header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de _KAL_ le 13-01-2004 à 14:42
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je voudrais savoir s'il y a une vision à long terme du jeu. Biensûr! Mais quelle vision? J'ai la nette impression que MH fait comme tous les jeux de ce type. Pour le rendre plus intéressant, on donne des objets toujours plus puissants à des trölls toujours plus forts. Si l'on pousse la réflexion au bout, on tend vers le grobillisme. Et alors... paix à l'âme de MH.

On pourrait mettre cette dérive sur le fait que le jeu est très centré sur le tröll lui-même (MH est une sorte de shoot them up), plus que sur les colaborations. Il y a bien les guildes, mais quel intérêt actuellement?

De plus, on s'aperçoit en parallèle que les super-trölls, ou les "premiers", sont ceux qui sont le plus actifs au niveau RP. Cela peut être compris par le fait que le jeu de base (la recherche de plus de puissance) perde un peu de son intérêt lorsqu'on monte en niveau.

Alors, je pense qu'il serait intéressant de voir les choses, lorsqu'on regarde le jeu de manière macroscopique plus comme un Civilisation qu'un Wolfenstein. Ne pourrait-on pas voir dans notre époque une sorte d'âge du chaos d'où pourraient sortir des civilisations? Et jouer la création d'une civilisation... perso, je trouverais ça génial.

Mais il faut donner les moyens aux trölls de créer quelque chose. Les comptoirs sont un bon début. Plusieurs comptoirs bords à bords peuvent-ils faire une ville? La civilisation, c'est l'organisation d'un groupe pour dégager du temps à certains pour s'occuper de tâches dites "inutiles" autres que centrées sur la survie immédiate. Pourrait-on parler d'élevage de bétail? Pourrait-on parler d'art? Pourrait-on parler de politique (dans le sens grec du terme)?

Bon, je m'enflamme peut-être, mais commençant à atteindre un niveau où la survie immédiate et la montée rapide ne sont plus trop d'actualité, je me pose des questions sur l'intérêt futur à jouer dans MH.

KAL.

tröll civilisé


#. Message de mordicuxx le 13-01-2004 à 14:47
8520 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 839 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ok si tu n'as pas remarqué une nouvelle saison de fertilité est en train d'apparaire et cela en plus des quetes qui vont voir le jou de plus en plus

les gros objets ne sont pas juste donne aux gros troll et ce n'est pas eux les plus actifs ou juste eux les actifs au niveau rp

on est deja dans une sorte decivilisation trollienne mais ce n'est que les debuts

mordicuxx mercenaire sanglant des nightkiller durak lv9 et veterant de la sombre bataille ou c'est pas juste les gros cradok qui ont tout fait 


#. Message de Arkdoz le 13-01-2004 à 19:34
  [Ami de MountyHall]
73479 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 02-10-2003  Messages: 540 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je pense que par définition les premiers joueurs d'un jeu sont + RP parcequ'ils sont au départ peut-être plus fanatiques de ce genre de jeu d'où plus vite au courant des nouveautés (en jeu) car qui dit fanatique dit bouche à oreille entre fanatiques.  Les autres joueurs arrivant un peu par hasard.  Donc situation normale.

C'est vraiq ue ce serait bien de pouvoir commencer à faire évoluer le monde mais là je crains que ca ne demande des moyens techniques et humains obligeant le jeu à passer en mode payant (ce qui ne me dérangerait pas).

 


#. Message de Corwin le 13-01-2004 à 21:34
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

La tendance irait plutôt à long terme vers une idée de cycle. Pas de limite stricte au niveau que peut atteindre un troll, mais du fait des limites offertes par le niveau maximum des monstres (par exemple), que le joueur d'un gros troll reparte à zéro par la réincarnation, encore et toujours.

Ainsi pas de course à l'armement infinie. De toute façon ce n'est pas du tout le but initial du chef. Plutôt jouer toujours dans une même tranche de niveaux, mais dans un système constamment enrichi et amélioré (comptoirs, champi, quêtes,...).

Si tu veux jouer des civilisations dans le monde de MH joue à WoMH.  (enfin en 2027)

 

Corwin, plouf


#. Message de Kaboom le 13-01-2004 à 21:40
25447 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2004  Messages: 464 (Golem Costaud)   Citer Citer

MH doit rester MH

civilisation doit rester civilisation

-Kaboom-


#. Message de _KAL_ le 13-01-2004 à 21:49
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Merci Kaboom, mais c'est typiquement le genre d'attitude qui fait mourir les pbem ou assimilés, du haut de ma demi-douzaine de pbem joués.
D'où mon idée d'une évolution plus macro.
Mais j'étais convaincu dès le début qu'il y aurait de la résistance, de l'inertie, comme certains trölls qui refusent toujours d'utiliser la messagerie parce que l'aspect simplement 'tactique' et 'technique' leur suffit amplement. Et rien n'empêche de méler les deux visions!
De plus, je n'ai pas dit qu'il fallait tout changer d'un coup. Le titre du sujet est bien 'long terme'. Et l'émergence d'une civilisation, ça prend longtemps... longtemps...

Mais je ne me découragerai pas.
Je continuerai dans ce sens.

KAL.

#. Message de nguruthos le 18-01-2004 à 04:12
Pays: France  Inscrit le : 05-01-2004  Messages: 274 (Golem Costaud)   Citer Citer

dison que si en plus de comptoir de guilde il y avais dans un future proche des lieux comme galerie marchande que des joueur marchand pourait créer voir même des habitation (une simple case ou seules les troll inviter peuvent pénétrer)ca pourai aboutir a la formation de village et donc d'organisation civilisé 

'nguruthos qui pense que c possible en modifiant simplement le programme pour les comptoir de guilde

 

(pour la galerie marchande c une ou plusieur case qui porte le nom,ou on est intangible,ou les transactions sont securisé)

Pages : [1]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 14:45:36 le 29/03/2026 ] - [ Page générée en 0.003 sec. ]