malus de temps pour la cible de 15D2 / amélioration + 1. Donc une simple AN est souvent plus rentable qu'une paralysie. Avec le développement du cdb on a même une attaque plus puissante en deg en passant par le physique par contre le malus associé à la paralysie est démentiel et justifie tout à fait la faiblesse du sort. Un Kroneck "moyen" aura 15 amélio de temps (9h de DLA). Le malus est de 30min /amélio +30 min en full (c'est des D3 mais c'est plus parlant en min). Donc le Kroneck Moyen enverrai du 8h de malus par paralysie full (sans compter le décumul d'une autre paralysie. C’est déjà costaud. J’ai poussé un profil viable (griffeur) à 8h30 soit 27 améliorations ce qui donne un malus de 14h. On peut aller un poil plus bas en restant viable jusqu’à 8h20 et donc 31 amélioration pour une paralysie de 16h. En TvM pas de pb c’est génial. En TvT bloquer un joueur plusieurs jours en enchainant les paralysies est il vraiment souhaitable? Paralysie ne sera jamais utilisé comme un sort d’attaque mais seulement comme un sort pour "emmerder" ou pour bloquer un monstre. Le fait de monter att et deg nuit totalement au sort. - Proposirion sans carac autre que le temps : Comme fracassage et hypno juste un malus de temps fonction des amélios de DLA (ou fonction de la durée de reserve comme le propose Krasseux). Pas de deg pas de touche juste un malus (à réquilibrer). C’est une proposition assez bof qui n’apporte pas grand chose au kroneck. - proposition sans carac autre que le temps : Sur le modèle du projo att = amélio temps, deg = amélio temps /2 ac malus temps associé lui aussi fonction des amélio temps. Super pour le kroneck mais bien trop puissant. Qd le tom monte à fond sa vue, in fine elle ne sert pas à grand chose à part sur les sorts tom (FA, VA...). Par contre quand le Kroneck monte sa DLA il joue plis souvent et gagne une trés grosse réserve de temps donc l’intérêt est supérieur. Ce qui amène aux propositions avec 1 carac autre que le temps. Ce pourrait etre att avec deg fonction du temps ou attaque fonction du temps avec deg. Je vais développer ma préférée mais il peut y en avoir d’autres : ATT = une carac hors temps. Pourquoi l’attaque particulièrement ce pourrait ètre la vue pour changer un peu les profils atypiques possibles. Mais si ce doit être l’attaque et bien attaque. DEG + malus de temps = nombre d’amélio de DLA +1. Le kronek pourrait choisir entre deux ou trois paralysies. La légère deg= 75% des amélio de temps et malus 25%des amélio de temps. La modérée = 50/50 La virulante = 25/75 Le malus est toujours à recalibrer car trop puissant actuellement ou à limiter à la durée de reserve du kroneck Cette version permet au kroneck d’avoir un sort d’attaque utile et flexible. Sans etre puissant niveau dégât (les plus gros auront 40 amélio soit 30 de deg max et n’auront pas une attaque trés haute). Bien sûr qqu soit la paralysie choisie elle s’appèlera paralysie pour subir les décumuls.
Axe 3 d'amélioration : Cette comp est absolument et complètement inutile. Pour ma part elle est à 50% et je sais qu'elle y restera. En tanière on peut transformer de la matière à l'infini (limité au nombre d'objets) pour 0PA . Sur place on peut réparer un objet pour 1 PA. Alors pourquoi m'emmerder à concasser pour 2PA? Pour le coup je pense qu'il faut trouver une autre comp. Plusieurs propositions qui vont dans le sens du temps et/ou de la vitesse : - simulation d'activation de la DLA : tous les BMM du troll perdent 1 sur leur durée. J'ai trois tours de mortification et bien non j'en ai 2.. Par contre j'ai trois tours de mortifications et 45 tours de prière et bien non j'en ai 2 pour l mortification et 44 tours pour la prière. La comp sous cette forme me parait bien coller à l'esprit du Kroneck - simulation d'activation de DLA pour un malus : La même chose mais on ne cible qu'un pouvoir. - simulation d’intangibilité. Le kroneck est en état de stase durant deux tours. Durant sa stase à l’activation aucun pouvoir n’est pris en compte par contre il reg .
Post modifié le 4-8-26 suite à une meilleure connaissance du Kroneck et à la possibilité de le passer à l’anatrolliseur afin d’anticiper (merci Mamoune d’avoir incorporer toites les races)..
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