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#. Message de DumDum le 26-05-2003 à 05:24
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Objectifs:

  • Résolution des conflits sorts contre objet
  • Résolution des conflits sorts contre effet magique

Une proposition de nouveau sort, Dissipation de la Magie, semble faire apparaître un nouveau besoin: attribuer une "puissance magique" (RM / MM) aux effets magiques.

Le système actuel de jet de sauvegarde en fonction de la RM / MM permet la résolution à proprement parler du conflit... à condition qu'une MM ou RM ait été définie.
Or, pour l'instant, seuls les trolls et les monstres ont une RM / MM.

Il y a donc des cas qui pourraient se présenter à l'avenir qui ne sont pas couverts par le système actuel. Par exemple, effets d'un sortilège sur un objet à terre, Dissipation de la Magie jeté sur soi-même.

Deux propositions complémentaires:

1- Attribuer un score de MM / RM à chaque "effet magique".

Un "effet magique" pourrait être:

  • un Bonus / Malus temporaire provenant d'un sort, d'une attaque spéciale, d'une potion, etc...
  • un sortilège à effet persistant: Portail de Téléportation, Tornade, Zone d'Ombre

Chaque effet magique aurait un score unique qui représenterait à la fois sa MM et sa RM, et qui serait égal à la MM de sa source.

RM / MM d'un effet magique = MM de sa source

De plus, il faudrait que le serveur enregistre cette valeur pour chaque effet.

2- Attribuer un score de RM / MM aux objets.

Il faudrait faire comme pour les monstres, que chaque objet se voit attribuer un score de RM, et un score de MM.

Applications:

  • Jet de résistance d'un objet non-équipé: utilise sa RM
  • Jet de résistance d'un objet équipé: utilise sa RM + RM du porteur
  • Potion bue: pas de changement, pas de JS.
  • Potion lancée: utilise la MM de la potion, RM de la cible.
  • Parchemin utilisé sur soi: pas de changement, pas de JS.
  • Parchemin utilisé sur une cible: utilise la MM du parchemin + MM de l'utilisateur contre RM de la cible
  • Sortilège contre effet magique: RM de l'effet (= MM de la source)
  • Potion contre effet magique: MM de la potion contre RM de l'effet

etc...


#. Message de Nyctalope le 26-05-2003 à 05:36
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Hébé DumDum, t'es tombé du lit? Bonne idée sinon. ça permettrait de varier un peu la vie dans le Hall. Mais peut-être difficile à mettre en place et un peu lourd à supporter pour le serveur, non?

#. Message de DumDum le 26-05-2003 à 05:53
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

C'est bien pour ça que j'avais suggéré une solution beaucoup plus simple pour la résolution de Dissipation de la Magie... mais ainsi que tu me l'a fait remarqué, ça conduirait à des situations quelque-peu absurdes.

Simplicité + Absurdité contre Logique + Charge accrue serveur...  cruel dilemne. 

Mais si le serveur peut le supporter, l'autre avantage serait que le système serait en place pour toutes les futures implémentations de sorts et objets.

PS: Ben je suis pas le seul à être "tombé du lit" on dirait... Encore que dans mon cas, ce soit plutôt pas de lit du tout avant ce soir. 

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