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#. Message de Skrawak le 16-06-2009 à 09:44
31628 - Skrawak (Tomawak 49)
- Les Nouch'kaï -
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2318 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Bonjour,

J'ai acquis "piège à Glue" depuis peu et j'ai l'impression qu'on gagne 1PX à la pose mais aucun au déclanchement.. qlq'un pour confirmer ou c'est un bug ?

De plus est ce normal que le déclanchement n'apparaisse ni les évènements de la cible ni dans les miens.. seulement un message du Bot dans ma messagerie ?

merci d'avance,

Skrawak


#. Message de Dycurt le 16-06-2009 à 11:36
93298 - Dycurt (Skrim 55)
- BloodAngels -
Pays: France  Inscrit le : 09-02-2008  Messages: 627 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ça ne fait pas de dégâts donc pas de PX au déclenchement, c'est comme ça que je comprends. Contrairement au piège à feu.

Comme une parade ou une retraite se déclenche sans PX alors que la contre-attaque en donne 1 si elle touche.

Dycurt

#. Message de Agulla le 16-06-2009 à 18:34
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
  • Réussir une attaque : +1 PX
  • Tuer un Adversaire : [10 + 2 * (Différence de Niveau) + Niveau Cible] PX
  • Utiliser avec succès une compétence : +1 PX pour la première réussite de la compétence dans un tour.
  • Utiliser avec succès un sortilège: +1 PX pour la première réussite du sortilège dans un tour.
  • Certains événements aléatoires instructifs : 1 à 3 PX
  • Compléter une Quête ou une Action d'Eclat.*
C'est donc bien 1 PX pour piège à glue (tout comme pour le sort), PX gagné pour la réussite de la compétence/sortilège
Contrairement au piège à feu qui en plus gagne le PX d'attaque (aussi appelé PX de touche) au déclenchement (tout comme une BS donne un second PX)

Pour ce qui est du déclenchement je pense que dans les évènement de la cible ça doit être indiqué ( XX ( 00000) a été victime d'un Piège créé par XX ( 00000) )
De ton coté ce n'est visible qu'au moment de la pose
( YY (11111) a utilisé une compétence )

De plus
  #. Message de TilK le 15-06-2009 à 21:26
  [MH Team]   [Maître Outilleur]
36216 - mini TilK (Kastar 41)
- Teubreu -
   Pays: France   Inscrit le : 6-12-2002   Messages: 4697 (Djinn Tonique)  Citer Citer
Bah, c'est entre les deux. Les pièges à glue n'ont pas d'impact sur les monstres.

Par contre, c'est en cours de changement et à ce moment, les messages seront modifiés.

Donc je ne sais pas si ça a été corrigé mais si ce n'est pas encore le cas, rien n'apparaitra sur une victime monstre car elle ne sont pas encore affectées.

#. Message de Madère le 16-06-2009 à 18:41
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
D'ailleurs c'est un peu étrange de gagner un PX de touche pour une attaque qui ne peut être esquivée. Peut-être faut-il changer le piège à feu ?

(et la rafale ? :p )

Madère

#. Message de Agulla le 16-06-2009 à 18:44
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Madère @ 16-06-2009 à 18:41
D'ailleurs c'est un peu étrange de gagner un PX de touche pour une attaque qui ne peut être esquivée. Peut-être faut-il changer le piège à feu ?

(et la rafale ? :p )

Madère

Par "touche" je pense que l'on entends dégâts (qui sont d'ailleurs toujours au minimum de 1), ainsi les Rafales, Pièges et autres explo sont englobés. (d'ailleurs LdP a aussi un PX de "touche" ? )

#. Message de Angel Ray le 16-06-2009 à 22:26
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Non par touche on entend touche.
Même si tu fais 0 dégâts tu gagnes un px de touche.

#. Message de Agulla le 17-06-2009 à 07:26
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bizarre ce que tu dis AR ^^

L'attaque
 

Une attaque se déroule de la manière suivante:

  • L'attaquant jette un nombre de D6 équivalent à son attaque et y additionne son bonus d'attaque pour obtenir le Jet d'Attaque (JA),
  • Le défenseur fait de même avec son Esquive pour obtenir le Jet d'Esquive (JE),
  • Si le JA est strictement supérieur au JE, l'attaque a porté,
  • Sinon, l'attaque a échoué car le défenseur a esquivé. <:

Une attaque qui porte, blesse le défenseur. L'attaquant jette alors un nombre de D3 équivalent à ses dégâts et y additionne son bonus de dégâts pour obtenir le Jet de Dégât (JD).
Si le JA est strictement supérieur à 2 fois le JE, le coup porté est critique et l'attaquant ajoutera 50% de ses Dés de dégâts au JD.
A ce JD, on retire l'armure éventuelle du défenseur et cela donne le nombre de Point de Vie (PV) que le défenseur perdra (avec un minimum de 1 point).

Pour toute attaque subie (avec succès ou non), le défenseur se verra appliquer un malus de 1D à ses prochaines esquives (de manière cumulative) jusqu'à sa prochaine Date Limite d'Action (DLA).
Une esquive critique (si le JE est strictement supérieur à 2 fois le JA) permet au défenseur de ne pas avoir à subir ce malus.

Certains Sortilèges d'Attaque sont soumis à un jet de résistance du défenseur qui lui permet d'éviter une partie des dégâts et des effets secondaires qu'inflige l'attaque. La résistance Magique est décrite en détail dans le chapitre des compétences et sortilèges.

