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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Régis le vrai le 14-03-2005 à 13:29
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Suite au sujet sur les nouveaux templates et à une idée d’Oveurkon voici le concept du variant. 
Le but recherché est toujours le même, plus de diversité dans les objets, relance du commerce, le tout sans sombrer dans la redite ni le power gaming.fficeffice" />
Les variants
Le variant de template est un « template » de template. Chaque template se voit adjoindre un variant unique. 
Le variant influence l’effet du template auquel il est adjoint. Sur un objet multi-templaté, chaque template a un variant différent.
L’existant
[ (vide) ] C’est le variant actuel, sans influence
Les Power Variants
[sacré] L’effet du template est doublé  
                    Il faut bien faire passer la pilule. 
[convoité] L’effet du template est triplé mais l’objet devient dropable.
[exclusif] L’effet du template est triplé mais n’est actif que s’il est le seul objet template porté.
Les Variants restrictifs
[entier] Le template n’est actif que si le porteur est à 100% de ses PdV
[douloureux] Le template n’est actif que si le porteur est blessé
Les Variants fonction de l’age du porteur : 
[Initial] Le template n’a d’effet que si le porteur est de niveau de 1 à 5
[Immature] Le template n’a d’effet que si le porteur est de niveau de 6 à 10
[Juvénile] Le template n’a d’effet que si le porteur est de niveau de 11 à 15
[Vénérable] Le template n’a d’effet que si le porteur est de niveau de 16 à 20
[Doyen]      Le template n’a d’effet que si le porteur est de niveau de 21 à 25
[Séculaire] Le template n’a d’effet que si le porteur est de niveau de 26 à 30
[Ancestrale] Le template n’a d’effet que si le porteur est de niveau de 31 à 35
[Légendaire] Le template n’a d’effet que si le porteur est de niveau de 36 à 40
[Mythique] Le template n’a d’effet que si le porteur est de niveau 41 et +
Les Variants racistes :
[durakuir] Le template n’a d’effet que si le porteur est un durakuir
[skrim] Le template n’a d’effet que si le porteur est un skrim
[kastar] Le template n’a d’effet que si le porteur est un kastar
[tomawak] Le template n’a d’effet que si le porteur est un tomawak
Les Variants négatifs:
[éphémère ] Le variant à 1% de chance de se transformé en variant [passé] au début de chaque DLA.
[maudit] Ajoute 1 au jet de réussite des compétences et des sortilèges
[chaotique] A chaque DLA, les bonus du templates peuvent devenir aléatoirement des malus et inversement.
                     Exemple : tortues chaotiques |ARM + ou – 2 | DLA + ou – 30 minutes 
[passé] Le template est sans effet 
                    Tiens, t’as faillit avoir un objet magique, pas de bol hein ?
Les Variants s’appliquent à tout les templates, récapitulés ci-dessous : (je rappelle que le mithril n’est pas un template )
Les templates existants.
[de Feu] DEG +1
[de la Salamandre] REG +1
[de l´Aigle] ATT +1 | VUE +1
[de Résistance] ARM +1
[des Cyclopes] ATT +1 | DEG +1 | VUE -1
[des Enragés] ATT +1 | DEG +1 | ESQ -1
[des Tortues] ARM +2 | DLA +30 minutes
[des Vampires] ATT +1| REG +1
[du Rat] ESQ +1
[du Roc] ARM +1 | ESQ -1
[du Temps] DLA –30 minutes
[du Vent] ESQ +1 | DEG -1

Les nouveaux templates proposés :

 

[De l’Avare] augmente de 10% les GG lâchés par les monstres

[De la Moule] Relance un résultat de 1 sur un dès 6 d’attaque ou d’esquive.

[de l’Etudiant] +1 % au résultat des jets d’apprentissage.

[de l'Anti-Magie]  RM +5%

[des Sorciers]  MM +5%

[du Mundidey]  RM +1 à 10% | MM 1 à 10% . (Changeant chaque Mundidey)

[de Méditation] +1% de concentration supplémentaire par PA dépensé.

