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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de AsHile1024 le 21-04-2008 à 19:35
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Dadour @ 21-04-2008 à 19:12
Et en plus, un bon tiers est masochiste, veut pouvoir crever plus, jouer moins, etre de moins en moins efficace dans tout et faire le shadok parce que c'est ca qu'est bon. Un autre tiers est tjs d'accord avec les dev, quel que soit la decision, parce que de toute facon ils font un boulot formidable et que meme si t'a des suggestions, c'est pas toi le benevole, donc tu te tais, parce que de toute facon tu va dire des conneries.
Je vous laisse vous attribuez votre petite etiquette a chacun, pour ceux qui se reconnaitront.

On a le droit d'être dans 2 tiers en même temps ? Genre les deux premiers ? Car les shadoks c'est bon, le masoschisme c'est tout une profession de foi pour moi, et puis que par principe je trouve que l'arbitre a toujours raison... (A part pour le coup des parcho de sort qu'on peut plus utiliser, mais ca c'est la maso qui domine).

AsHile.

#. Message de Avnohfir le 22-04-2008 à 14:19
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Tucky @ 21-04-2008 à 16:22

J'avais très envie de faire ce genre de post, bien fait de faire une recherche avant tiens (même si ça date de 2 mois)

Allez je le fais remonter pour y ajouter ma contribution :

1 - Crasc, je trouve aussi leur fréquence énorme, ils sont chiants, c'est certain, surtout quand on se coltine la version Maexus... mais je dirais qu'ils ne sont chiants que pour la magie (et je suis magos évidemment) mais que sinon ils ne désorganisent pas un groupe

Heu ça doit dépendre du coin...
Là par exemple j'en ai aucun dans un rayon de 20 cases.

3 - ça fait longtemps que je n'étais pas passé dans un Gowapier, effectivement des prix comme cela c'est injouable

Déjà moi j'ai un problème avec les gowapiers : ils sont tellement rares que déjà pour y aller il faut être motivé.
Si en plus ceux qui ont des prix abordables (si ça existe encore) sont rates, ben c'est complètement inutilisable.

Bref il serait grand temps de revoir les gowapiers...

2 - oui je finis par le 2 parce que je trouve les Bouj'Dla, particulièrement dans la version Placide, particulièrement injouable. Pour ceux qui disent qu'ils sont faciles à tuer j'aimerais bien savoir comment : armure dans les 30 en moyenne, RM dans 8000 en moyenne, regen vers 15D3 pour des PdV non négligeables frolant les 300 dans la version de base, sans oublier leur pouvoir sur lequel je vais revenir...  on est pas manchot mais en comptant le lot de compétences/sorts ratées il nous faut bien 4/5 cumuls (si c'est pas plus, en fait on en a toujours eu ras le bol avant de finir) pour en finir un
* en plus, ces monstres sont rarement seuls
* et le top, c'est leur pouvoir, oui il n'est probablement pas unique, oui attaquer à distance ainisi n'est pas unique non plus (la Plante Carnivore dans mes souvenirs, mais au moins elle, elle bougeait pas), mais les proportions rendent le jeu tout proprement injouable.
Dernièrement notre groupe est sous les coups de plusieurs monstres, on gérait plus ou moins bien mais avec 2 BD Placides qui se ramenent c'est tout simplement injouable, plus personne n'a de regen  (c'est jamais -1 ou -2 en résisté mais plutot -6, de l'ordre de -15 en full) ni de deg (sauf les magos, mais ça c'est pas sur que ça reste indéfiniment comme ça). je suis désolé mais -34 deg sur une skrimettre en full c'est injouable (même si le full arrive pas souvent vu leur MM) .. surtout que là c'est un seul pouvoir donc il faut ajouter les pouvoirs précédents, les pouvoirs de l'autre BD Placide (et les pouvoirs des autres monstres évidemment mais qui en deviennent négligeables)
je peux comprendre les monstres chiants type chonchons et crascs (je reconnais que les chonchons sont gérables par exemple, alors que j'avais râler quand ils étaient arrivés... faut dire aussi que maintenant on a 10 niveaux de plus chacuns et qu'ils ne nous rapportent plus rien, à mon avis ça doit rester le cauchemenr de cetains trolls), mais là, c'est plus un monstre chiant, c'est un monstre qui empêche de jouer
On peut rajouter à cette liste le fait qu'il soit relativement insensible à l'aveuglement et qu'il continue à balancer ses pouvoirs même aveugle et sur une autre case

bref ce monstre à tout pour déplaire et perso je trouve qu'il devrait être rééquilibré, à moins d'avoir vraiment envie de voir le Hall rempli de ça (et qu'on ne me dise pas qu'il n'y en a pas tant que ça : http://www.mountyhall.com/MH_Stats/SuperStat3.php c'est le 3e monstre le plus présent après les Gowaps et les essaims cratériens... hum)


En même temps vu à la vitesse où il se déplacent c'est un faux problème : c'est facile à éviter.
Sinon c'est pas du tout imbutable si on a du kastar ou du durakuir mago dans les groupe.


