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Je poste ici, vu que j'étais sur le mauvais topic. Donc, je parle du sortilège Griffe du Sorcier tel qu'il est décrit dans les règles et implémenté. Pas les discussions préliminaires.
Jet de Dégats : 1 D3 par 2 D3 Dégat.
Et les BM de dégats ? Avec 10D3+15 de dégats, le pouvoir de la griffe ne fera que 5D3, arrétés par l'armure ? (sans parler du poison, juste la ligne "dégats"). A priori cela me semble logique RP, le troll donne un coup de griffe et ne se sert pas de son arme. Mais c pas très puissant. A noter que dans les discussions préliminaires il était à 2D3 pour 3D3 de dégats, ce qui me parait un peut trop malgré tout.
La virulence du poison vaut 1+(PVMax/30) D3 :
Prenons un troll a 90 PV, le poison fera donc 4D3 de dégats.
un effet de poison d'une durée de 1+Vue/5
Donc, dans mon exemple de skrim de niveau 20 environ, mettons que celui là ait une vue de 5 (je doute que des skrims aient 10 en vue !), le poison durera 2 dla.
Ce qui nous fait en résumé 5D3+2 x 4D3 = 9 D3 de dégats pour un skrim 90PV, 10D3 de dégats, 5 cases de vue. Soit moins qu'une attaque normale. Pas génial...
Question sur la vue :
L'exemple du skrim est une chose. Imaginons un Tom qui en a marre de sa stratégie ultra classique projo + camouflage. Vue du tom = 16 + 2 mouches de vue + lorgnons + torche. Je suis bon, je lui donne également 90 PV, mais seulement 6D3 de dégats.
Durée = 1 + Vue/5 = 1 + 20/5 = 5 ou sans les BM de vue : durée = 1 + 16/5 = 4 ?
Dans le cas ou les BM de vue s'appliquent, ce tom fera : 3D3 + 5 x 4D3 = 23 D3 de dégats !!! Beaucoup plus que son projo.
Certes, il faudra qu'il passe son jet d'attaque, donc monter aussi son attaque. Mais on a là un sort largement plus intéressant que pour un skrim, avec des caracs classiques.
Résumé :
Si j'ai bien compris les BM ne s'appliquent jamais. Cependant je voudrais confirmation : BM attaque : Pas applicables BM dégats : Pas applicables (attaque et dégats sont souvent influencés par une arme, donc il est logique de ne pas en tenir compte, si le troll griffe avec sa papatte) BM vue : Je trouve que c'est vraiment dommage de ne pas en tenir compte. Ca avantagera tout le monde, et les mouches de vue serviront enfin a quelque chose. De plus, on ne parle que des mouches (+), des torches/lorgnons (+) et des casques en métal (-).
Comparatif Skrim / Tom / Kastar / Durak :
Je vais tenter de prendre des exemples avec des niveaux équivalents, environ lvl 20 car j'ai des références en têtes. Désolé pour les autres :s De plus, des caracs montées pour utiliser la Griffe. Ex avec caracs brut, car je ne sais pas si les BM s'appliquent, et des chiffres ronds. Des cas idéals, donc forcéments imparfaits.
Skrim : 90 PV, 5 cases de vue, 14D6 d'attaque, 10D3 de dégats Tom : 90PV, 15 cases de vue, 6D6 d'attaque, 6D3 de dégats Kastar : 90PV, 5 cases de vue, 6D6 d'attaque, 16D3 de dégats Durak : 120 PV, 5 cases de vue, 6D6 d'attaque, 6D3 de dégats
Skrim : 5D3 + 2 x 4D3 = 13D3 Tom : 3D3 + 4 x 4D3 = 19D3 Kastar : 8D3 + 2 x 4D3 = 16D3 Durak : 3D3 + 2 x 5D3 = 13D3
En tenant compte de la régen entre 2 tours d'effet du poison, les 19D3 de dégats du tom perdent largement leur valeur !
Mais comme dit précédemment, C'est plutot un sort de groupe (comme hypnotisme). Imaginez un instant ce sort couplé avec un Skrim hypnotiseur et un Durak rafaleur. L'hypnotisme permettra à la griffe de passer, et la rafale donnera un malus à la régen entre les 2 tours du poison. Le sortilège passe automatiquement l'armure, mais les BM de dégats ne s'appliquent pas. L'un dans l'autre, ça ne va pas changer grand chose. Ceux ayant une grosse arme seront désavantagés en face d'une faible armure et inversement. C'est le moyen d'augmenter sa MM et sa RM en attaquant, surtout pour un Skrim, sachant que ce dernier fera BEAUCOUP moins de dégats qu'avec un CDB, ou même avec une attaque normale qd c'est un bas niveau.
Conclusion personnelle :
Sort de groupe essentiellement, soit pour pouvoir toucher (toutes races sauf skrim), soit pour la durée du poison (toute races sauf Durak ayant rafalé) Cela nécessitera des profils atypiques, quelle que soit la race. Toutes les races devront monter leur vue (Toms avantagés), leur attaque (Skrims...) leurs PV (Duraks...) et leurs dégats (Kastars). Les Skrims Sorciers pourront se débarasser de leur arme à 80 min, ce qui n'est pas négligeable, mais les Skrims "classiques" feront toujours plus de dégats avec leur CDB, et ce, malgré l'armure ! Je précise car tout le monde semble dire que c'est un sortilège "réservé" aux skrims. Or, je ne connais aucun skrim séduit par ce sort pour l'instant !
Merci de préciser si l'application des BM d'attaque, de dégats, et de vue. Normalement aucun, mais je voudrais confirmation, d'un DM, surtout pour la vue.
Ouf, fini ! J'espère que j'ai pas dit trop de bêtise. |