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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de DumDum le 31-03-2003 à 09:25
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Type: utile

Coût: 1 PA / 2 PA

Niveau minimum: 1

Portée: vue + esquive en x / y, (vue + esquive) / 2 en n

Effet: Si utilisée à 1 PA, indique au troll la présence d'un ou plusieurs "dangers". Si utilisée à 2 PA, indique également la direction du danger le plus "gros".

Un "danger" est un monstre ou troll de niveau égal ou supérieur à celui de l'utilisateur de la compétence. Un piège est également un "danger". Pour déterminer le "danger le plus gros", on pondère le niveau du troll/monstre (dés de dégâts dans le cas d'un piège) avec la distance. Exemple: un troll niveau 18 situé à 3 cases sera un "danger" de "niveau" 15 (18 - 3).


#. Message de Boghey le 31-03-2003 à 10:16
2356 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 248 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je vois pas vraiment l'intéret de cette comp.

Ca implique d'abord que le troll la possédant connaît le niveau du monstre ou du piège (cimer la science infuse...). Certes, les pittopattes et le Centre Du Monde ont mis en ligne des encyclopédies, mais elles sont non officielles. Je doute que DM mette en pature au premier trollinet venu un de ses secrets (le niveau des différentes entités du MountyHall).

L'idée est marrante mais se heurte à un problème de logique.

Boghey, comp "Dénigrement" à 90% ^_^ 


#. Message de DumDum le 31-03-2003 à 10:35
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ca implique d'abord que le troll la possédant connaît le niveau du monstre ou du piège (cimer la science infuse...).

Non, ça implique juste qu'il sait reconnaître un danger. Le choix du "niveau" comme représentatif du danger représenté par un monstre est certes arbitraire, mais en principe le "niveau" est censé justement représenter la puissance d'un monstre / troll.

Evidemment, le critère peut être affiné. Ma proposition est une première ébauche, version simple. Et pour les besoins du jeu, il faut admettre des simplifications.

Dans l'état actuel du jeu, par exemple, il faudrait évidemment exclure du scan les trolls de sa propre guilde.

On pourrait aussi pondérer le niveau par le nombre de kills.

On pourrait aussi pondérer la portée avec le niveau des cibles (la présence d'un Prince Balrog se ressent de très loin).

Si la corruption / pureté est implémentée, alors il serait logique qu'un troll "pur" ne ressente pas la présence d'un autre troll "pur" car celui-ci ne représente pas un danger (a priori).

Si la réputation est implémentée, elle pourrait aussi être prise en compte.

etc...

L'intérêt d'une telle compétence?

Il me semble évident, mais bon, c'est juste moi.

Ca aide les "trouillards" à éviter les plus gros risques, ça aide les téméraire à trouver de l'action. C'est "Vision accrue + Vision du caché + Pistage" en version "light" (puisque le strict minimum d'info est révélé).

Pourquoi ce frisson qui parcoure ton échine quand tu scrutes l'entrée de ce tunnel qui s'enfonce vers le nord? ...


#. Message de Ythogtha le 31-03-2003 à 11:52
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
A mon avis ça ne va servirà rien, pour avoir le sens du danger version plus efficace, il suffit d'avoir un peu baroudé, de lire les encyclopédies des clans et de se rappeler de comment on est mort la dernière fois, et celle d'avant, et d'encore avant... Hem enfin voilà quoi

Bref ça me parait être une compétence plus ou moins sans intérêt, au moins telle quelle...

Ythogtha le voyant, A-Team.

#. Message de DumDum le 12-05-2003 à 09:01
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Avec la floppée de nouveaux pièges en perspective, "up" en particulier pour son aspect "détection des pièges"...

(au passage, réponse à Ythogtha: la portée est supérieure à la vue. Donc tu as beau connaître les stats d'un Balrog, s'il est à une case au-delà de ta vue, ta connaissance ne te sert à rien. En revanche, avec cette compétence, tu sauras qu'il vaut mieux ne pas s'aventurer au sud... De plus, les pièges ne sont pas visibles. Avec cette compétence, tu as une chance d'éviter de les déclencher accidentellement).

#. Message de Grom le 12-05-2003 à 15:14
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je vois bien uen interface à la "Pistage" pour le resultat...un carré noir au centre, des flèches dans les 8 directions (N S E O NE SE NO SO) avec différentes couleurs...Vert aucun danger, Jaune danger diffus, Rouge danger Immédiat.

GroM !


#. Message de Aghabeu le 12-05-2003 à 15:46
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
3196 - Aghabeu (Kastar 57)
- Les p'tïts Käwa -
Pays: France (43 - Haute-Loire)  Inscrit le : 02-01-2003  Messages: 869 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Hmm ca fait quoi le sortilège "voir le caché" déjà ?

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