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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Régis le vrai le 22-02-2005 à 12:45
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

De nouveaux templates présentent de nombreux avantages :fficeffice" />

 

-          Intérêt de jeu (porte, piège, monstre, trésors, un grand classique quoi et 1 nouveaux template c’est 60 nouveaux objets !)

-          Renouvellement du commerce

-          Nouvelle récompense pour les missions.

-          Codage simple (enfin pas trop compliqué)

 

Les arguments contre :

 

-          Un mauvais template peu déstabiliser le jeu

-          Renouvellement du commerce

-          Codage pas prioritaire

 

Je sais, Vrischika va me dire : Pâ de nouveau template prévu pour le moment.

Mais cela ne nous empêche pas d’en discuter. De plus, cela fait déjà des mois que DM a dit ça.

 

Bref, j’ai regardé ce qui était proposé et a part des variantes de ce qui existe déjà, rien de bien transcendant. armure +2, dégât +1 Temps +10, …. Sans aucun intérêt car pas originale. Si nouveau template il doit y avoir, nous voulons des templates originaux.

 

Seul le template de Warjlock a retenu mon attention :

 

[du chaos] : + ou -  2 att,  +ou - 2 dommage,  + ou - 2 regen, +ou -2 vue, + ou - 2 esquive.

tiré aléatoirement toutes les dla.

 

J’aime bien ce coté roulette russe, même si je l’aurai plus vu ainsi :

 

[du chaos] DLA +- 30 minutes, Armure +-2

[du pestiféré] Esquive +-2, régénération +-2

[du dépressif] attaque +-2, dommage +-2

 

Et bien sur les grands absents

 

[Trouver un nom]  RM +5 à 10% .

[Trouver un nom]  MM +5 à 10% .

[Trouver un nom]  RM +1 à 5% et MM 1 à 5% . 

 

+% au score pas plus % du score initiale

Suis-je clair ?… Nan ?…J’explique

 

Template MM+7% sur une torque 35 donne 35 +7 = 42%

Waooouuuu ! Super torque. Mais bon, c’était déjà une belle MM et un beau template. Il n’y en aura pas des milles non plus.

L’autre soluce est trop problématique sur une armure par exemple: 170+ 10 % -> 187% beaucoup trop de bonus…

 

J’aimerai proposer celui-ci

 

[de l’étudiant] Jet d’apprentissage +1

 

On ajoute 1 au jet de dès d’apprentissage, ce qui permet des progressions plus rapides.

Cela ne change rien au score maximal des compétences ni des sorts. Ce template serait d’un intérêt temporaire car en avoir quatre ou cinq durant les période d’apprentissage, boosterait la progression. Mais une fois l’apprentissage fini, ils ne serviraient plus à grand chose. Donc, cela favorise le commerce.

 

On pourrait aussi imaginer

 

[De l’avare] augmente de 5 à 10% les GG lâchés par les monstres.

 

[De la moule] Lors des attaques ou des esquives, un dés et un seul par template de la moule, ayant un résultat de 1 sur le dés 6 est relancé une seule fois.

 

Une accumulation de template [de la moule] tendra à avoir des jets toujours proche de la moyenne supérieure.

 

Voilà, voilà, j’attends des commentaires.


#. Message de Foxtrot le 22-02-2005 à 20:27
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je trouve qu'il manque des templates qui offres des bonus de MM/RM ...

De plus je voudrai montré une certaine inégalité sur les Template : il existe des template avec +2 arm ou +2 deg mais pas +2 vue ou +2 esk ...

Fox (qui prose rien mais qui donne des idées ... enfin essaye)


#. Message de dystoir le 22-02-2005 à 21:37
25668 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 143 (Golem Costaud)   Citer Citer
si il existe un +2 esquive... Le pagne de maille....

Par contre aucun +2 en vue, ça c'est vrai... et puis des templates MM ça serait pas du luxe....

Dyst', encore un peu mago pour l'instant

#. Message de cicatrace le 22-02-2005 à 23:58
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Vous trouvez pas que les items ont déjà assez de bonus de RM comparement à la MM ?

T'es idées sont bonnes et quelques templates de plus ne pourrait pas faire de mal..

Contre Les templates de l'étudiant et de la moule. Mais Pour les autres.

EDIT: Salut Régis ! j'avais même pas remarqué que c'était toi

#. Message de Sir aguegueu le 23-02-2005 à 00:39
33755 - Sir aguegueu (Tomawak 49)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-01-2005  Messages: 199 (Golem Costaud)   Citer Citer

C'est clair que des templates améliorant la MM/RM, ce serait le pied.

Pourrait-on imaginer un : [du Lynx] Vue +2 ?


#. Message de Foxtrot le 23-02-2005 à 10:39
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Dystoir : Le pagne de maille est un objet, pas un template ... et dans les objet y a aussi les bottes esk +2 ...

Cicatrice : je suis d'acord avec toi ! Il faut promouvoir la MM !


