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Je pense qu'il est nécéssaire de diviser en 2 le post précedant sur le vampirisme : - Une partie où l'on parle des modifs à adopter (celle ci) - Une autre où l'on débat pour savoir si oui ou non ces modifs doivent être adopées (l'ancien post)
Voici quelques propositions visant à remettre le vampisime à niveau :
- Attaque = 5/6 * D de Dégats OU 11/13 * D de dégats - Dégats = D de Dégats - Régénération = Dégats/2 Avantage : les coûts à courts termes sont moins importants pour le skrim (jusqu'à 24D de dégats) mais plus important à long terme. Le rapport de coût vis à vis du skrim est le même qu'avant la modif Inconveniant : le kastar vampirisateur a une très bonne attaque. Pas très logique pour quelqu'un qui est sensé frappé fort, mais mal. Calculs sur http://marelle.isty-info.uvsq.fr/~simon/SKvsKA_le_retour.txt
OU
- Attaque = 2/3 * D de Dégats - Dégats = 4/3 * D de Dégats - Régénération = Dégats/2 Avantage : le kastar vampirisateur ne frappe plus bien, cependant il fait mal (ce qui est l'effet recherché) tout en faisant moins mal que s'il faisait un CdB (faut pas déconner quand même) Inconveniant : cela augmente les dégats alors que la modif était faite pour plutôt diminuer les dégats (cela dit, on reste en dessous des dégats du CdB). Calculs sur http://marelle.isty-info.uvsq.fr/~simon/SKvsKA_autre_possibilite.txt
OU
On conserve le vampirisme dans l'état où il est, sauf que l'on remplace l'effet régénérateur par un autre effet inimitable (comme un affaiblissement de l'adversaire) Avantage : On ne pourra plus facilement imiter un kastar qui vampirise. Inconveniant : Cf. ci dessus
OU
On conserve le vampirisme dans l'état où il est sauf que l'on ajoute un effet inimitable à l'effet actuel (comme un affaiblissement de l'adversaire) Avantage : On ne pourra plus facilement imiter un kastar qui vampirise. Inconveniant : Le vampirisme risque de faire un peu comme l'acceleration métabolique à savoir, une compétence qui fait tout (sauf le café) mais il le fera pas forcement efficacement.
La problématique est la suivante : Quelle solution est la plus équilibrée ? Y a t'il une solution qui ne souffrirait pas des inconveniants sus-cités ? et dans le cas d'une solution similaire à la 3 ou 4, quel pouvoir donner au vampirisme ?
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