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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de kyriam le 03-11-2002 à 14:00
  [Ami de MountyHall]
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 56 (Momie Baveuse)   Citer Citer
j'aime bien aussi l'idée de GKK

#. Message de kyriam le 03-11-2002 à 15:41
  [Ami de MountyHall]
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 56 (Momie Baveuse)   Citer Citer

voilà j'ai pris comme exemple un kastar 10D dégats, 11h de dla, 3d+1 régen ce qui devrait correspondre à un troll de niv 10-11

7 attaques en 23h28 min

heureusement que j'ai pas fait ça avec un troll DLA 8h

Y a surement encore moyen d'améliorer ça en jouant sur les accélérations

Je joue à Prochaine DLA Prochaine DLA fin

DLA

heures

minutes

heures

minutes

date

PV déb

Régen

Accé Méta

Vamp

PV fin

heures

minutes

date

Y début

Y fin

1

12

0

12

1

28-oct

50

0

24

10

36

0

1

28-oct

40

16

2

12

2

12

11

28-oct

36

7

24

10

29

0

11

28-oct

24

0

3

12

4

12

56

28-oct

29

7

0

10

46

12

56

28-oct

8

8

4

0

15

0

16

29-oct

46

4

0

10

50

0

16

29-oct

16

16

5

11

15

11

16

29-oct

50

0

24

10

36

23

16

28-oct

24

0

6

11

17

11

26

29-oct

36

7

8

10

45

7

26

29-oct

8

0

7

11

28

18

51

29-oct

45

5

8

10

50

14

51

29-oct

8

0


#. Message de Gandalf le 03-11-2002 à 17:01
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Bizarement j'arrive au meme calcule mais 1 jours plus tard il faudras expliquer comment tu joues 7DLa la ou les autres trolls en font 2 en accelerant 3 fois de 24pv

Voila comme ca j'ai enlevé les valeurs que dorack avais mise pour le calcule de sa premiere solution  c'est plus clair j'ai egalement changer les valeurs pour que cela correspondent a un troll avec dla de 11h il faut malgrès tout 37h10 pour jouer 7Dla rien a avoir avec tes 24h kyriam

Tour accélération en demi heure Temps gagné blessure Y PV actuel Y 40 DLAs solution Y
1 0 0:00:00 0 50 40 28/10/2002 11:00 Nb moyen de PV soignés par DLA 16
2 22 11:00:00 22 28 18 28/10/2002 12:50 PV max du troll 50
3 22 11:00:00 28 22 4 28/10/2002 15:10 DLA du troll 11:00
4 0 0:00:00 12 38 12 29/10/2002 3:10 début DLA 28/10/02 0:00
5 0 0:00:00 0 50 20 29/10/2002 14:10
6 22 11:00:00 22 28 6 29/10/2002 16:00
7 8 4:00:00 14 36 ,$F$1-B" border="0" target="_blank">6 30/10/2002 0:10
8 8 4:00:00 8 42 6 30/10/2002 7:50

 


#. Message de deTroy le 03-11-2002 à 17:08
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Et ça donnerait quoi avec cette proposition-ci :

 

D'après moi, il ne faut pas voir que le 'problème' Accélération Métabolique, MAIS bien la combinaison Accélération métabolique ET Vampirisme.

Un Kastar sans Vampirisme, ne pourrait pas jouer + de 2 ou 3x de suite, parce qu'à sacrifier 24 PdV pour gagner 12heures, on arrive quand même vite à 0 .

Pourquoi ne pas revoir les 2 compétences en même temps ?

Au lieu de changer radicalement le mode de fonctionnement de ces 2 compétences, seulement les limiter :

- Accélération métabolique : sacrifier 1 PdV donne 15 minutes au lieu de 30 minutes

- Vampirisme : ne rend que 25% des Points deVie au lieu de 50% des points de vie.

Le changement en terme de programmation est 'mineur', mais les effets sont grands  et ON NE CHANGE RIEN A LA PHILOSOPHIE du Kastar.

Les chiffres ne sont bien sur qu'indicatifs

Kastar Power !!!