#. Message de Kao Xim le 23-02-2005 à 11:16
21285 - Kao Xim (Kastar 27)
Pays: France  Inscrit le : 22-03-2004  Messages: 1395 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
[des Sorciers] MM +5 à 10% ?

[de Méditation] +1% de concentration pour chaque PA utilisé.
Je m'explique : au lieu d'avoir 1PA = 5%, on a 1PA = 6%.

Kao

#. Message de dystoir le 23-02-2005 à 11:42
25668 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 143 (Golem Costaud)   Citer Citer
Foxtrot, 'scuse. J'étais sans doute fatigué ou un peu sous l'effet du calvok... :-)

Je retourne au lit...

#. Message de Kairn le 23-02-2005 à 11:48
27385 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2004  Messages: 886 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
POUR un template qui augmente la MM et/ou la RM (sinon en créer deux différents mais faut pas sembaler pour autant Kao, +10% ce serait énorme, je pense qu'il fautdrait se cantonner à +5% grand max.
Aussi pourquoi pas un template du Lynx comme l'a dit Sir aguegueu.

Par contre, je suis totalement CONTRE des templates qui améliorent le pourcentages de réussite à une compétence ou sortilège, c'est vraiment trop puissant.

Kairn

#. Message de Régis le vrai le 23-02-2005 à 11:50
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
[de Méditation] bof pour le nom
[du Zen] c'est mieux non?

Esquive +2 , vue +2, ... Non, pas utile. Ce ne sont que des "super" template déjà existant.

Contre Les templates de l'étudiant et de la moule. Pourquoi?

PS: Salut cicatrace, toujours prisonnier de la Horde? <img src="forum_images/smiley2.gif" border="0">

Par contre, je suis totalement CONTRE des templates qui améliorent le pourcentages de réussite à une compétence ou sortilège, c'est vraiment trop puissant.

On est tous d'accord. C'est pour ça, qu'il n'y a aucune proposition dans ce sens.

#. Message de CoudCoud le 23-02-2005 à 12:05
44389 - ( )
Pays: Christmas Island  Inscrit le : 08-02-2005  Messages: 153 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bonjour tout le monde,

J'ai proposé sur un autre post le même Template avec deux noms possibles :

Template du Mundidey : RM:+5%/MM:+5% (mon idée de départ)

Dans ce même post, Nyctalope envisageait deux templates avec 2 noms différents, du moins quelque chose dans ce goût là (je me goure peut-être sur les valeurs qu'il proposait) :

Template d'Anti-Magie : RM:+5% (moi je verrai bien +10% s'il n'y a que la RM)

Template des Sorciers : MM:+5%(c'est vrai que là 10 serait trop, mais 5 c'est pas l'éclate non plus)

Au final, je trouvais le nom des Sorciers très classe et proposais enfin :

Template des Sorciers : RM:+5%/MM:+5%

encore qu'en l'écrivant je trouve que du Mundidey est effectivement moins classe mais très sympa, presque drôle et pil poil exact par rapport au bonus qu'il conférerait.

A mon avis, c'est le seul template vraiment absent (presque curieusement) qu'il faudrait implémenter. Je comprends que DM, Vris, Dorack ou Christophilius aient d'autres préoccupations dans leur choix d'évolutions du Hall, et que les Templates top fun puissent effectivement attendre... mais celle là, à mon avis, relève plus du manque (je n'irai pas jusqu'à l'oubli ou l'omission  , que du véritable luxe ou bonus de fun...

Amitrollement,

Coud'Coud'


#. Message de CoudCoud le 23-02-2005 à 12:14
44389 - ( )
Pays: Christmas Island  Inscrit le : 08-02-2005  Messages: 153 (Golem Costaud)   Citer Citer

... je viens de voir le Template du Chaos proposé par régis :

- le nom est top cool

- elle existe pas déjà sous le nom des Tortues ?????? 

MMMMMMMMMMMMM... ça sent le réchauffé...

 


#. Message de Régis le vrai le 23-02-2005 à 14:00
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Faut lire les posts

tiré aléatoirement toutes les dla.

Donc dans 25% des cas tu as un template des tortues et dans 75 % autre chose

+30minute -2 d'armure, +30 minutes +2 armure (tortues), -30 minutes -2 d'armure et -30 minutes +2 d'armure. Le chaos quoi?

Pour les templates MM et RM, fixe ou variable?


#. Message de boody le 23-02-2005 à 17:28
10560 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-01-2004  Messages: 478 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je propose un template du Mundidey complètement différent et plus original :

Les bonus changent à chaque mundidey!!!! 


#. Message de Foxtrot le 23-02-2005 à 20:38
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Regis le vrai : Je compren que tu ne vois pas l'utilité de "super template" comme esk +2 ou vue +2 ... mais essaye de pensé aux Toms ou a tout troll danseur : un template pareil est une bénédiction ! (Tout comme pour toi les Cyclopes ... ou autres Vampire ...)

