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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de tritonboulet le 25-11-2003 à 18:31
6080 - tritonboulet (Kastar 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 14-05-2003  Messages: 331 (Golem Costaud)   Citer Citer

salut  c'est juste pour savoir s'il y en a qu'on des infos sur les champignons et sur l'etrange compétence que l'on a depuis le début mais qui ne sert pas encore? les champi seront ils differents des potions et des parchemins?

merci si vous aves des ragots...


#. Message de Loinvu le 25-11-2003 à 18:32
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Forum question.

En faisant une recherche avec le mot clé Champignon ou Champi tu trouvera certainement les réponses à tes questions.

Lv


#. Message de tritonboulet le 25-11-2003 à 18:52
6080 - tritonboulet (Kastar 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 14-05-2003  Messages: 331 (Golem Costaud)   Citer Citer

Exact loinvu c'est une question mais comme je ne sais pas ou en est le projet sur les champignons(effet durable,définitif ou temporaire?)je propose quand meme mon idée:

moi je pensais plutot a un truc du genre temporaire qui agirait sur les carac: exemple

bon champ rouge(attaque) max en attaque(ex 6d=36automatik) pendant x tours

champi veneneux rouge:mini en att(dans l'ex=6) pendant x tours

la competence servirait a determiner les bons des mauvais

ça changerait des potions pi ca pimenterait beaucoup le jeu(on hesiterait a taper un kastar qui vient de gober...)

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