#. Message de Tucky le 23-04-2008 à 00:58
25408 - Tuc (Tomawak 60)
- Le Cercle des ImmorTrölls -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 676 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

 et si ma tante en avait elle s'appellerait mon oncle

et si y'avais pas une RM aussi importante le probleme serait moindre, là même un durak mago doit y mettre du sien
et pour la vitesse de déplacement je réfute, ils nous suivent de près...
en plus, passer son temps à éviter le type de monstre le plus réprésenté c'est vite chiant pour être franc


#. Message de Nerach le 23-04-2008 à 02:43
  [Ami de MountyHall]
82824 - Nerach (Skrim 43)
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Pays: France (84 - Vaucluse)  Inscrit le : 25-10-2006  Messages: 1433 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
en plus, passer son temps à éviter le type de monstre le plus réprésenté c'est vite chiant pour être franc

Si vous les tuiez au lieu de les fuirent ça ferait pas avancer le smilblick ?

#. Message de Tucky le 23-04-2008 à 10:14
25408 - Tuc (Tomawak 60)
- Le Cercle des ImmorTrölls -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 676 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

et si ma tante en avait elle s'appellerait mon oncle... bis

300 PdV, Reg 15D3 , Armure 30, RM 8000, pouvoir de zone diminuant la reg (-6/7 en résisté, -15 en full) et les dégats (-12/13 en résisté, -30 voire plus en full), même si l'esquive est quasi-nulle et comme je le disais plus haut, faut bien 4/5 DLAs à notre groupe (si nos tapeurs se prennent le pouvoir en full il faut attendre 2 DLAs complètes avant de pouvoir attaquer sérieusement) à condition d'en avoir tout seul
et il est rarement tout seul (je les ai toujours rencontré minimum par lot de 2, parfois par lot de 4)
et il suffit d'avoir d'autres monstres dans les pattes pour être vite géné par de tels malus de reg et de deg

le simple fait qu'il y en ait plus que les diablotins ou les pseudo-dragons (dont tout le monde se fout surtout parce qu'il ne rapporte rien) devrait alerter sur le fait qu'il y a un problème avec ce monstre... au lieu de ça on préfère laisser le jeu pourrir...


#. Message de knacki le 23-04-2008 à 10:42
53597 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 2778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Tucky @ 23-04-2008 à 10:14
au lieu de ça on préfère laisser le jeu pourrir...
Non mais sans rire, qu'est-ce qu'il faut pas entendre franchement...

C'est marrant mais moi j'ai plus souvent été emmerdé par des joueurs que par des éléments du jeu, c'est pas pour ça que je dis qu'il faut les réformer (les joueurs).

M'enfin bon.

#. Message de Tucky le 23-04-2008 à 12:13
25408 - Tuc (Tomawak 60)
- Le Cercle des ImmorTrölls -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 676 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

ça ne me fait pas rire non plus de penser ça alors que ça fait 4 ans que j'y joue avec plaisir

enfin faut pas dramatiser non plus, ça reste un jeu (et perso les BD m'ont pourri plus souvent que les joueurs en revanche, par pourrir j'entends empêcher de jouer, pas forcément débarquer par TP à 15 contre 4)


#. Message de AngelFace le 23-04-2008 à 14:41
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je ne sais pas si vous vous souvenez il y a quelques années, il y avait un gros problèmes avec les monstres. On en tuait tout simplement trop et trop vite ! En plus, ils étaient bien moins variés qu'aujourd'hui, c'était le temps des bestiaires figés, de la liste exhaustive de monstres identiques. Je vous raconte pas comme on s'ennuyait (et comme ca ralait).

Ensuite, il y avait un "réassort" avec un matin 15 monstres de plus sur notre case. Et boum ! au soleil ! Je vous raconte comme on galérait pour survivre ? et comme on ralait, aussi ?

Aujourd'hui, le Hall est varié, chaque monstre est unique, les nombreux bestiaires ne donnent plus qu'une idée de nos cibles (du moins pour les MK) et ne dispensent pas des CDM très largement revalorisées avec les niveaux.

Les crascs, Boujdla, phoenix sont chiants ? Les evenements globaux aussi. A cause des -20 en esquive, et des barghests, prince barghest, prince gritche qu'on a mangé récemment, un simple "petit" trancheur me met aujourd'hui en danger de voir le soleil ! Mais je fais quoi en -49, sans durak, avec le plus petit finisseur du groupe lvl 13 ?

