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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de EcraseTete le 03-11-2008 à 10:08
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Moi je te conseille la lame et de me vendre le boulet!

Ecrase, pas du tout subjectif, non, non.

#. Message de troll-tou-risk le 03-11-2008 à 11:08
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer
J'te conseile le Boulet.

S'il le faut, prends 1D Att rapidos pour compenser la perte et revenir quasiment au même niveau.
A coté de ca, tu gagnes de la MM, de la RM ( ca c'est trèèèèèès important !! ) et de la regen.
Tu as aussi +1 a la rafale, c'est toujours ca de pris

TTR

#. Message de troll-tou-risk le 03-11-2008 à 11:53
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer
En regardant mon profil ce matin, j'me suis demandé si j'avais un bon "rapport" armure magique / armure totale.

Un rapport de 10% magique 90% physique c'est peu ?
Un rapport de 20% magique 80% physique c'est bien ?
Un rapport de 30%....... c'est bcp ?
...

Pareil pour l'armure magique sans AE, a partir de cb on peut considérer que c'est beaucoup ? Arrivé a un niveau d'équipement, c'est la seule possibilité d'augmenter son armure que de voir sa protection magique monter via mouches et templates, donc ca doit varier pas mal selon les trolls, nan ?

TTR, that is the question !

#. Message de Dumbo13 le 03-11-2008 à 12:29
112821 - Escanor (Kastar 60)
- [EVEB] Les Trolls de Schrödinger -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 18-01-2005  Messages: 5027 (Hydre Fumante)   Citer Citer
j'ai 78% d'armure magique sur mon total d'armure mais bon j'ai pas beaucoup d'armure physique non plus donc c'est pas dur

#. Message de kenny06 le 03-11-2008 à 12:55
24269 - Kenny (Durakuir 60)
- L'Escouade des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 05-04-2004  Messages: 2091 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Merci de vos réponses en tout cas.
Raistlin, l'amélio d'attaque me coûte 40 Pi de plus que celle de la reg actuellement.
N'étant pas forcément l'encaisseur du groupe, ma reg n'est aps géniale car pas souvent utile, la perte RM/MM de la lame était également compensée par le collier.
Même si je touche quasiment tout, la perte de 5 en attaque me gêne un peu

#. Message de Interlock le 03-11-2008 à 14:54
70803 - Interlock (Durakuir 52)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2005  Messages: 1973 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Heu 3 points d'armures physique c'est bien ?

Inter déjà plus la.

#. Message de gravos le 04-11-2008 à 10:57
  [Ami de MountyHall]
109968 - Biréli Gangrène (Tomawak 60)
- Les Nouch'kaï -
Pays: France  Inscrit le : 25-05-2007  Messages: 3052 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je suis à + 30 % moi.

Inter, c'est pas mal je trouve moi , mais à coté tu gagnes pas mal de point d esq non ?

Et t'es plutot leger ce qui compte aussi.

Je voulais juste savoir le heaume  mithril ça sert juste à faire joli non ?

grav' qui reve d une GP mithril nouvelle et d un heaume même pas mithril mais templaté

#. Message de Interlock le 04-11-2008 à 13:08
70803 - Interlock (Durakuir 52)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2005  Messages: 1973 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
gravos j'ai justement un heaume du rat de luxe à vendre ... t'as pas une belle tunique du feu de par hasard ? :P

#. Message de Rich Le Paladin le 04-11-2008 à 14:36
52300 - Rich le Paladin (Kastar 42)
- les troll'ment fort -
Pays: France  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 1197 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi je suis a 800% d'armure magique...j'ai bon?

#. Message de gravos le 04-11-2008 à 15:12
  [Ami de MountyHall]
109968 - Biréli Gangrène (Tomawak 60)
- Les Nouch'kaï -
Pays: France  Inscrit le : 25-05-2007  Messages: 3052 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Lol Rich 800 %, bah je pense pas essayer de te rafaler une fois 1

Inter, une tunique du eu et ton pagne alors tu laisse tomber, je vois que tu veux te porter sur la MM là non ?

Sinon desol inter j'ai pas ça pour le moment, mais je ferais bientôt une vente (pas encore assez de chose pour le moment pour satisfaire mon groupe) tu trouveras ptet ton bonheur...

