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Bin voyons..... mettre de la fatigue sur les attaques par competences les plus communes.
Pas besoin de m'expliquer le fonctionnement de la fatigue, j'ai deja trollsiter GB, doost et Drizzt je vois assez bien comment ca se passe.
Si on mets une frein de la sorte sur les competence de combat de base, on creuse de facon irremediable le fossé entre les magot (rafaleur et vamp) et les combattants. Je prefere ne meme pas perdre mon temps a verifer que tu es un pure vampirisateur ou rafaleur.
Introduire le principe de la fatigue sur de nouveau sort/competence d'accord c'est meme plutot une bonne idee si ces sorts et comps tiennent la route, mais plomber les competences de combat les plus communes du hall ca me parait debilissime.
Moi je propose que le vampirisme augmente le compteur de fatigue du nombre de pv recupérés tu en dis quoi? Apres tout la digestion de l'energie d'un autre c'est creuvant. Apres tout les vampires les plus volubiles ici s'accordent a dire que la recupereation de pv est tellement mineure qu'elle ne vaut meme pas la peine d'etre mentionnée non?
Ensuite on augmente la fatigue du durak de la valeur de malus qu'il inflige a la regen avec sa rafale et du nombre de PV qu'il recupere avec sa regen accru, c'est que ca fatigue de faire pousser un bras. Pareil ce sont des effets insignifiant d'apres tant d'entre eux.
Et une fois qu'on a ca on bloque l'utilisation de ces sort/comp a un certain seuil de fatigue ou on affecte leur efficacite en fonction de la fatigue du troll : un bras par jour c'est vraiment creuvant.
Si tu trouve que ca flingue tout ton perso et que c'est pas juste parce que c'est une modif majeure et a posteriori de tes sort/comp les plus importantes alors tu comprends pourquoi j'ai du mal avec ta proposition Kaboom.
B. |