 

     deTroy, qui a pas envie que son Kastar change du tout au tout, mais qui est prêt à faire des concessions

 

  deTroy, qui vient d'apprendre que le copy/paste existait et qui trouve que de parler de la même chose dans 2 threads différents nuie gravement à la santé


#. Message de kyriam le 03-11-2002 à 17:22
  [Ami de MountyHall]
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 56 (Momie Baveuse)   Citer Citer

heu gandalf j'veux pas faire le chieur

mais c'est pas le même calcul que t'emplois.

Bon t'es à 50/50 pv

dla 12h01

tu accélères de 24 donc il t'en reste 26. ta nouvelle dla passe à 0h01 

tu vampirises 10 pv t'arrive à 36pv. ce qui correspond à 70 minutes dù aux blessures

tu te reconnectes directement puisque ta dla était à 0h01.

calcul de la nouvelle dla:

0h01 + 11h(dla+mouche et bonus) + 1h10 +0 (équipement) ça donne 12h11

et ds ton calcul tu passes de 11h à 12h. moi ici de 12h à 12h11

et ds tes blessures tu passes de 24 à 64 !!!

 


#. Message de deTroy le 03-11-2002 à 17:24
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ca à l'air vachement compliqué

Quelqu'un peut m'expliquer en mot simple ?

 

     deTroy, qui voudrait comprendre, mais ne peut point


#. Message de kyriam le 03-11-2002 à 17:31
  [Ami de MountyHall]
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 56 (Momie Baveuse)   Citer Citer

j'ai juste suivi l'ordre de de MH pour prendre en compte le calcul de la dla

c'est pour dire que ça fonctionne pas leur système en y. mais bon là je sais pas faire plus


#. Message de Gandalf le 03-11-2002 à 17:58
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Bon bref Grrr perdu mon post

en gros si l'on change l'Y de base de  40  a 30 on reduit exactement comme on le veux le nombre de dla possible sans changer a l'evolution actuelle de son kastar...

l'idée de 40 Y c'etais pour permetre de jouer sa dla suivant en début de dla

donne ton e-mail et je veux bien t'envoyé le tableau excel qui calcule tout ca si rapidement en fonction des PV de base des sacrifices de sa DLa de base etc

je suis sur la taverne aussi icq1107563 etc etc c'est plus facile de discuter d'une solution qui conviennent a tous

copyright Dorack le tableau :-)  


#. Message de Gros Kéké le 03-11-2002 à 18:10
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

 

pourquoi pas un malus de termps après l'accélération, d'une durée égale à celle de l'accélération mais étalée sur un certain nombre de tours ?


#. Message de kyriam le 03-11-2002 à 18:19
  [Ami de MountyHall]
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 56 (Momie Baveuse)   Citer Citer

vi j'aime bien mwa ton idée GKK

Gandalf, j'ai aussii mon tableaux qui calcule tt tt seul

en plus tu changes tes posts après que les gens aient répondu et notés des erreur au tient. et tu vampirises pas ds ton tableaux

et je vais pas t'apprendre comment jouer ton kastar non plus. tu dois surement déjà être assez balaise comme ça

Je sais pas être plus précis en mettant les heures de jeu et les heures des dla


#. Message de Ombre le 03-11-2002 à 18:24
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-06-2002  Messages: 212 (Golem Costaud)   Citer Citer

Mais oui, pourquoi pas ???

L'ombre de la nuit


#. Message de Gandalf le 03-11-2002 à 18:27
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pourquoi pas! mais comment tu calculerais ca GKK? je vais essayer de voir ce que cela donnerais

Je verais plus le malus de temp /2 etalé sur plusieur tours malgrès tout autrement ce n'est pas une acceleration très interessante.