Exemple d’objet : 
Gantelet des Enragés immature et de la Salamandre exclusive  
                    Le gantelet est le seul objet magique porté 
                    et le porteur est de niveau compris entre 6 et 10   
                    ATT : -1 | DEG : +2 | Armure : +2 | REG +3                
                    Le gantelet n’est pas le seul objet magique porté 
                    et le porteur est de niveau compris entre 6 et 10   
                    ATT : -1 | DEG : +2 | Armure : +2                   
                    Le gantelet est le seul objet magique porté 
                    et le porteur n’est pas de niveau compris entre 6 et 10   
                    ATT : -2 | DEG : +1 | ESQ +1 | Armure : +2 | REG +3 

                    Le gantelet n’est pas le seul objet magique porté 
                    et le porteur n’est pas de niveau compris entre 6 et 10   
                    ATT : -2 | DEG : +1 | ESQ +1 | Armure : +2 | (un gantelet quoi ?)
Lame d'Obsidienne des cyclopes convoités
                    ATT : +5 | DEG : +9 | REG : -3 | VUE -3 | RM : -54 % | MM : -12 % mais drop à la mort du porteur

 

Talisman de pierre des Sorciers sacrés

                    REG : -1 | RM : +20 % | MM : +25 %
 Ce système créerait une multitude de nouveaux objets. 23 Variants pour 19 templates engendrent 437 templates différents.
Le fait que nombre d’entre eux sont restreint à un groupe défini de troll (niveau ou race) dynamisera l’activité commerciale du hall 
ce qui va dans le sens des tanières et des gowaps.

#. Message de Vivalzar le 14-03-2005 à 13:49
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 09-08-2003  Messages: 2940 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ouf, y en a qui bossent, quand même... bel effort !

Au niveau du jeu, c'est sans doute intéressant, mais faudrait pas que ça devienne la galère à programmer, quand même...

Vivalzar

#. Message de N4buch4dn3z4r le 15-03-2005 à 00:54
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
une idée geniale mais faudrait augmenter la génération de template alors +1% de chance par exemple ^^

N4, acide

#. Message de Reivax4234 le 15-03-2005 à 11:43
4234 - Reivax le Massacreur (Kastar 57)
- Teubreu -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 2734 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Et faudra aussi augmenter la taille du nom des objets
Sinon, c'est sûr que c'est très intéressant Frustrant, sûrement, si on tombe pas sur le bon modificateur :p

#. Message de TilK le 15-03-2005 à 11:52
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je peux passer ma commande : je voudrais un gorgeron en cuir du temps sacré et du temps sacré avec une armure de pierre des sorciers katars.

Bon sinon question subsidiaire : ca veut dire quoi [de la moule sacrée] ? j'arrive pas à voir ...

#. Message de Reivax4234 le 15-03-2005 à 12:01
4234 - Reivax le Massacreur (Kastar 57)
- Teubreu -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 2734 (Djinn Tonique)   Citer Citer
moi j'veux un gorgeron en cuir de la Salamandre sacrée entière.
Euh...
Pas super efficace tout ça

#. Message de Reivax4234 le 15-03-2005 à 12:05
4234 - Reivax le Massacreur (Kastar 57)
- Teubreu -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 2734 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour TilK => il me semble avoir vu, dans un post précédent, que [de la Moule] ne pourrait affecter qu'un seul dé ayant donné un résultat de 1 lors du lancer.
Si c'est bien ça, alors [de la Moule Sacrée] permettra de modifier deux de ces dés...
D'ailleurs, le template [de laMoule] me parait très puissant... Je m'explique :
On arrive assez vite à avoir plus de 10d à lancer. Sur un tel lancer, y en a bien un qui donnera 1... Donc le template s'appliquera de façon quasi-systématique. On a donc un template qui donne, en moyenne :
esq +2,5 | att+2,5 | deg+1
Ca me parait bien bourrin

#. Message de loulouf le 15-03-2005 à 12:05
107342 - LouLouf_The Dark (Darkling 28)
- Saigneurs des Profondeurs -
Pays: France  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 4132 (Djinn Tonique)   Citer Citer
oulà

gros travail, je sens le truc bien bordélique ou comment avoir un objet avec 2 templates inutiles

J'adore les surprises

#. Message de pikachu le 15-03-2005 à 13:18
18718 - pikachu (Skrim 50)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 29-06-2004  Messages: 1029 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Eh ben, ca c de l'étude !

Moi je suis POUR et j'adore cette idée...


