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Salut a tous.
J´ai cherché sur l´année passée avec le mot clef "attaque" et "bonus" rien trouvé qui correponde. De plus je me tâte entre modif et nouveauté. Je ne doute pas que cela ait du etre proposer il y a fort longtemp... mais peut etre avant que je sois né
<edit> autant pour moi y a un sujet armes +Atak -deg dans nouveauté. là
Ma proposition de modif part du constat que certaines armes offres des bonus enormes en degat (+14) mais que les bonus en attaque sont limités a +4.
De plus les degats sont en D3 et donc une arme +14/-12 en degats/Attaque équivaux en moyenne à +7D3/-4D6 alors qu´un fouet -2/+4 en Degats/attaque fait en moyenne -1D3/+1D6 .
Bref je vois là comme un gros désequilibre.
J´admet aussi que je preche pour ma paroisse etant Kastard plutot vampi/AP je cherche plus des bonus d´attaque que de degats.
Bref, serait il possible de voir apparaitre des armes avec des bonus d´attaque plus consequents (toujours dans la logique +2 au total... quoique cf. desequilibre D3/D6) du genre Filet +14 att -12 degats ou autres (ce qui en soit reflete plus la difficulter a esquiver le filet plutot que la grande precision de l´arme). Le poid (malus de temps) serait a adapter dans la meme logique que les armes existantes (plus gros bonus plus lourd). Donc en gros de creer des armes proposant des bonus en attaques (et des malus en degats) dans la meme mesure que les bonus en degats pour les armes existantes.
Voir meme des armes dont le bonus malus tiendrait compte du desquiibre D6/D3... mais bon je m´égars car ca ferait un filet -8 Degats /+21 Att bien que ca reste coherent avec les bonus d´une hache de guerre en pierre en terme de coup d´augmentation... soit en moyenne +7D3/-4D6 --> -4D3/+7D6 c´est quand meme tres violent 
Cela permetrait d´avoir le choix entre precision et degat.
P.S. Precis |