Fox


#. Message de Kao Xim le 24-02-2005 à 11:56
21285 - Kao Xim (Kastar 27)
Pays: France  Inscrit le : 22-03-2004  Messages: 1395 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour le 10%, je ne faisait que reprendre les terme du sujet et d'y ajouter un nom.
Sinon, que pensez vous du template sur la concentration? Le nom, c'était pour mettre, quelque chose, donnez vos idées (j'aime pas trop du Zen).
Exemples : [de l'Attente Productive], [de l'Esprit].

Pour le [du Chaos], pourquoi choisir l'armure et le temps? Pourquoi fixer le Bonus/Malus?
Ca pourrait être :
+1D3 dans une caractéristique (att, esq, deg, vue, arm, reg) ou -1D3*10 min
et
-1D3 dans une caractéristique (att, esq, deg, vue, arm, reg) ou +1D3*10 min

Kao

#. Message de Solmyr le 24-02-2005 à 15:49
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)   Citer Citer
A la fois l'armure +2 ,c'est avec -30 min.
Donc pas géniale........
Pour les super template ,ben faut lire le 1er post......
Le DM veut des choses originales!
Pas des vue+2 ou esq +2 ,qui sont tout sauf original.

Quote: Originally posted by Foxtrot on 2005-02-23 20:38:00

Regis le vrai : Je compren que tu ne vois pas l'utilité de "super template" comme esk +2 ou vue +2 ... mais essaye de pensé aux Toms ou a tout troll danseur : un template pareil est une bénédiction ! (Tout comme pour toi les Cyclopes ... ou autres Vampire ...)

Fox




Il ne faut pas penser a l'interet personnel ,mais a quelque chose qui améliore le game play.
A ce moment là ,on peut demander a ce que le template du glacier soit disponible...pour faire plaisir au tank.....
Une multitude de template en plus ,je ne pense pas que ce soit une bonne idée.....
Il y a déja pas mal de combinaison possible ....
Mais on peut remarquer plusieurs choses.....

Bonus                                    Malus
Reg => 2
Att    => 4
Deg => 3                                eg=>1
Vue=> 1                                  Vue =>1
Arm=> 3
Esq=> 2                                  esq=>2
Tps =>1                                  Tps=>1

On voit ainsi les disparités.........Les templates les plus répandus apporte donc le plus souvent de l'attaque ,des dégats et de l 'armure.......
Ceux qui tapent et ceux qui encaissent.
La capacité la moins représente est donc la vue......un seul template apportant ce bonus.
On note l'abscence de template qui apporte des malus et att ,en arm et en reg.
Bien evidemment ,ni MM ,ni RM.........
La RM est présente sur pas mal d'objet de base.
La MM un peu moins.....
On peut donc imaginer un template XXXXXX ATK -1 , Vue +1, un autre XXXXXX MM+5 % , REG -1 ou un autre XXXXXX Vue +1 , ARM +1 MM-5%
On peut aussi avoir un template du mage MM+5% , Concentration+5% , ATk-2 ,ARM-1
.......
Ce n'est pas non plus très innovant ,mais cela peut apporter.....

Solmyr.

#. Message de Avnohfir le 25-02-2005 à 08:08
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pas de nouveaux templates jusqu'à nouvel ordre du DM
Cf les autres sujets qui ont été clos (y'en a plein), et aussi ici

#. Message de Régis le vrai le 28-02-2005 à 10:02
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

@Avnohfir: Si DM ne veux pas de cette discution, il est le dira lui même, je n'en doute pas.

 

Je rappelle que l'idée de base, n'est pas de compenser des manques ou quoique ce soit, juste de promouvoir une diversité de template et donc d'enrichir le monde de MH.

 

Reprises des différentes idées concernant la MM et la RM.:

 

[de l'Anti-magie]  RM +5 à 10% .fficeffice" />

[des Sorciers]  MM +5 à 10% .

[du Mundidey]  RM +1 à 5% et MM 1 à 5% .  

 

Et pour ces trois templates, les bonus changent à chaque mundidey. 

 

D'autres idées?


#. Message de Kao Xim le 28-02-2005 à 12:29
21285 - Kao Xim (Kastar 27)
Pays: France  Inscrit le : 22-03-2004  Messages: 1395 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Pour m'auto-citer.

Quote: Originally posted by Kao Xim on 2005-02-24 11:56:43


Pour le [du Chaos], pourquoi choisir l'armure et le temps? Pourquoi fixer le Bonus/Malus?
Ca pourrait être :
+1D3 dans une caractéristique (att, esq, deg, vue, arm, reg) ou -1D3*10 min
et
-1D3 dans une caractéristique (att, esq, deg, vue, arm, reg) ou +1D3*10 min

Kao


 Cela me parrait plus chaotique et plus sympas.

Que pensez-vous également de bonus apportés à la concentration?

Pour rm/mm, je propose :

[d'anti-magie] : +5%rm

[des Sorciers] : +5% mm

[du Mundiday] : +1 à 10% rm et mm changeant à chaque mundiday.

Kao

 

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