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Moi j'essaye de réfléchir avec ma tête 
Sérieusement, augmenter la RM et MM des monstres ? Tout les combien de temps ?
Y'a un plafonnement des niveaux des monstres et de leur puissance, si on commence à augmenter des caractéristiques chez eux on va finir part pondre des monstres niveau 50. Et précisément j'ai cru comprendre que c'était pas une volonté de l'équipe de jouer à ce genre d'escalade absurde.
Sinon, j'arrive pas du tout à comprendre cette histoire d'uniformisation. Je suis stupide ou l'idée d'une érosion régulière finira par faire correspondre la MM et la RM des trolls avec leur usage réel de ces caractéristiques ? On va quand même pas me dire que tous les magiciens jettent la même quantité de sorts, que tous les bourrins encaissent la même quantité de pouvoirs.
Moi il me semble que ce système rendrait un résultat plus cohérant. En tout cas je ne comprend vraiment pas l'argument de l'uniformisation.
Pour moi cette modif ne pousse pas à l'uniformisation et ne cherche pas à rendre le jeu plus dur. Elle évite qu'un jour la RM et la MM ne pose un problème un introduisant une sorte de plafond flou qui verra les encaisseurs les plus régulier monter leur RM, et les magiciens les plus appliquer monter leur MM.
(Je serais d'ailleurs favorable à une perte de pourcentage, temporaire, dans les compétance non utilisées trop longtemps. Mais c'est une autre histoire)
Sinon pour répondre à Darth qui m'a lu comme je croyais m'être écrit :
"Je pense que le 3) est l'avantage essentiel, voire même le primum movens de l'arrivée des Crascs."
Peut-être, peut-être pas ... je pense que c'est peut-être aussi un moyen un peu brutal d'essayer d'impliquer tout les trolls du hall pour les souder en une grande quête commune. De toutes façons je ne discute pas les motivations de cet évènement temporaire, je m'intéroge sur l'intérêt qu'il y aurait à avoir un effet atténué permanent.
"Pas d'accord : ça voudrais dire que les fous de magie n'auraient qu'à plus jouer pour passer à travers"
Euh, plus jouer du tout ? Je pensais à un dispositif permanent, donc pour passer au travers faudrait arrêter de jouer son troll. 
"Pas d'accord : justement le but est certainement à terme de créer une vraie différence entre les magiciens et les encaisseurs : il faut donc que ça cesse dès que la carac la moins "méritée" est redescendue sous un seuil décidé à l'avance."
Je suis pas trop sûr. Ca veut dire qu'à condition d'accepter de rester en dessous de 100 en MM on peut monter aussi haut qu'on veut en RM (et vis-versa) ? Je préfère l'idée d'une RM qui s'étiole quand on ne s'en sert pas et pareil pour la MM.
Madère, intermitent du net, ces jours cis |