Ps: tu as raison en gras c'est plus visible :-)


#. Message de kyriam le 03-11-2002 à 18:37
  [Ami de MountyHall]
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 56 (Momie Baveuse)   Citer Citer

tu emplois 28 y en tour 3 alors que t'en as que 26 de disponnidle (18+

 

mon total de dégats de fin de dla est de 14+21+4+0+14+5+0=58

le tient de : 22+28+12+0+22+14+8=106


#. Message de Troll_Ki_Shoot le 03-11-2002 à 18:55
  [Ami de MountyHall]
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 253 (Golem Costaud)   Citer Citer

pourquoi pas un malus de termps après l'accélération, d'une durée égale à celle de l'accélération mais étalée sur un certain nombre de tours ?

Parce que ca coûte déjà cher en PV et que ca enlève tout intérêt à ce casser le C.. à monter son accélération son vampirisme, sa MM, ses PV , sa reg.

Autant prendre un Skrim en hallebarde avec coup de butoir et 2 attaques par tour.

Bref Nan !


#. Message de kyriam le 03-11-2002 à 22:40
  [Ami de MountyHall]
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 56 (Momie Baveuse)   Citer Citer

voilà Gandalf et moi avons unis nos tableaux, nos forces et sommes arrivé à la conclusion que le système y=30 ou 40 tel que proposé n'est pas valable à long terme.

Nous avons commencé à dessiner les chiffres de la proposition de GKK pour voir ce que ça donne en concret.

En plus on dirait que ghorgor va modifier un bug qui restait avec l'accélération ce qui va déjà rééquilibrer certaine choses.

Mais nos "esprits" étaient trop fatigués pour continuer sur la proposition de gkk. alors on s'est donné rdv demain


#. Message de Ghorghor Bey le 03-11-2002 à 23:22
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Hein?

Wait...

Je ne modifie rien à MountyHall encore... Faut laisser le temps au temps, j'ai 15Mo de code à assimiler!

Ghorghor.


#. Message de Gros Kéké le 04-11-2002 à 07:57
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

 pauv' Ghorghor. Comment, le DM ne t'a pas légué sa toute-puissance en même temps que certaies responsabilités: retournes-y tu t'es fait arnaquer !

Au sujet de l'ajout d'un malus de temps après une accélération : le malus peut-être un peu plus faible que ce que j'ai indiqué. Un malus égal à l'accélération c'est une limite max, assez injuste il est vrai. On pourrait penser à quelque chose comme a moitié de l'accélération étalée sur 3 tours, donc 1/6ème el'accélération à chaque tour.
ET le malus n'intervenant qu'après le tour raccourci par l'accélération (ben oui sinon c'est nul), l'accélération reste très intéressante aussi bien pour enchaîner plusieurs attaques que pour fuir.
La seule chose vraiment limitée ainsi, c'est l'enchaînment de nombreuses accélérations à la suite : grace à l'effet "cumulatif" des malus.

C'est une suggestion.


#. Message de deTroy le 04-11-2002 à 08:06
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ben, déjà si les Kastars pouvait pas remonter le temps, il serait obligé de:

1. Attendre la prochaine DLA possible (de 1 à 30 minutes, vu que la DLA ne tombera plus pile maintenant.

2. Se prendre les malus pour leurs blessures (x minutes)

3. Se prendre les malus temps des armes et armures (y minutes)

=> Attente entre chaque coups = [1-30] + x (du au blessures de l'accélération) + y (malus arme, armure)

Ca n'évite sans doute pas 'tout' le problème, mais au moins, ils ne pourront pas enchaîner tous leurs coups à la suite, ....


#. Message de kyriam le 04-11-2002 à 09:28
  [Ami de MountyHall]
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 56 (Momie Baveuse)   Citer Citer

GKK on allait testée plusieurs hyp à partir de ta proposition.

 

Ghorghor t'es sur qu'il y a pas 2 mo de code (ce qui est déjà énorme) et 13 mo de base de donnée (j'te taquine)


#. Message de kyriam le 04-11-2002 à 10:10
  [Ami de MountyHall]
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 56 (Momie Baveuse)   Citer Citer

heu de troy le point 2 et 3 vont pas changer, c'était déjà compris avant

ça rentre en compte lors du calcul de la nouvelle dla.

Pages : 1, [2], 3, 4

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