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Bon on m'a un moment convaincu de l'utilité de l'hypnotisme parce que cela reduisais l'esquive a zero (ce qui est faux cela reduit les  d'esquive à zero mais les bonus d'esquive reste.
J'etais d'accord sur le principe suffit de monter l'hypnotisme d'un certain % de monter artificiellement la MM avec l'insulte et la botte secrete feras aussi %50 de dégats en plus (Mais c'est faux puisque c'est 50% des D de dégats en plus et on ne compte pas les bonus de dégats des armes ou des mouches )
donc cumuler en fin de dla cela donnerais :hypnotisme, 2bottes secretes en critique, et une frappe normale en critique soit ... malheureusement moins bien que 2 frappes normale
je prend des dégats normaux de skrim level10: attaque 9D6, 6d3 dégats et 8 de bonus avec une hache de bataille
option sans hypnotisme: deux attaques normales + 1 botte qui reussi +1 botte ratée = 2*20+12= 52 dégat et reduction de l'esquive de 4D
Option avec Hypnotisme : hypnotisme+2bottes secretes en critique+1 attaque critique =16*2+26=58 degats et reduction de l'esquive de tout les D
c'est un leger plus pour l'hypnotisme mais qui ne vaux pas l'investissement pour monter cette competence et fonctionne uniquement si l'on frappe en fin de dla ce qui n'est pas possible pour tout le monde.
Un skrim très motivé pourrais l'envissager s'il joue avec d'autre ... mais il y as un gros mais!!!!
La ou les autres races font le plein effect une fois la RM reussie les skrims se prennent en plein les armures contrairement aux autres races avec le vampirisme rafales psychique ou projo
si l'on ajoute les effects d'une armure basique de 5 cela donne
2*15+7=37 de dégats sans l'hypnotisme en cumule de dla
et 2*11+21= 33 dégats avec l'hypnotisme en cumule de dla
Je serais donc pour la suppresion de l'armure adverse en cas de reussite de l'hypnotisme cela ne ferais qu'une chose c'est de réajuster la puissance de l'hypnotisme par rapport au autres sortileges.
Gandalf: hypnotiseur a ses heures |