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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Antérak le 01-02-2004 à 18:02
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Il me semble que ravaloriser simplement les dégats du projo serait donner trop de puissance à ce sort qui permet d'attaquer de 4-5 cases sans forcément décamoufler.

L'objectif serait de proposer une alternative de combat aux toms qui ont énormément investis en vue sans tomber dans le grobillisme : "je suis loin, camouflé et je fais mal !"

 

Lancer de stalagmites (4 PA) :

Niveau requis : 5 (cout = 50 PI)

Portée = 0 (ben oui, une case est un endroit assez vaste pour stocker du monde)

Nécessite d'avoir au moins une main libre (pas d'arme portée !)

Attaque : (Vue)*2/3 + BMM Attaque (rappel : on ne peut pas porter d'arme en lançant des stalagmites)

Dégats : (Vue+Degats)/2  + BMM Dégats (rappel : on ne peut pas porter d'arme en lançant des stalagmites)

N.B :

Comme toute compétence d'attaque, lancer des stalacmites fait sauter automatiquement le camouflage / invisibilité

Comme toute compétence d'attaque, les dégats n'ignorent pas l'armure de la victime

Description :

On verra plus tard ...

Lexique :

BMM = Bonus / Malus Magiques

PA = Points d'Action

CdB = Coup de Butoir

AP = Attaque Précise


#. Message de pataouet le 01-02-2004 à 20:39
  [Ami de MountyHall]
2584 - q°_°p (Darkling 60)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 22-12-2002  Messages: 548 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Sur le principe je suis assez d'accord, surtout si à terme il risque d'y avoir des monstres imunisés à la magie...

Par contre je trouve ça un peu trop fort de tout baser sur la vue (principalement). Peut-etre en incluant de l'esquive ?

Et si on a rien dans la main gauche ?


#. Message de Lapoutre le 01-02-2004 à 21:06
3890 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-02-2003  Messages: 598 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

ouais je trouve ça pas mal.

Mettons un tom N18 qui s'est arrêté à 16 en vue et qui a acheté 5D de deg en plus : ça lui fait 10D d'att et 12D de deg si j'ai bien calculé (et il a aussi 8D d esq et 50 PV).

Puisqu'on peut pas avoir d'arme, ça évite le pb hallebarde

Pour ceux qui dirons que l'att n'est pas assez élevée (eh oui le tom a l'habitude de faire des scores d att assez gros) on pourrait pe mettre att = (vue+esq)/2 D6 +BMM d att. (mais je pense que c'est beaucoup quand même non ? pis ça arrange trop les toms piégeurs þ)


#. Message de Nexphen le 01-02-2004 à 21:25
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-07-2003  Messages: 829 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

le truc est très bien, même si tout baser sur la vue en attaque...

vue+att/2

vue+dég/2

c pa mieux?


#. Message de Antérak le 01-02-2004 à 22:31
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Beaucoup semblent reprocher de ne pas utiliser l'attaque en attaque.

La raison est assez simple : si on demande aux toms de prendre de l'attaque et des dégats pour frapper au corps à corps, autant utiliser CdB et AP, y a vraiment pas mieux dans le genre.

Quant à la non intervention d'une 2eme caracs sur le score d'attaque, c'est du à une volonté de voir les scores d'attaque plafonner (on n'est pas là pour concurrencer AP et le projo). J'estime qu'à très ht niveau (28 en vue et 16 en dégat = niveau 31), l'attaque avoisinera les 18D et les dégats 22D sans ignorer l'armure.

Pour le meme prix :

- Un vampi fera 22D d'attaque et 33D de dégats en ignorant l'armure

- Un rafaleur fera 28D de dégats sans pouvoir critiquer, etc ...

- Un guerrier skrim aura 26D (39D en AP) en attaque et 18D (27D en CdB) en dégats (+ dommages de l'arme)

- Un guerrier non skrim et non kastar aura 20D et 22D (+ dégats de l'arme + bonus des competences soit 30D minimum en att avec AP et en deg avec CdB) ...

A mon avis, ça limite un peu les dérives de cette compétence à très haut niveau.

A moyen niveau (20 en vue / 10 en dégats), cette comp a le mérite de faire plus de dégats que le projectile sans avoir à passer de RM (par contre, y a l'armure à passer).

En fait, cette compétence est assez complémentaire avec le projectile magique et permet l'utilisation d'augmentation des dégats ...

 

Antérak


#. Message de Lapoutre le 01-02-2004 à 23:22
3890 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-02-2003  Messages: 598 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Oui c'est vrai ça a l'air tout à fait correct comme carac.

Le sniper qui ne connaissait que le projo peut même s'y mettre sans que ça lui coute très cher avant d'être efficace...

Attendons la réaction des toms (ils sont encore à se lamenter sur le projo là )


#. Message de Spéléo_lug le 02-02-2004 à 00:58
8279 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-08-2003  Messages: 132 (Golem Costaud)   Citer Citer

Pkoi les bonus magiques ne sont-il pas pri en compte dans les calcul entre () ?


