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Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de !69437! le 16-07-2013 à 05:40
69437 - julien (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2005  Messages: 631 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Bonsoir à tous,

Dernièrement je me suis demandé pourquoi la MM et la RM ne sont pas exploité plus amplement dans MH. Mis à part le fait qu'il est plus facile de gagner en RM qu'en MM, que la plupart des vieux trolls (comme moi) ont une MM supérieure à 10 000 sans bonus. Malgré le fait que certains moyens ont été mis en place (Crascs ) pour la faire diminuer, on tend toujours vers une valeur infinie de MM/RM ! (on peut penser à l'idée de la borner tout comme cela a été fait pour le niveau des trolls, mais je ne pense pas que ce soit une solution)

Et d'ailleurs je vais vous proposer une idée qui ne sera peut-être jamais une solution, juste une pierre à l'édifice de la résolution de ce problème (ou pas).

Avant de parler de MM et de RM on peut se demander à : « à quoi ça sert ? »

Actuellement, la MM/RM sont utiles lors de l'utilisation (offensive/défensive) de sortilège et permettent de résister ou non à l'effet du sortilège. Dans quasi tous les cas on en gagne...

Secondement je me suis demandé, pourquoi les sorts on une probabilité de réussite de 80%. Les sorts, c'est de la magie ? Alors, pourquoi ne pas baser leur réussite sur la MM que l'on a ?

Voici donc ma proposition :

Les sortilèges de race ont une proba de 0,8 (inchangé et indépendante de la MM/RM du troll lanceur)

Les autres sorts (glue, FP, GdS, AE,AdE,AdA ....) ont une proba de réussite fixe (à définir, 70 % par exemple) avec un bonus de pourcentage s'ajoutant au seuil fixe précédent (la somme des deux ne dépassant pas 100%) . Ce bonus de pourcentage additif, est bien sur, dépendant de la MM du troll (formule mathématique à définir, mais pas forcément à divulguer aux yeux de tous).

Si le troll échoue lors du lancement du sortilège il perd de la MM (ça maîtrise magique n'est pas aussi bonne qu'il ne le pensait, avec une exception au sort de race qui ne fait pas perdre de MM). On a donc une utilisation à risque du sortilège, le risque de perdre de la MM. Le gain de MM se fait toujours grâce à une réussite du sort.

Et là, ça devient intéressant. Utiliser TP pour des attaques éclair dans le hall devient plus compliquer. TP c'est avant tout un portail magique permettant de faire passer une bande de gros trolls à l'autre bout du hall. Cette énergie peut faire perdre beaucoup de MM et donc diminuer la possibilité de réussite de ce sort... Puis le mago qui s'amuse à lancer des TPs à tout bout de champs va en prendre pour son grade, sa perte de MM le pénalisera sans doute pour l'utilisation d'autre sortilège.

En ce qui concerne la RM, je ne pense pas qu'une modification soit nécessaire. A mon sens, il est préférable de toucher un paramètre, voir ce que ça donne et aviser que de tout chambouler. Cela permettrait de diminuer l'écart entre MM/RM. Après, on peut aussi constater que l'équipement de moutyhall n'est pas réellement conçus pour booster la MM (grimoire, robe de mage et un ou deux casques ajoutent des pourcentages) et plus axés sur la RM ( AA,AP..) autant garder cette ligne de conduite qui ne ferait pas perdre de la RM (sinon, on peut toujours imaginer que le fait de ne pas résister avec un SR entre 81 et 90% implique une perte de RM)

On aurait aussi un effet moins « dopé » qui ferait réfléchir à deux fois avant de se boosté de plein de sorts. Dans un second temps, cela permetrais de revaloriser le template "Anciens" par le pourcentage supplémentaire obtenue, qui deviendrait un template non négligeable pour les profils à faible MM.


Merci de m'avoir lu

Bonne fin de soirée


#. Message de Braquemarx le 16-07-2013 à 12:52
49337 - Braquemarx (Kastar 60)
- Les Trollskistes -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par 69437 @ 16-07-2013 à 05:40
 Mis à part le fait qu'il est plus facile de gagner en RM qu'en MM,
?
Pour gagner, en moyenne, autant en RM qu'en MM il faut un équipement quasi full RM. Tu peux monter beaucoup plus vite ta MM brute que ta RM brute...
BM

#. Message de Ryshoox le 16-07-2013 à 13:55
100504 - Ryshoox (Skrim 50)
- Le Cartel -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 24-12-2009  Messages: 806 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Posté par 69437 @ 16-07-2013 à 05:40

Dernièrement je me suis demandé pourquoi la MM et la RM ne sont pas exploité plus amplement dans MH. 


Parce que c'est la plus grande source de déséquilibre dans ce jeu, qu'elle est totatelement bancale et mérite une refonte.


#. Message de Sombracier le 16-07-2013 à 13:58
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
donc en gros, on supprime MM / RM et on remplace par des points de magie à dépenser avec les sorts et une régen magique associée ?

#. Message de !69437! le 16-07-2013 à 17:39
69437 - julien (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2005  Messages: 631 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Posté par Braquemarx @ 16-07-2013 à 12:52
Quote: Posté par 69437 @ 16-07-2013 à 05:40
 Mis à part le fait qu'il est plus facile de gagner en RM qu'en MM,
?
Pour gagner, en moyenne, autant en RM qu'en MM il faut un équipement quasi full RM. Tu peux monter beaucoup plus vite ta MM brute que ta RM brute...
BM

Je voulais dire l'inverse bien évidement


Quote: Posté par Sombracier @ 16-07-2013 à 13:58
donc en gros, on supprime MM / RM et on remplace par des points de magie à dépenser avec les sorts et une régen magique associée ?

Non,en gros:
 on garde la MM / RM actuel.
Le gain de MM et RM est inchangé.

Si on échoue un SR>81% dans le cas d'une résistance, on perd de la RM (ce qui est rare quand même et serait le seul moyen d'en perdre)

Et en ce qui concerne la MM, sa valeur influence les pourcentages de reussite d'un sort. Si un sort est échoué on en perd (exception pour le sort de race)

Pas de regen magique associé ou quoi que se soit, juste une façon de diminuer la MM et la rendre un peu plus importante au yeux des joueurs car elle pourrait servir de bonus (avec formule mathématique) lors de la probalité de lancé du sortilège.



#. Message de Sombracier le 17-07-2013 à 14:55
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ni mieux ni moins bon que la situation actuelle de mon point de vue, ca place juste le point d'équilibre global vers les 81 au lieu des 90%, donc peu utile.

#. Message de Vlad Tefess le 11-08-2013 à 18:13
112871 - Bahlok (Kastar 49)
- RACINE -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 09-09-2006  Messages: 3941 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Niveau magie, j'ai la preuve qu'une refonte est nécessaire :
-> La Magie du Hall vous envahit pleinement.
Vous avez augmenté votre Maîtrise Magique de 1 point.
Qu'est-ce que cela aurait été si la magie du hall ne m'avait pas envahi "pleinement"


++
Vlad, sinon up pour le post

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