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Comme beaucoup de chose tourne autours du système de magie,
Je voudrais proposer un système qui devrait permettre de brider la progression des gros magiciens sans les empêcher de devenir de très gros magicien si ils s’investissent.
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Et cela devrait éviter que des bourrins, qui frappe 95% du temps ne deviennent magicien.
En gros voici l’idée.
Tous les trolls du hall sont limités à un niveau de MM/RM de 250.
Ensuite, pour avoir le droit de passer à 500 de MM/RM, tous les trolls doivent acheter une compétence passive (Connaissances magiques), donc cela va coûter qqs PI.
Ensuite les paliers suivants (paliers de plus en plus grand mais limité à 500 MM/RM), il faut aller voir le vénérables sorciers Trolls dans sa hutte (faudrait qu’il soit un peu perdu mais pas trop quand même). Ce sorcier permet contre GG et PI de passer au niveau 2 de la compétence.
Et ainsi de suite, les coûts en GG et en PI allant en augmentant.
Cette technique est clairement une contrainte pour les magiciens. Mais, elle a le mérite de faire le tri entre les vrais magiciens et les bourrins qui ont de bonne MM/RM sans être de vrai magicien. Donc, je pense que les magiciens y sont gagnants.
Suivant les coûts en PI pour le passage des différents niveaux de la compétences, cela limiteras à coup sur une l’envolé des MM/RM des gros trolls.
A mon sens, pour mettre ceci en place il faut absolument un effet rétroactif. Soit en conservant les PI (lors des entraînement) jusqu'à ce que la règle fixe, soit en demandant à quel niveau de magie ils seraient monté au maximum. Une combinaison des deux me semble indispensable.
Quand pensez vous???
Gaylussac, goût si cela peut aider
PS : Ceci ne remet pas en cause le système actuel, bien au contraire.
PS : Suivant le niveau de connaissance magique et le niveau du sort (un niveau à définir par sort), des bonus pourrait être attribué comme pour les critiques. |