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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Zoc-Zoc le 20-04-2003 à 18:30
3395 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 96 (Momie Baveuse)   Citer Citer

 Il me semble que initialement le but d'accélération métabolique était de pouvoir sacrifier de sa personne pour faire une action d'éclat ( 3, 4, 5 attaque de suite ).

Malheuresement il y a eu dérive et son utiliter devient "gagner du temps pour jouer plus souvant". Les solutions actuellement proposées ne sont pas satisfaisante car elles oublient l'espris initiale, celui pour lequel j'ai choisi le Kastar : contrôler ses moments d'action. Or, c'est l'interet stratégique, donc le plus important à concerver.

 C'est pourquoi, je fais la proposition suivante :

  • on oublie le facteur de fatigue.
  • pour chaque minute accélérée, le Kastar récupére un malus de temps d'une minute.

 Ainsi il n'y a plus de gain de temps, car tout ce qui est gagné d'un côté est perdu de l'autre. Un Kasar peut toujours ( et même plus facilement qu'avant ) enchainer 3, 4, 5 dla mais il devra ensuite attendre avant de rejouer 30, 40, ou 50 heures.


#. Message de drizzt le 20-04-2003 à 18:44
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer
mais c'est a quel moment et comment qu'on rachete les minutes gagnees?

#. Message de Avnohfir le 20-04-2003 à 19:01
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
NON !
    Je ne suis pas d'accord avec ton prédicat de départ, l'accélération métabolique n'est absolument pas une compétence de combat. Ce que tu décris comme étant une dérive c'est le but de l'accélération métabolique ! Ta proposition rendrait l'accélération métabolique complètement inutilisable en combat (paralysie postaccélératoire) sauf si la cible meurt en un round.

    Pages : [1]

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