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Désolé pour le titre, je n'ai pas vraiment trouvé mieux pour parler de ce qui me dérange.
A l'heure actuelle, un nouveau tour provoque l'annulation systématique des malus dus aux esquives du tour passé.
Ce procédé manque un peu de réalisme, des agresseurs (pas trop malhabiles) en surnombre devraient fatiguer le défenseur. Celà conduit en plus à des comportements extremes où le joueur surveille les événements de son troll pour optimiser le nombre de frappes qu'il subit à chaque tour.
Proposition :
A chaque nouvelle DLA, un troll récupère X Dés d'esquive (sans pouvoir dépasser la valeur de sa caractéristique d'esquive).
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Comment calculer X ? plusieurs méthodes envisageables :
- X est un nombre fixe quelquesoit les caracs d'un troll et son niveau
- X progresse en meme temps qu'un troll améliore sa régénération (caractéristique présentant l'avantage d'avoir le meme cout pour toutes les races, et d'etre en meme temps assez couteuse pour éviter de grosses dérives). Par exemple X= 4 + (reg/5).
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Quelques exemples :
Un troll possède 8 en esquive et a 4 malus dues aux attaques subies précédemment ( esquives non-parfaite + attaques ayat passé la défense ).
Nouvelle DLA, le troll reprend des forces !!!
Si pour ce troll X=4 (ou +), sa prochaine esquive sera de 8D (8-4+X =8 ou +).
Un troll possède 14 en esquive et a 8 malus dues aux attaques subies précédemment ( esquives non-parfaite + attaques ayat passé la défense ).
Nouvelle DLA, le troll reprend des forces !!!
A l'heure actuelle, son esquive reviendrait à 14D.
Avec cette proposition :
Si pour ce troll X=4 , sa prochaine esquive se fera à 10D (14 en esquive - 8 de malus + 4 pour la nouvelle DLA = 10D d'esquive).
Si pour ce troll X=6 , sa prochaine esquive se fera à 12D (14 en esquive - 8 de malus + 6 pour la nouvelle DLA = 12D d'esquive).
Vous l'aurez compris, l'esquive ne permettra plus de rester indéfiniment sur une case avec une armée de monstres de niveau correct.
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