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| Général | Les Skrims | Les Durakuirs | Les Kastars | Les Tomawaks | Les Darklings |

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SKRIM DURAKUIR
Le Skrim Le Durakuir
KASTAR TOMAWAK
Le Kastar Le Tomawak
KASTAR
Le Darkling

 

Les Compétences réservées sont :

De plus, tous les Trolls ont la compétence Connaissance des Monstres dès leur création (20 %)

Les Sortilèges réservés sont :

De plus, tous les Trolls ont le sortilège Identification des Trésors dès leur création (10 %)

Les Profils de base sont différents en fonction de la Race

  • 3 D6 en attaque (4 D6 pour un Skrim)
  • 3 D6 en esquive
  • 1 D3 en régénération (2 D3 pour les Darklings)
  • 3 D3 en dégâts (4 D3 pour un Kastar)
  • Durée du Tour 720 minutes ( 12 heures)
  • 30 Points de vie Maximum (40 PV pour un Durakuir)
  • 3 Cases de Vue (4 cases pour un Tomawak)
 
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