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L'idée était déjà apparue dans le passé, mais avait été classée sans suite...
Quid de créer des objets maudits (toutes sortes) qui amèneraient principalement des malus (aux caractéristiques ou autres ennuis colatéraux - ex relique de pauvreté => fait disparaître 10% des GG à chaque DLA...   .
Les objets maudits permanents portés ne pourraient être enlevés que via un sortilège de 'purification' réussi lancé par un troll sur la même case que la cible, ou dans un sanctuaire (lieu à créer)... Peut-être aussi que les échoppes pourraient avoir ce sort.
Pour éviter qu'on ne les découvre trop facilement, ces objets auraient un malus sur 'identification des trésors' d'une valeur de 20 à 70% (suivant la puissance - 70% = reliques), c'est à dire:
- identification trésors raté => pas d'effet
- identification trésors réussi de moins que (ou égal) le malus => l'objet apparaît comme un objet bénéfique équivalent. Pas de nouvelle identification autorisée. Le malus apparaîtra comme surprise à l'utilisation 
- identification trésors réussi de plus que le malus => la nature maudite de l'objet est révélée.
Bien sûr la concentration peut aider, mais elle ne fait tout d'abord que décaler le pb (il faut monter au dessus de 100% au total pour que les chances de se tromper diminuent)
Au cas où un objet maudit et révélé est abandonné, le propriétaire peut choisir de soit garder sa vraie nature révélée, soit de le rendre à nouveau non-identifié.
Alors ? |