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Version courte :
Mountyhall devrait disposer d'un partage d'expérience automatique , dépendant de l'investissement individuel de chaque joueur dans un combat et de son efficacité (contre monstre ou troll) , dépendant de divers facteurs : dégats réels donnés , sortileges utilisés , dégats encaissés , pouvoirs encaissés ...
Pour ceux que ça interesse , explication :
C'est tout le systeme d'expérience actuel qu'il faudrait modifier : lors de la mort d'un monstre ou troll , le niveau du tueur ne sera pas pris en compte , mais uniquement le niveau du monstre ( exemple : niveau 10 = 20px ) , à sa mort les px "détenus" dans le monstre se partagent automatiquement de la façon dont j'ai cité plus haut .
Exemple concret de cas : - un skrim , un durak , un monstre - le monstre tape 2 fois le durak qui ne fait rien , le skrim arrive et tue le monstre , le skrim gagne 80% des px du monstre , le durak 20% pour avoir encaissé ( voir + si c'était un monstre qui tapait tres fort ) .
Le but :
Alors perso j'adore mountyhall mais selon moi le systeme de partage d'xp "manuel" , amene beaucoup de problèmes : tout le monde n'est pas fairplay , et les acheveurs de monstres qui ne partage pas sont fréquents . On me dira : oui mais ça rajoute du fun et du réalisme au jeu , ça crée des grosse baston etc c'est marrant , mais le truc c'est que dans mountyhall poursuivre un adversaire c'est un vrai calvaire ( oui car tres souvent les voleurs fuyent ) , on perd beaucoup plus de px à le poursuive que si on le laisse filer pour aller se faire un autre monstre en espérant que celui ci ne se fasse pas volé .
Autre problème : supposons que je soie dans un groupe de chasse fairplay , je tue un monstre , je partage les px équitablement , et un joueur ayant fait 60% de dommages et ayant encaissé 100% des attaques du monstre recevra autant de px que celui ayant juste donné 20% , et il n'y a aucun moyen réel de vérifier ces chiffres , celui ayant fait 20% aura tres bien pu faire 2 coup critiques à 5 points de dégats et sur l'historique il aura l'air d'avoir bien servi à quelque chose , moi je trouve pas ça normal . Voila pourquoi je n'aime pas le systeme actuel d'expérience . |