#. Message de oveurkon le 15-03-2005 à 13:25
44482 - Oveurkon (Tomawak 39)
- Delirium Trollens -
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-09-2004  Messages: 99 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Hé bé, même dans mes cogitations bineuronales les plus sulfureuses, ne n’aurais pas pu pondre un truc aussi bien. Les artéfacts cesseraient d’être des objets avec un « plus », pour devenir, avec un peu d'imagination, des mini-p.n.j. ( la masse d’armes des vampires [Kastar initial] capricieuse qui ne donnerait ses pouvoirs qu’à un petit Kastar , ou le gantelet [ephémère] récalcitrant qui s’activerait un fois de temps en temps, ce qui donnerait plus de velouté et de rondeur R.P. : « djunondidju tu va t’activer, ‘tain de crapulerie

de gantelet de m………rde ! » …ca me rappelle mon projo, tiens).fficeffice" />

 

Reste a savoir si la modification/évolution/complexification est gérable au niveau des serveurs déjà bien saturés.

 

Enfin, je suis a 143% pour, et si quelques idées dans cette foultitude créativisante pouvaient passer, cela serait oveurkool…

 

Respect Régis.

 

Oveurkon.


#. Message de kaiox le 15-03-2005 à 17:47
32111 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-09-2004  Messages: 137 (Golem Costaud)   Citer Citer
moi je trouve ça super génial je suis POUR
bravo t as du y passer du temps

#. Message de Régis le vrai le 16-03-2005 à 10:16
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Merci des compliments.

1- La difficulté de programmation ne me semble pas énorme. La quasi totalité du test n'a lieu qu'à l'activation. Dorack pourrait juger de la complexité, mais je suis certain qu'il nous a gratifié de procédure plus complexe.

2- Un variant est toujours unique. Donc pas de Vampires kastars initiaux...

3- Pour la moule sacré, comme l'explique Reivax, c'est 2 Dés qui sont relancé.
Et une moule chaotique c'est une fois sur 2 un 6 qui est relancé.
Par contre, seul les dés 6 d'attaque ou d'esquive sont relancé. C'est vrai que ce template est très fort, peut être trop d'ailleurs.
Je ne suis pas assez matheux pour faire une étude statistique de l'impact de ce template mais je pense que le schématiser par un ESQ +2.5 | ATT +2.5 est assez érronné.

4- Nouvelles idées de variants:

[capricieux] L'effet ne fonctionne qu'une fois sur 2, testé à l'activation de la DLA. (merci Oveurkon et Garcimor "des fois ça marche, des fois ça marche pas, hihi...)
[indécis] L'effet est normal mais le variant a 1% de chance à chaque DLA de définitivement muter en un autre variant.
(c'est le variant surprise qui peut se transformer à tout moment en bien ou en mal....)

[antagoniste] L'effet est strictement inversé.
(le cyclope antagoniste devient un template de tom ATT-1|DEG-1|VUE+1....)

5- Le découpage par tranche de niveau est peut être trop important, surtout au début ou la progression est rapide.
révision:
Les Variants fonction de l’age du porteur :

[Immature] Le template n’a d’effet que si le porteur est de niveau de 1 à 10
[Juvénile] Le template n’a d’effet que si le porteur est de niveau de 11 à 20
[Mature]      Le template n’a d’effet que si le porteur est de niveau de 21 à 30
[Ancestrale] Le template n’a d’effet que si le porteur est de niveau de 31 à 40
[Mythique] Le template n’a d’effet que si le porteur est de niveau de 41 et  +

Le [Mythique] même s'il ne concerne pas grand monde a un coté "top class" que j'aime bien...

si on compte vingt jour par niveau cela fait des templates utilisables 200 jours, ce qui leur garde tout de même une certaine valeur.

Il reste quand même 21 Variants...


#. Message de kilgor le 16-03-2005 à 11:41
31720 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-10-2004  Messages: pi (Golem Costaud)   Citer Citer
génial.
on pourra enfin avoir un objet qui ne fait strictement rien
rondache en métal du rat [antagoniste] et des tortues [antagoniste] (o esquive,0armure pour un poids de 0 minutes, ça c'est la classe)

#. Message de Kao Xim le 16-03-2005 à 18:35
21285 - Kao Xim (Kastar 27)
Pays: France  Inscrit le : 22-03-2004  Messages: 1395 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je propose :

[grégaire] : double les effets si il y a plus de 2 trolls dans la caverne (en comptant le porteur).

