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Proposez ici tout ce que votre Trõll désire vendre.

Attention : la vente d'objets en PX est formellement interdite.


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#. Message de Schmurtzz le 07-02-2007 à 22:53
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)

Voici une vente de Basique et Bon basique.

Vu l’importance du choix, veuillez renseigner vos offres avec la plus grande précision SVP.

fficeffice" /> 

            Nous privilégions un échange de groupe contre 1 « bon objet ».

 

Priorité 1 :        CàP/C Offensif / Défensif         BàP Offensif / Defensif.

Priorité 2 :        Composants (composant pour enchantements, OU paquets de composant à gratter)

Priorité 3 :        UM

Priorité 4 :        GG’ (par paquets entiers de 1 000)

Priorité 5 :        PX (versements en 2-3 fois MAXI compte tenu du nombre d'items)

 

COMPOSANTS CHERCHES

 

             Patte d'un Foudroyeur d'au minimum de Qualité Mauvaise [Membre]

             Aile Profilée d'un Incube d'au minimum de Qualité Moyenne [Membre]

             Patte d'un Scarabée Géant d'au minimum de Qualité Très Bonne [Membre]

             Jambe d'un Mégacéphale d'au minimum de Qualité Très Mauvaise [Membre]

             Sang d'un Vampire d'au minimum de Qualité Moyenne [Corps]

             Croc d'une Ombre de Roches d'au minimum de Qualité Très Bonne [Tête]

 

 

 

Le DE est à la charge de l’acheteur jusqu’à la tanière en 66 / -73 / -32 (TGV / TP)

L’échange peut se faire par gowapage, à votre charge.

 

 

Voici la liste de notre vente

 

Arme (1 main)

 

2          Gantelet (ATT : -2 | ESQ : +1 | DEG : +1 | Armure : +2)

 

             Coutelas d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +2 | REG : -2 | RM : -10 % | MM : -30 %)

             Coutelas d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +2 | REG : -2 | RM : -8 % | MM : -18 %)

             Coutelas d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +2 | REG : -2 | RM : -10 % | MM : -30 %)

             Lame d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +6 | REG : -3 | RM : -60 % | MM : -17 %)

             Lame d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +6 | REG : -3 | RM : -57 % | MM : -20 %)

             Lame d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +6 | REG : -3 | RM : -42 % | MM : -15 %)

             Lame d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +6 | REG : -3 | RM : -33 % | MM : -18 %)

 

             Boulet et chaîne (ATT : -3 | DEG : +5)

             Crochet (ATT : -2 | DEG : +3)

2          Epée Longue (ATT : -2 | DEG : +4)

4          Fouet (ATT : +4 | DEG : -2)

             Gourdin (ATT : -1 | DEG : +2)

             Gourdin clouté (ATT : -1 | DEG : +3)

             Grosse racine (ATT : -1 | DEG : +3 | RM : +10 %)

             Grosse racine (ATT : -1 | DEG : +3 | RM : +8 %)

             Lame en pierre (ATT : -2 | DEG : +4)

             Machette (ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +2)

             Masse d´Arme (ATT : -1 | DEG : +3)

             Torche (ATT : +1 | DEG : +1 | Vue : +1)

 

 

Arme (2 mains)

 

             Hache à deux mains d'Obsidienne (ATT : -8 | DEG : +16 | REG : -4 | RM : -76 % | MM : -27 %)

             Hache à deux mains d'Obsidienne (ATT : -8 | DEG : +16 | REG : -4 | RM : -86 % | MM : -28 %) 

 

5          Bâtons de Parade (ATT : -4 | ESQ : +2 | Armure : +2)      

             Chaîne Cloutée (ATT : -2 | ESQ : +1 | DEG : +4) 

2          Espadon (ATT : -6 | DEG : +

4            Hache de Bataille (ATT : -4 | DEG : +6) 

3          Hache de guerre en os (ATT : -4 | DEG : +6)       

             Hache de guerre en pierre (ATT : -10 | DEG : +14 | RM : +7 %) 

 

 

Armure

 

             Cuirasse d'Ossements (ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +30 % | MM : +21 %)

             Cuirasse d'Ossements (ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +22 % | MM : +26 %)

             Cuirasse d'Ossements (ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +28 % | MM : +26 %)

