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Et ça donnerait quoi avec cette proposition-ci :
D'après moi, il ne faut pas voir que le 'problème' Accélération Métabolique, MAIS bien la combinaison Accélération métabolique ET Vampirisme.
Un Kastar sans Vampirisme, ne pourrait pas jouer + de 2 ou 3x de suite, parce qu'à sacrifier 24 PdV pour gagner 12heures, on arrive quand même vite à 0 .
Pourquoi ne pas revoir les 2 compétences en même temps ?
Au lieu de changer radicalement le mode de fonctionnement de ces 2 compétences, seulement les limiter :
- Accélération métabolique : sacrifier 1 PdV donne 15 minutes au lieu de 30 minutes
- Vampirisme : ne rend que 25% des Points deVie au lieu de 50% des points de vie.
Le changement en terme de programmation est 'mineur', mais les effets sont grands et ON NE CHANGE RIEN A LA PHILOSOPHIE du Kastar.
Les chiffres ne sont bien sur qu'indicatifs
Kastar Power !!!
deTroy, qui a pas envie que son Kastar change du tout au tout, mais qui est prêt à faire des concessions
deTroy, qui vient d'apprendre que le copy/paste existait et qui trouve que de parler de la même chose dans 2 threads différents nuie gravement à la santé |