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J'au deux petites idées mais c'est la première fois que je propose des choses alors soyez indulgents
Compétence : Sang acide (2 PA)
ffice ffice" /> Type : contre-attaque
Durée = 2 tours et jusqu'a première attaque (après l’acide à été rejeté par le corps)
Le troll sacrifie des points de vie pour rendre son sang acide (max pdv / 2)
Description : le troll blessé avec une attaque par arme renvoie sur son adversaire un jet d’acide.
Attaque = 1d6 / 20pdv + 1d6 / 2d d’att (capacité à rendre son sang acide et à le projeter)
Esquive normale
Dégâts = pour 1 pdv sacrifié
(J'aime bien ça fait très troll jdr)
Compétence : S’endurcir ( 2 PA)
Le troll se concentre afin de rendre sa peau plus solide
Durée = 2 tours
Pendant la durée le troll gagne une armure naturelle contre les dégâts normaux de 1 par pdv sup. à 30
J'aimerai l'avis de DM et Gorghor moi ça me botterais bien en tant que Durak et je trouve que la première n'est pas ultime (tu prends des risque avant qu'on te cogne)
Arko apprenti proposeur |