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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de viandor le 10-01-2004 à 15:29
Pays: France  Inscrit le : 02-01-2004  Messages: 38 (P'tit Gob')   Citer Citer

Bonjour à tous,

Je m'exprime rarement sur les forums, et pour une fois, je vais le faire dans le but de proposer quelques idées. Je m'excuse par avance si de telles idées ont déjà été proposées (ce qui est probable). Je ne fais là que lancer des idées; je sais très bien à quel point l'équipe de développement est occupée; j'en profite néanmoins pour les remercier pour leur travail; MH est un jeu très réussi! (et je sais ce que je dis, je suis le webmestre d'un jeu d'arènes, hiver sanglant).

Proposition 1: compétence "entrainement efficace"

Effet: comme l'action s'entraîner mais diminue de 1 les PX à dépenser (ex: un niveau 3 va dépenser 5 PX pour gagner 6 PI); en outre la réussite du jeu apporte 1 PX; en cas d'échec il ne se passe rien

PA: 3

Niveau: 1 (10 PI)

Intérêt: facile à développer (très similaire à l'action s'entrainer); offre une compétence de "grosbillisation" (qui est quand même l'un des principes du jeu) et aura plutôt tendance à favoriser les petits niveaux (ce qui est à mon avis une bonne chose, voire un objectif à se fixer!)

Proposition 2: action "apprendre"

PA: 2

Effet: booste une compétence ou un sort (compétence<50%: +1D6; compétence<80: +1D3; compétence<91: +1; sort<50%: +1D6; sort<70: +1D3; sort<81: +1)

Intérêt: offre une nouvelle action (diversification du jeu) et permet de monter volontairement et assez rapidement ses compétences (limite le problème des compétences à 6 PA et permet aux débutants d'acquérir rapidem'ent des scores de compétences corrects; les débuts du jeu étant un peu lourd, je trouve)


#. Message de Wurzzag le 10-01-2004 à 17:48
110332 - Wizzbang (Skrim 20)
- The W-Team -
Pays: France  Inscrit le : 10-04-2003  Messages: 1604 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Un jeune caliméro qui n'a pas compris l'interet de l'ancienneté ??

Ou une plaisanterie d'un gout douteux ?

#. Message de Grom le 10-01-2004 à 17:52
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Viens prendre ta calotte viandor !

GroM !

#. Message de Smash le 10-01-2004 à 17:55
21974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-11-2003  Messages: 945 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Viandor ta 1ere proposition, aidera encore plus les gros niveau qui monterons encore plus vite !

TU SORS ! 


#. Message de faon le 11-01-2004 à 08:05
19137 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-09-2003  Messages: 329 (Golem Costaud)   Citer Citer

looooooooooool enorme no coment

bah si un comment il y a deja une chasse au gros bilisme ca serai con d en rajouter perso je ve monter en px je saute sur ce genre de truc et le jeu je m en congne je monte ss rien faire.

L xp c est de la sueur de froug l apprentissage de longue heure d etude .

Il fo suer un peu qd mm deja que certaine competence st simple a monter (ttes celle a un pa , et encore j ai du mal) on va po en rajouter


#. Message de nguruthos le 11-01-2004 à 12:25
Pays: France  Inscrit le : 05-01-2004  Messages: 274 (Golem Costaud)   Citer Citer
vive les proposition a intertêt personnel!bravo bien joué mais c pas ca je croi!ta raté ton coups!!!!!!!!!!       

#. Message de viandor le 11-01-2004 à 14:06
Pays: France  Inscrit le : 02-01-2004  Messages: 38 (P'tit Gob')   Citer Citer
Propositions à intérêt personnel? Je suis niveau 8, donc plus vraiment newbie je crois. Et là ca n'avantage vraiment aucun type de troll en particulier... Mais je vois bien que ce n'est pas la peine de combattre les éternels lobbyistes de ce jeu, ça ne sert à rien.

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