 
 

Quelle que soit l'attaque qui touche on perd au moins 1 point de vie.

Un projection touche mais ne produit aucun dégât (comme une glue, une AA) et ne donne pas de px "de touche".

C'est ce qui me fait dire que le PX de touche est lié au fait d'infliger au moins 1 de dégât.

#. Message de Angel Ray le 17-06-2009 à 09:06
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Et pourquoi il s'inflige le nom stupide px de touche et pas px de dégâts, si tout ce que tu dis est cohérent?

#. Message de Agulla le 17-06-2009 à 09:19
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bah aucune idée, je ne vois même pas dans les règle ou il est indiqué "px de touche", les règles parlent juste de "réussir une attaque"

J'ai pour ma part juste signalé que ce PX d'attaque était aussi parfois appelé PX de touche




#. Message de Skrawak le 20-06-2009 à 08:31
31628 - Skrawak (Tomawak 49)
- Les Nouch'kaï -
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2318 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Madère @ 16-06-2009 à 18:41
D'ailleurs c'est un peu étrange de gagner un PX de touche pour une attaque qui ne peut être esquivée. Peut-être faut-il changer le piège à feu ?

(et la rafale ? :p )

Madère


Je trouve bizarre le raisonnement "PX de touche" ou "PX de DEG"...

Le piège (Feu ou Glue) est une compétence en 2 temps = pose puis déclenchement (effet).. ok ça s'esquive pas mais encore faut-il marcher dessus.
(selon moi le gain de PX devrait être le même dans les 2 cas c-à-d un 2ndPX si le piège se déclenche = fait son effet)

C'est comme une ATT en quel que sorte.. on tape 1PX (réussite de l'action.. le %) puis effet de l'action (touche ou esquivée.. +1PX ou +0PX).. pour le piège à Glue ça devrait être pareil.. effet de l'action (se déclenche ou pas.. +1PX ou +0PX)



Mais bon déjà est ce que le fait qu'il n'y ait pas de 2nd PX est confirmée par d'autres ?

#. Message de Graak le 20-06-2009 à 13:08
93487 - Graak (Tomawak 47)
- Les questeurs du Vent -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 17-05-2008  Messages: 89 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Lancer de potion = 1 px, le px de la compétence.
L'usage normal d'une potion/d'un parchemin ne donne, en lui-même, pas de px.

#. Message de Skrawak le 20-06-2009 à 13:20
31628 - Skrawak (Tomawak 49)
- Les Nouch'kaï -
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2318 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'ai le fort sentiment que la comparaison n'est pas possible, Graak.. l'effet final de "lancer de potion" dépend uniquement du lanceur (cf. la comp.) alors que dans le cas d'une ATT l'effet dépend de l'ESQ de la cible (et de la MM/RM si comp de race) et dans le cas d'un piège l'effet dépend de la réussite à faire passer une cible dessus (et tjrs de la MM/RM).

ensuite tu donnes l'exemple potion/parchemin.. moi je parle d'une comp. qui nécessite un % mais pas seulement..




Quote:
Posté par Skrawak @ 20-06-2009 à 08:31
Mais bon déjà est ce que le fait qu'il n'y ait pas de 2nd PX est confirmée par d'autres ?



J'suis l'seul.. faut que j'aille poster dans bug ?

#. Message de Dycurt le 20-06-2009 à 16:21
93298 - Dycurt (Skrim 55)
- BloodAngels -
Pays: France  Inscrit le : 09-02-2008  Messages: 627 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je n'ai pas piège à glue mais comme je l'ai déjà dit, il n'y a pas de raison que tu aies un PX supplémentaire au déclenchement (pour les raisons qui ont été données ici, c'est seulement quand il y a un jet de dégâts calculé sur tes caractéristiques (donc pas sur les potions))

Je comprends bien que 4 PA pour 1 PX ce n'est pas rentable mais c'est comme l'hypno, il faut l'utiliser quand tu en as besoin !

Dycurt

#. Message de rohgahh le 20-06-2009 à 21:05
72616 - rohgahh (Kastar 54)
Pays: France  Inscrit le : 08-09-2006  Messages: 63 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Quote: Posté par Agulla @ 16-06-2009 à 18:44
Par "touche" je pense que l'on entends dégâts (qui sont d'ailleurs toujours au minimum de 1), ainsi les Rafales, Pièges et autres explo sont englobés. (d'ailleurs LdP a aussi un PX de "touche" ? )

C'est quoi cette histoire ? Tu généralises un peu trop, je crois. Si le piège donne en effet 2px au total je trouve ça louche, explo en tout cas n'en donne qu'un. Je pensais que seule les attaques avaient ce px de bonus, s'il y a un bug c'est du coté de piège à feu qu'il faut regarder.

Roh

#. Message de Raistlin le 20-06-2009 à 21:24
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26944 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ldp ne fait qu'un PX à ma connaissance, pas 2... faudra que je vérifie

et le seul truc que je trouve bizarre avec le piège, c'est qu'un piège fait par un lvl 60 qui bute un lvl 1, ça fait 1 PX et pas 0

Raistlin

#. Message de Dycurt le 20-06-2009 à 22:45
93298 - Dycurt (Skrim 55)
- BloodAngels -
Pays: France  Inscrit le : 09-02-2008  Messages: 627 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Oui, LdP ne fait qu'un PX, sauf si ça a été modifié depuis 2 ans... par contre... explo qu' 1 PX  (j'ai toujours supposé que c'était 2 PX)... il n'y a plus de logique là...

Dycurt

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