Et j'ai un heaume luxe à aller faire templater aussi, ce que je veux c du feu, comme pour mon gantelet (à qui il manque un petit renommage)

grav' patient car bientôt la paye va tomber


#. Message de Interlock le 04-11-2008 à 16:33
70803 - Interlock (Durakuir 52)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2005  Messages: 1973 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je vais tenter  d'améliorer mon bonus MM, une tunique, un meilleur torque, meilleure cagoule, en essayant de garder les bonus dégâts.. ça va pas être simple cette histoire

#. Message de Federica le 04-11-2008 à 17:28
94249 - Federica (Durakuir 27)
Pays: France  Inscrit le : 16-04-2008  Messages: 409 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bonjour amis Durakuirs

En lisant le post sur la kakastarisation du hall, quelqu'un a fait remarquer à juste titre que dans la description des races , il n'y avait aucun texte de description pour nous, la meilleure race du Hall (en toute modestie bien entendu). Conscients de notre puissance et de notre supériorité, j'imagine bien que des trolls ont conspiré dans l'ombre pour supprimer ce texte. Il est donc temps de réclamer réparation!

Alors j'ai écrit un petit texte pour remédier à ce problème, et je vous le soumets pour que vous me fassiez part de vos remarques, ce qu'il faudrait rajouter, ce qui va pas etc... Et peut-être pourrions-nous ensuite le faire publier (d'ailleurs faut voir ça avec qui?).

Voici le texte:

"Le Durakuir est un troll résistant qui peut survivre aisément à l'assaut de plusieurs adversaires. En effet, sa vitalité supérieure à celle des autres trolls et sa capacité à se soigner rapidement font de lui une cible difficile à abattre. Au niveau de l'attaque il n'est pas en reste, il a le pouvoir d'infliger des dégâts sans se soucier de l'armure de son adversaire tout en l'empêchant de recupérer de ses blessures."

Et je vois aussi que la conspiration va plus loin que ça puisque nous n'avons même pas de belle image comme les autres races dis-donc...

#. Message de Interlock le 04-11-2008 à 18:46
70803 - Interlock (Durakuir 52)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2005  Messages: 1973 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
sans se soucier de l'agilité de son adversaire

Non ?

#. Message de gravos le 04-11-2008 à 19:02
  [Ami de MountyHall]
109968 - Biréli Gangrène (Tomawak 60)
- Les Nouch'kaï -
Pays: France  Inscrit le : 25-05-2007  Messages: 3052 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ouai moi ça me plait 

faut pas oublier que la rafale ça gèle l'esprit de l'adversaire

#. Message de Rouminch le 04-11-2008 à 19:04
35708 - Rouminch (Durakuir 57)
- La Poisonnerie des Trolls Fans à Tort -
Pays: France (77 - Seine-et-Marne)  Inscrit le : 30-06-2004  Messages: 8141 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par EcraseTete @ 03-11-2008 à 10:08
Moi je te conseille la lame et de me vendre le boulet!


Qu'est-ce que tu ferais d'un TTR chez toi?

#. Message de Interlock le 04-11-2008 à 19:15
70803 - Interlock (Durakuir 52)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2005  Messages: 1973 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Surtout qu'il faut se coltiner le Proc' qui va avec .

#. Message de Federica le 04-11-2008 à 19:18
94249 - Federica (Durakuir 27)
Pays: France  Inscrit le : 16-04-2008  Messages: 409 (Golem Costaud)   Citer Citer
Gèle l'esprit je trouve ça moyen mais l'agilité ça le fait bien, ça nous donne:

"Le Durakuir est un troll résistant qui peut survivre aisément à l'assaut de plusieurs adversaires. En effet, sa vitalité supérieure à celle des autres trolls et sa capacité à se soigner rapidement font de lui une cible difficile à abattre. Au niveau de l'attaque il n'est pas en reste, il a le pouvoir d'infliger des dégâts sans se soucier ni de l'armure ni de l'agilité de son adversaire tout en l'empêchant de récupérer de ses blessures."

#. Message de Interlock le 04-11-2008 à 19:37
70803 - Interlock (Durakuir 52)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2005  Messages: 1973 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bein en fait c'est que l'armure c'est pas vrai à 100% et c'est pareil pour le tom et le kastar (mago j'entends). La particularité de la rafale c'est surtout l'absence d'esquive (agilité) et malus de reg (engourdissement?) 

#. Message de troll-tou-risk le 04-11-2008 à 19:45
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par Interlock @ 04-11-2008 à 19:15
Surtout qu'il faut se coltiner le Proc' qui va avec .

Pas en ce moment, profitez en !

Roum', c'est ç'ui qui dit quy'est ! ( na! pouet )

#. Message de Interlock le 04-11-2008 à 19:48
70803 - Interlock (Durakuir 52)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2005  Messages: 1973 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ah tu l'a laissé mourir sans le défendre ? 

Pages : 1, 2, 3, ... , 458, 459, 460, [461], 462, 463, 464, ..., 724, 725, 726

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