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Ca avait déjà été discuté mais avec peu de résultat!
A la limite, si on envisage la création de Capacités spéciales, qui ne dépendraient de rien, couterait des PI et aurait une structure de prérequis, on pourrait y inclure une capacité du style "Mouvement de Combat" - 20PI, permet de ne pas subit le surcout de PA lors de la sortie d'une case occupée.
Mais je suis contre l'optique de donner l'avantage au Trolls fédérés en Guildes et pas aux autres...
Par contre, on peut aussi envisager qu'une Guilde accorde des bénéfices mineurs à ses membres, comme un coût réduit pour apprendre certaines capacités!
Imaginons, chaque Troll qui se joins à la Guilde doit verser X PX ou X GG, et peu, part là même, bénéficier des avantages spéciaux de la Guildes, comme une Réduction de 20% pour tous les achats des capacités spéciales de Mouvement.
Reste le problème d'un Troll qui se joins à une Guilde, achète toutes les capacités dispo, change de Guilde et recommence, pour bénéficier des coûts réduits. A ce moment là, en quittant une Guilde, le Troll perd ce qu'il avait gagné dans les réduction, donc X PI ou X GG (et peut tomber en négatif, ayant une dette à la Guilde, qui se rembourse automatiquement quand il gagne des PI/GG).
Enfin, ces deux propositions devraient atterir dans des nouveaux threads! 
Ghorghor. |