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je crois que ce que vous oubliez c'est que ce qui intéresse les kastars avec l'accélération c de pouvoir rejouer de suite.
crow en donne un bon exemple : http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=14&TopicID=7856
actuellement en admettant qu'un kastar ait une dla de 10 heures en comptant l'équipement , il doit accélérer de 20 pv pour rejouer de suite.
cequi donne en partant d'un compteur a 0 : 20 -> 13 -> 8 -> 5 ->3
donc compteur a 23 : 23 -> 15 -> 10 -> 6 -> 4
la limite haute du compteur pour retomber a un compteur de 4 en 4 dlas après la dla de l'accélération étant de 26.
la limite haute du compteur pour retomber a un compteur de 4 en 3 dlas après celle de l'accélération étant de 17
17 -> 11 -> 7 -> 4 soit une accélération de 13 (17-4) l'accélération de 20 pvs n'est donc pas optimiser et celle de 13 ne permet pas de rejouer de suite, loin de la
comme l'a démontré crow ci dessus, l'accélération permet toujours de porter 4 coups de suite meme si c au prix de ne pas réaccéler durant 6 dlas.
les hauts kastars ne sont donc pas tant limité que ca, enchainer 4 attaques leur ets tjs possible, pour ma part kastar de niveau 17 j'en suis incapable.
si crow a réussi a enchainer 4 attaques c en cumulant et en accélérant a la fin de sa première dla pour diviser son compteur deux fois de suite en kkes minutes.
a moins de tuer simplement l'accélération avec un diviseur a 1.3 voir 1.2 cette tecnhique sera toujours possible pour les kastars ayant beaucoup de pvs et en récuprant bcp grace au vampirisme donc les kastars de haut niveau.
ce que je propose c'est de passer le diviseur du compteur a 1.7 ou 1.6 ce qui limite tjs assez le kastar et permet de mieux optimiser ses accélérations
accél de 20 compteur 4, diviseur 1.7 24 -> 14 -> 8-> 4
accél de 20 compteur 0, diviseur 1.6 20->12->7->4
accél de 20 compteur 4, diviseur 1.6 24 ->15->9->5->3
ET pour empecher de jouer 4 fois de suite grace a un cumul plus accélération comme l'a fait crow : impossibilité de jouer plus de 2 dlas en l'espace de 9 heures (plus, moins ?) pour tout le monde
ces modifs remettent a mon avis le kastar a sa juste valeur, empechant 1 accel toutes les 2 dlas et empechant de jouer 3 ou 4 dlas de suite en cumul, le diviseur 1.5 étant pour moi trop limitatif pour les petits et moyen kastars et ne changant pas grand chose pour les gros kastars toujours moyen de bourriner en jouant 4 dla de suite.
merci a ceux qui auront lu jusqu'au bout. |