#. Message de Antérak le 02-02-2004 à 01:03
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
BMM = Bonus / Malus Magiques

#. Message de Lapoutre le 02-02-2004 à 12:05
3890 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-02-2003  Messages: 598 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Tu voudrais genre qu'on mette att = (vue+BM de vue)*2/3 et deg = (deg+BM deg + vue + BM de vue)*2/3

Sachant que le but est justement de ne pas prendre en compte les bonus des armes ça me parait totalement illogique... (surtout que c'est tout bénef vu qu'on prendre pas les malus d att pour le coup)

En plus si on fait pour une comp pourquoi pas sur les autres (piège par exemple).


#. Message de Scary Movie le 02-02-2004 à 13:13
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 07-03-2003  Messages: 225 (Golem Costaud)   Citer Citer

Contre encore un truc pour tom.....................................

Scary


#. Message de AngelFace le 02-02-2004 à 13:29
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'adore le *encore*...

Suis pas tom, et chaque fois que j'en vois un, je suis content d'etre d'une autre race

Cette comp est bien pensée et tt a fait complémentaire du Projo. Ca offre surtout une alternative au projo raté. Cependant, les non toms auraient acces a une comp a distance, et ca risque de freiner grandement les toms...


#. Message de Antérak le 02-02-2004 à 13:46
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Attention, c'est une compétence de combat au corps à corps !

Comme je l'ai souvent expliqué, il me parait extremement dur de créer une comp ou un sort qui permettrait de faire de gros dégats à distance tout en préservant l'équilibre du jeu.

Le terme "lancer" est juste là pour pouvoir expliquer l'utilisation de la vue comme carac primordiale.


#. Message de Flanoris le 02-02-2004 à 14:27
14408 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-07-2003  Messages: 82 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Scary Movie : tu es un marrant toi avec ton "encore".

Bref la compétence est intéressante (personnellement si jamais elle sort, je la prend sur le champs) mais je crains que les caract utilisées génent certaines personnes ...

#. Message de Grom le 02-02-2004 à 14:59
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Moi je la trouve sympa cette idée...elle permet aux toms d'aller au corps à corps sans faire bouriwak...et si y a des jaloux tt le monde peut acheter lancer de stalagmite.

Cette comp deviendrait un peu l'équivalent de CdB pour les Skrims...on peut jouer sans, mais c'est sacrément dommage de s'en priver.

Bref pour dans les grandes lignes.

GroM !


#. Message de darthvador le 03-02-2004 à 01:55
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

Le skrim a le CdB, les guerriers ont l'AP, les toms ont le piège, ça ne suffit pas?

*darthvador, ni pour ni contre, bien au contraire*


#. Message de Grom le 03-02-2004 à 09:17
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Excuse moi...mais le piège....hmmmm comment dire.....enfin si tu vois pas la différence pratique entre CdB, Attaque précise et Piège je peux rien faire pour toi mon petit...

GroM !

 


#. Message de burk (SDLM) le 03-02-2004 à 13:35
  [Ami de MountyHall]
15044 - Burk (Kastar 43)
- Asile "LAFOLIE" -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 09-09-2003  Messages: 620 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Moui ... Créer une comp basée sur la vue ... c'est donc créer une comp pour les Toms ... Je sens déjà venir mes copains Kastars qui vont alors réclamer une comp basée exclusivement sur les dégâts ...

Bref, bof bof

 

- BURK - qui veut po se prendre de stalagmites dans la tête ... des stalagtites non pu, d'ailleurs ...


#. Message de Flanoris le 03-02-2004 à 17:37
14408 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-07-2003  Messages: 82 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Y'a bien griffe du sorcier. Pourquoi pas celle la...

#. Message de Madère le 03-02-2004 à 18:41
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Y'a un souci avec cette comp

Les seuls trolls à la prendre seront ceux ayant investi massivement en vue, à savoir les Tomawak. Aucune autre race n'y a intérêt, sauf erreur.

Bref c'est une comp spécifique à une race et c'est quelque chose qui est explicitement écarté des développements futures par le DM et son équipe.

Mieux vaudrait trouver d'autre avantage à la vue que d'en faire la base d'une compétence de combat spécifique. Piège me semble un bon exemple de comp utilisant la vue mais pour un effet original.

Si on veux filer des baffes comme les autres, je pense qu'il faut faire comme les autres. Sinon il n'y a pas de raison de ne pas réclamer aussi des moyens de récupérer des PV basés sur la vue, ou au contraire de développé des sorts type flash aveuglants basés sur les dégats pour les non toms ...

Je sais pas si je suis clair, mais indépendament de l'équilibre de la compétence et de la qualité de la rédaction, c'est plutôt la démarche que je trouve discutable.

Madère

#. Message de mordicuxx le 03-02-2004 à 21:23
8520 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 839 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

tout a fait contre

reserve au tom de 1 et il est bien dit plus de competence reserve au tom

deja que votre sort est reserve ssur la vue qui est votre caract principale alors en ajouter une deuxieme pour vous donner des domage corps a corps ........

autant modifier la rafle des durak comme ceci domage pv/ 10

Pages : [1], 2, 3

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