Grace aux nombreuses évolutions du jeu, on ne rentre pas dans la routine. Je ne passe que peu de temps sur le jeu (15 min par jour, avec des DLA fréquemment ratées les WE). Pourtant, je m'éclate, justement à cause e la diversité, et du danger.

Je me souviens qu'il y a 2 ou 3 ans, les Phoenix étaient notre bête noire. Comment un monstre pouvait être aussi puissant, aussi dangereux, pour un lvl aussi faible ? Depuis, on a appris a le chasser, on a également changer notre équipement, appris des sorts, pour mieux s'armer contre eux (et les autres monstres). Glue, VT, FA, AE, AdE, Sacro, viennent compléter notre gamme d'"outils".

Et les trolls qui ne sont pas riches en sorts me direz vous ? A part Glue, tout est disponible en compétence et en potions / parcho ! J'ai en permanence sur moi des potions / parchos aveuglant, car pas la chance d'avoir VT ou FA. J'ai égalmement des effets de zone, pour les eventuels invisibles. C'est à la portée de n'importe qui !

Par contre, vous n'avez ni sorts, ni groupe équilibrés, ni le matos adéquat ? Ben 2 solutions : ou on se donne les moyens de les acquerir (commerce, DE chez Maharuff, ramassage de GG, de potions, etc...) ou on chasse plus haut avec moins de risques et moibns de PX (et de sensations).

J'aime pas les cracs, et mon groupe de chasse est majoritairement constitué de magos. J'aime pas le Gritche qui me tape et qui dégomme mon armure non plus. Ni l'event qui m'a enlevé 20 pts d'esquive, et qui a empêché un finisseur de faire son job avec un malus d'attaque ! Mais c'est grace à cette variété, aux dangers qu'ils représentent, que je m'amuse sur ce jeu.

Concernant les monstres / les trous / les events RP, ca rajoute du piment au jeu. On est obligé de rien faire. On peut changer d'endroit et aller ou il n'y a pas de trous, fuir devant certains monstres.

Concernant le prix des Gowapiers, il est évident que des tarifs de 600 000 ou 850 000 GG sont trop élevés. Mais ne sont-ils pas trop fréquentés par rapport à d'autres ? Si ca oblige les trolls a uniformiser leur déplacements et les achats de tanieres sur l'ensemble du Hall, tant mieux !

Concernant ma vue, limité à 12 cases (ce qui est deja pas mal) :
- Une centaine de monstres (sans compter les gowaps)
- 5 bouj'Dla
- 7 crascs
- 2 mouchoo's (ca pique les mouches)
- 1 chonchon (ca bouffe les trésors)
- Pas un capitan (dommage pour sa cachette)
- 2 de ces monstres seulement dans les 6 cases, et pas un sur nous)

C'est tout à fait raisonnable. Si il y en a un qui arrive, on le degomme. Mais si il y en a trop, on bouge, tout simplement ! Depuis que je connais le jeu ( Date de Création....: 21/09/2002) j'ai asssité à des modifications et des améliorations perpétuelles. Certaines ne me plaisent pas du tout (travail des enquêteurs discutable par exemple) mais concernant le jeu en lui même, je me régale de plus en plus.

OUI à la variété du Hall, NON à une simplification extrême du jeu !

#. Message de Tucky le 23-04-2008 à 16:25
25408 - Tuc (Tomawak 60)
- Le Cercle des ImmorTrölls -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 676 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

perso nous on est rentré dans la routine :

Chasse --> arrivée des Bouj'Dla Placide --> DE DE DE DE DE loin --> chasse --> arrivée des Bouj'Dla Placide ...

je suis pour également varier les plaisirs, mais là ça n'est ni varié ni plaisant

j'aime me coltiné comme ça nous est arrivé récemment une Princesse Marilith, 2 Grylle, 2 Effrits qui attaquent et envoient leurs auras à une case histoire de bien nous désorganiser, et j'en oublie. On est tous arrivée dans le rouge niveau points de vie, on a consommé pas mal de popos de soins, mais on s'en est sorti et c'était plaisant de prendre des risques
Mais là on allait rejouer le même scénario (avec des monstres plus faibles mais tojours 2 effrits à une case) sauf que 2 BD Placide ont rendu la situation injouable

je ne parle pas du reste personnellement, juste de ce monstre


#. Message de Krasseux le 24-04-2008 à 09:31
43668 - Krasseux (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 08-08-2004  Messages: 3797 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Faut bien que les toms servent à quelque chose...

Krasseux, qu'on garde dans le groupe que pour son VT ^^

Pages : 1, 2, [3]

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