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N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


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#. Message de Régis le vrai le 20-10-2005 à 08:33
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Depuis pas mal de templs, les nouveautés sont toutes axées sur l'enrichissement du hall qui prend de plus en plus de "profondeur". Les possibilités de roleplay sont de plus en plus multiple et c'est parfait. Merci pour tout, machin, tout ça...
Pour exemple, la plantation de champignon va créer des "champs" donc une sédentarité qui ne va pas manquer de créer des conflits.

Par contre, il y a longtemps que le gameplay du jeu n'a pas eu de nouveauté. La derniére en date (hormis les modifications à la baisse de vampi et am) a été "lancer de potion". Et ça commence à dater. Depuis le monde a eu les familier, les Nanymés, ....

Or, ce qui fait AUSSI la richesse du hall, c'est l'interet tactique des combats et sa diversité de gameplay. Et il y a de nombreuses nouveautés attendues dont on ne voit pas le jour: Hurlement effrayant, interposition, nouveaux pièges, nouvelles attaques, nouveaux templates.....

Donc mes questions sont:

- Ce fait est-il une vue de mon esprit malade ou est-ce réel?
- Si c'est réel, est-ce volontaire ou une simple coincidence?
- Cela va t'il durée dans ce sens, ou y a t'il des surprises en préparation qui renouvelleront le combat?

Je sais que ce sont des questions d'enfants gatés. Il n'y a AUCUN sous entendu ni reproche dans cette série de question. C'est uniquement de la curiosité....

Régis, c'est quand Noël?....

#. Message de VYS le 20-10-2005 à 09:10
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Les amélioration du gameplay et principalement des éléments agressifs d'un troll sont souvent plus difficile à développer/modifier car ils touchent de près à l'équilibre inter-race et inter-génération des trolls et monstres. C'est l'une des raisons principales pour lesquelles ces développement ne sont pas souvent en tête de liste car ils demandent beaucoup de réflexions et de tests avant mise en oeuvre.

Un autre aspect est que la modification d'élément existants peut amener le développeur a toucher à des tonnes de fichiers différents ce qui bloque un peu les autres ou prends un temps fou pour avoir une situation transitoire. C'est clairement le cas de la révision des BM.

Ceci dit, des modifications orientées combats ont eu lieu il y a peu : enchantements, créatures animées, ... Je crois que c'est à peut près fifty-fifty dans les développements récents entre les actions utilitaires et les actions tactiques

Donc oui, c'est réel, oui c'est volontaire mais c'est plutot une imposition de la situation et enfin oui, il y a toujours des surprises et il y en a même en place que nous n'annoncons pas (volontairement

VYS - DungeonMaster


#. Message de Régis le vrai le 20-10-2005 à 09:40
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Merci pour la réponse rapide.
Les créatures animés étaient pour moi un élément plus RP que Gameplay. Ce n'est qu'une vision personnelle certainement parce que je ne suis pas TK.
Bon courage.

#. Message de oam71 le 20-10-2005 à 13:29
51702 - oam (Kastar 60)
- Les Adorateurs du TÀLÏÕN -
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2005  Messages: 472 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ben pour les nanimé, c'est pas encore eux qui vont peser dans un combat vu les caracs de merde qu'ils se tapent.....en tout cas pas pour le moment

#. Message de arkan le 20-10-2005 à 13:50
23380 - ( )
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 3343 (Djinn Tonique)   Citer Citer
il y a toujours des surprises et il y en a même en place que nous n'annoncons pas (volontairement

Quelle phrase méchante
Brainstormiiiiingggg ^^ qu'est ce qu'à bien pu être mit en place qu'on a pas encore vu ?....

#. Message de Raistlin le 20-10-2005 à 14:40
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26983 (Demi-Dieu)   Citer Citer
Quote:
Je ne sais pas si cela a déja été signalé quelque part, mais le projo est enfin une véritable arme longue portée puisque sa portée n'est plus limité à 7 ! Après 2 "vision accrue" voila le résultat pour moi:

Attaquer avec un sortilège (Projectile Magique) :
(Portée = 9)



peut-etre...
(je peux pas asvoir, j'arrive pas encore-là

Raistlin

#. Message de arkan le 20-10-2005 à 15:13
23380 - ( )
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 3343 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Non ça si je me souviens ça avait été annoncé officiellement dans un post ou l'autre (c'est pas moi le dénicheur de thread )

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