[tueur de XXX] : double les effets pendant n DLA après avoir tué un monstre du type XXX

[exigeant] : ne peut être équipé tant que le porteur n'a pas effectué une certaine action (une sorte de mini mission)

On peut aussi penser à des variants pour créer des templates maudits. Le variant [maudit] n'apparaitrait que au moment où le porteur l'équipe et serait ensuite impossible à déséquiper tant que une action n'a pas été effectuée. Une fois l'action effectuée, le porteur peut l'enlever et le remettre à volonté. Si l'objet change de porteur, le nouveau porteur devra réaliser à son tour la même action en ayant l'objet équipé. Le variant [maudit] infliges des malus à la place des bonus (les malus existants restent inchangés) tant que l'action n'a pas été réalisée.

C'est pas facile à formuler, alors si vous trouvez mieux...

Kao

 

 


#. Message de Death_Huntress le 16-03-2005 à 20:10
79415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-08-2004  Messages: 302 (Golem Costaud)   Citer Citer
super idée, moi ze trouve....

#. Message de MixoMatos le 16-03-2005 à 20:32
42178 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-10-2004  Messages: 1782 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Tout n'est pas intéressant, mais voici une idée suplémentaire et qui devrait remplacer le variant "fonction de l’age du porteur" :

Le porteur de l'item magique possède un lien empathique avec le dit item.
Plus ils restent longtemps ensemble (équipé), plus le lien s'intensifie et plus l'item a d'influence (bonne ou mauvaise, bonus ou malus) sur le porteur.

Un exemple serait une chaine cloutée magique fabriquée par un sorcier goblin amoureux des animaux.
Au début, le lien étant faible, aucun bonus/malus ne s'applique.
Au fur et à mesure de leur vie conjugale, le troll serait de plus en plus influencé par cette chaine qui se trouve de part son créateur, réfractaire à tout combat contre des animaux.
Si vous avez passés un seuile de 100 DLA ensemble, elle ajoutera un gros malus en combat contre des animaux.
Par contre dans les autres cas, elle vous permettra de bénéficier de bonus supplémentaires.

#. Message de N4buch4dn3z4r le 17-03-2005 à 03:44
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Nan vous compliquez trop la chose avec des idéees bonnes mais pas gérable de par la demande torp intense aux programmateurs
Ils voient un post avec telle idée et après y'en a 10 autres qui se rajoutent ca fait brouillon

Pour l'idée initiale mais pas trop tirer sur al corde non plus sinon ca va etre "non"

N4, acide

#. Message de arkan le 17-03-2005 à 09:27
23380 - ( )
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 3343 (Djinn Tonique)   Citer Citer
L'idée de base est très bonne, c'est un truc de fou pour les marchands ça
Et même en combat ça laisserai plus d'imprécision.

Pour mais à l'équipe de dire si c'est faisable ou pas et s'ils trouventle concept valable

Moi j'aime bien en tous cas ...

#. Message de Antoche le 17-03-2005 à 10:09
54529 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-01-2005  Messages: 68 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Allez, on continue le délire, je propose le template de la Destinée : l'objet est lié définitivement au porteur dès qu'il l'équipe, jusqu'à ce qu'il se fasse occire en se faisant couper la tête. Il a un bonus gigantesque, mais pour l'utiliser il faut avoir accompli un acte de bravoure de ses mains nues. Et il y aurait 7 items de la Destinée dans tout le hall : l'épée de la destinée, la cape de la destinée, etc...
Bon ok j'arrête les frais. Reconnaissance +1 à ceux qui ont repéré la référence (pas trop dur...)

Y'a plein de bonnes idées, mais comme on le voit c'est facile de partir en live avec plein de propositions. Je pense que les DM ne manquent pas d'idées sur ces sujets et n'ont pas vraiment besoin qu'on leur propose ce genre d'améliorations. Mais si vraiment ils sont en manque d'inspirations c'est un vrai vivier ici

#. Message de Kao Xim le 17-03-2005 à 10:30
21285 - Kao Xim (Kastar 27)
Pays: France  Inscrit le : 22-03-2004  Messages: 1395 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Antoche : Donjon pour la référence (et tu traduit ça comment en bonus la capacité de l'épée) . Ca y est, j'ai la reconnaissance du Parti

Kao

Pages : [1], 2, 3

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