header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Des Questions ?
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth

Avant de poster, merci de vérifier que la réponse à votre question ne se trouve

N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


Version imprimable

#. Message de Gagpâdrõl le 05-11-2003 à 06:50
11626 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2003  Messages: 31 (P'tit Gob')   Citer Citer
Coup de Butoir
Coût en PA : 4 PA
Type : Attaque
Niveau minimum : 5
Jet de résistance : Non
 
Effet
Le Coup de Butoir permet d'asséner une attaque particulièrement violente ayant les caractéristiques suivantes :
  • Jet d'Attaque : 1 D6 par Dé d'Attaque + BM d'Attaque
  • Jet de Dégats : 3 D3 par 2 Dés de Dégat + BM de Dégats.
  • En cas de coup critique, Le Bonus au dégats du Coup de Butoir et du Coup Critique s'additionnent pour un total de 2 D3 par Dé de Dégat + BM de Dégats.
 
Description
Comme pour la Charge on y associe généralement un cri à plein poumon qui fige encore plus l'adversaire. Un cri généralement utilisé est le "Zongõ" suivit du coup. C'est du plus bel effet !
 

...

Definition du critique:

Si le JA est strictement supérieur à 2 fois le JE, le coup porté est critique et l'attaquant ajoutera 50% de ses Dés de dégats au JD.

....

J'aimerais donc connaitre la règle du calcul des degats sur un Coup de Butoir critique sur un nombre de dés de dégats impair (17 par exemple)

17 -> 34 dés de degats (2D pour 1D)
ou
17 -> 32 dés (3D pour 2D puis 3D pour 2D... avec les arrondis 8x3+


#. Message de Nyctalope le 05-11-2003 à 07:03
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Un coup de butoir critique fait 2D pour 1D de dégats.

#. Message de kisscool le 05-11-2003 à 11:25
3378 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-11-2003  Messages: 18 (P'tit Gob')   Citer Citer

le calcul est *2  en critique arrondi inférieur : 17 * 2 = 34

Pages : [1]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 12:50:27 le 09/02/2026 ] - [ Page générée en 0.003 sec. ]