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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Troll_aid_lenom le 31-12-2012 à 11:10
109388 - KassGrain (Skrim 15)
- Les Super'Méchants -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 2542 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bonour,


je trouve que le prix de la compétence Rotobaffe est trop élevé :
- 80 PI pour 2 baffes
- 240 PI pour 3 baffes
- 480 PI pour 4 baffes
- 800 PI pour 5 baffes

sans compter que pour bien baffer il faut également acheter un nombre trop important de D d'Attaque/Dégâts.

Je propose donc une modification assez simple qui n'influe pas sur le prix de la compétence : que chaque niveau supplémentaire de la compétence procure 2 baffes supplémentaires.
On aurait ainsi :
- 80 PI pour 2 baffes
- 240 PI pour 4 baffes
- 480 PI pour 6 baffes
- 800 PI pour 8 baffes


Plus de baffes = plus de fun ! Je ne pense pas que ça en devienne gros bill puisqu'on applique toujours le décumul de D sur chaque frappe consécutive. Honnêtement le niveau 3 serait très suffisant pour la plupart des trolls, et pour les fous furieux on peut penser à une rotobaffe niveau 4 en synchro avec une hypno (et encore, vu les montants d'armure aujourd'hui, je ne pense pas que les dégâts suivent).


Taln

#. Message de Lotharim le 31-12-2012 à 11:52
45716 - Lotharim (Skrim 60)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 11-10-2004  Messages: 2720 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Plutôt que de dire je ne pense pas, ce serait bien de faire un explication détaillée avec un exemple concret. Tu ne penses pas? Il est plus facile de se rendre compte du grobillisme en ayant des chiffres concrets sous les yeux.

#. Message de Troll_aid_lenom le 31-12-2012 à 13:58
109388 - KassGrain (Skrim 15)
- Les Super'Méchants -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 2542 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Un très bel exemple sera fait grâce à ce superbe outil :

http://mountyhall.dispas.net/dynamic/outils_anatrolliseur.php


On prend 30D de dégâts (6048 PI soit environ 30% des PI d'un niveau 60) + 30 de bonus de dégâts (1 Hallebarde, des mouches et des templates) ce qui, vous en conviendrez, fait un bon paquet de dégâts (pour info ça fait un CdB5 à 120/150 dégâts).
On dit qu'il n'a pas investit beaucoup en attaque et qu'il se repose sur son copain Hypno pour mettre sa cible à 0 d'esquive.
Et bien une Rotobaffe niveau 3 (6 frappes) donnera :
- en non critique : 90+66+48+36+27+21 = 288 dégâts
- en critique : 120+88+64+48+35+27 = 382 dégâts

A cela il faut retirer 6 fois l'armure de la cible... Sur une cible à 35 d'armure, la frénésie critique fait autant de dégâts que la rotobaffe critique (et la différence d'attaque est assez énorme).

#. Message de _minus le 08-01-2013 à 20:38
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7565 (Hydre Fumante)   Citer Citer
bah la rotobaf est pas faite pour une cible ... 

#. Message de Dragt le 11-01-2013 à 18:16
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
J'aime bien les conditions pour la simulation. :-)
Mais c'est vrai que c'est bizarre ta façon d'en causer Taln. On dirait que tu imagines frapper sur une seule cible? Lorsqu'il n'y a plus de cible différentes, la Rotobaffe s'arrête, non?


J'ai un problème de fond avec la rotobaffe, j'avoue! :-D Je trouve que les niveaux coûtent bien cher pour que ça apporte, surtout pour les niveaux supérieurs.

Comparé aux dégats de zone "classique", ça présente l'avantage de pouvoir faire des coups critique, d'avoir une cible qui se prendra une belle frappe, de pouvoir profiter des bonus/malus, d'agresser uniquement les monstres et pas les trolls, de ne ps être confronté à la RM... et mine de rien, ce n'est pas rien! Mais à côté de ça.
* les jets d'attaque baissent très vite et permettent permetent uniquement de s'en servir contre de petites cibles
* les jets de dégats baissent très vite, et l'armure peut donc  vite quasi annuler les dégats
* le prix de chaque attaque supplémentaire monte très vite.

De plus, on ne peut ni choisir ses cibles, ni choisir le niveau de rotobaffe:
* En TvT la Rotobaffe devient difficile à utiliser.
* Si on a un haut niveau de Rotbaffe, mais qu'il y a peu de monstres, on ne peut pas l'utiliser, sinon on va taper les copains.(Vivement le choix du niveau pour les comp à niveau. ;-) )

Bref, j'ai l'impresion que pour l'instant, c'est avant tout un gadget, qui peut servir pour un gros trolls qui veut amocher 2 cibles.
Y a-t-il des trolls qui s'en servent réellement servent au-delà du niveau 1 de la compétence? Et au-delà du niveau 2?


Pour en revenir à ta proposition Taln, rajouter des frappes, c'est pas mal... mais ça n'empêche que la comp resterait dur à utiliser! Est-ce que motiverait réellement à prendre les niveaux supérieurs? Ce genre de modif ne serait-elle pas une façon de simplement offrir le niveau 3 actuel, pour le prix du niveau 2? (Pourquoi pas!)
Il y aurait aussi moyen de jouer:
- sur le nombre de PI qu'elle coute.
- De diminuer moins vite l'attaque et/ou les dégats, ou en tout cas de mettre une valeur minimale.
- De permettre de sélectionner les cibles (ou les premières cibles), et de choisir l'ordre des frappes.
- De créer une évolution qui n'est pas linéaire pour chaque niveau de compétence, avec un mixte d'effet.
- Etc...
Pas évident, car ce genre de compétence pourrait vite devenir réellement puissante, et il ne faudrait pas non plus que ça devienne vachement mieux qu'un CdB + BS par exemple. Mais pour l'instant, je suis perplexe sur son prix.
Lorsque le Hall propose une cinquième frappe à 320PI, qui représente 30% d'une Attaque Normale, et dont on ne pourra pas choisir la victime... on pense vraiment que c'est un investissement équilibré, ou alors c'est juste un truc marrant pour qu'un jour un troll loufoque puisse s'amuser avec et faire l'original?


#. Message de divadel le 12-01-2013 à 09:05
85617 - Divadel (Kastar 60)
- Trõlls Of Legend -
Pays: Falkland Islands  Inscrit le : 17-06-2007  Messages: 244 (Golem Costaud)   Citer Citer
Un indicateur simple pourrait être de recenser ceux qui ont pris rotobaffe et dans ceux qui l'ont pris combien l'utilisent ?

Diva

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