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OK je vois que la perte de PA est trop handicapante. Cependant, elle me semblait assez RP. Quant à une coordination pour paralyser une cible, elle est devenue possible dans la mesure où Ecrabouiller ne coûte que 4PA. Si elle coûte 6PA, le trõll doit attendre la prochaine DLA pour "remonter" (ce qui lui coûte au min. 2PA) et il ne lui reste alors que 4PA qu'il ne peut utiliser pour re-tomber.
Donc effectivement, si la compétence coûte 4PA, les effets secondaires de perte de PA pour la cible sont abusifs.
En revanche, si on revient à 6PA... (qui me semblaient RP aussi pour rendre compte du tas entremêlé conséquence de l'écrabouiller...).
Finalement, je propose suite à vos critiques d'ôter l'effet spécial...
Bùrz
Au fait cekecetroll, avec la dernière formule proposée, je connais bien un marchand qui reste modeste en PV (40) et a 6h30 de malus DLA équipement... ça donne dans les 4+13 = 17D3 de dégâts. Sproutcha. Ca fait mal, un marchand sur la tronche. Quant à faire tomber sa mule 
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