             Cuirasse d'Ossements (ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +22 % | MM : +27 %)

             Cuirasse d'Ossements (ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +26 % | MM : +27 %)

 

2          Armure d'Anneaux (ESQ : -8 | Armure : +8 | RM : +171 %)

             Armure d'Anneaux (ESQ : -8 | Armure : +8 | RM : +153 %) 

             Armure d'Anneaux (ESQ : -8 | Armure : +8 | RM : +162 %)

             Armure de bois (ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +45 %)

             Armure de bois (ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +50 %)

             Armure de Cuir (Armure : +2 | RM : +18 %)

             Armure de Cuir (Armure : +2 | RM : +17 %)

2          Armure de peaux (ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +42 %)

2          Armure de peaux (ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +45 %)

             Armure de pierre (ESQ : -6 | Armure : +12 | RM : +120 %)

2          Armure de pierre (ESQ : -6 | Armure : +12 | RM : +127 %)

             Armure de pierre (ESQ : -6 | Armure : +12 | RM : +135 %)

             Cotte de Mailles (ESQ : -3 | Armure : +7 | RM : +39 %)

2          Cuir Bouilli (ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +40 %)

             Cuir Bouilli (ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +38 %)

             Cuirasse d'écailles (ESQ : -3 | Armure : +6 | RM : +66 %)

2          Cuirasse d'écailles (ESQ : -3 | Armure : +6 | RM : +63 %)

2          Cuirasse d'écailles (ESQ : -3 | Armure : +6 | RM : +52 %)

             Fourrures (Armure : +2 | RM : +21 %)

             Haubert d'écailles (ESQ : -4 | Armure : +8 | RM : +60 %)

             Haubert d'écailles (ESQ : -4 | Armure : +8 | RM : +80 %) (réserve sur la vente)

             Haubert de mailles (ESQ : -4 | Armure : +9 | RM : +64 %)

             Haubert de mailles (ESQ : -4 | Armure : +9 | RM : +72 %)

4          Pagne de Mailles (ESQ : +2 | Armure : +1)

             Tunique (ESQ : +1 | RM : +7 % | MM : +9 %)

             Tunique (ESQ : +1 | RM : +6 % | MM : +10 %)          VENDU  75926  3000GG' + DE

             Tunique (ESQ : +1 | RM : +6 % | MM : +9 %)

             Tunique (ESQ : +1 | RM : +8 % | MM : +6 %)

             Tunique (ESQ : +1 | RM : +10 % | MM : +7 %)

             Tunique d'écailles (Armure : +3 | RM : +30 %)

 

 

Bottes

 

2          Bottes (ESQ : +2)

             Jambières en cuir (Armure : +1 | RM : +9 %)

             Jambières en cuir (Armure : +1 | RM : +7 %)

             Jambières en fourrure (Armure : +1 | RM : +8 %)

             Jambières en maille (ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +7 %)

             Jambières en maille (ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +8 %)

             Jambières en os (ESQ : -1 | Armure : +2 | RM : +8 %)

2          Jambières en os (ESQ : -1 | Armure : +2 | RM : +7 %)

             Jambières en os (ESQ : -1 | Armure : +2 | RM : +9 %)

3          Jambières en métal (ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +6 %)

3          Jambières en os (ESQ : -1 | Armure : +2 | RM : +10 %)

 

 

Bouclier

 

             Gros'Porte (ESQ : -1 | Armure : +5 | RM : +13 %)

             Gros'Porte (ESQ : -1 | Armure : +5 | RM : +15 %)

             Rondache en bois (ESQ : +1 | Armure : +1)

2          Rondache en métal (ESQ : +1 | Armure : +2)

             Targe (ESQ : +1)

 

 

Casque

 

             Cagoule (ESQ : +1 | Vue : -1 | MM : +8 %)

             Cagoule (ESQ : +1 | Vue : -1 | MM : +7 %)

             Casque en cuir (Armure : +1 | RM : +10 %)

             Casque en métal (Vue : -1 | Armure : +2 | RM : +8 %)

2          Heaume (ATT : -1 | Vue : -2 | Armure : +4 | RM : +11 %)

4          Lorgnons (ESQ : -1 | Vue : +1 | MM : +10 %)

             Lorgnons (ESQ : -1 | Vue : +1 | MM : +9 %)

             Turban (RM : +20 %)

             Turban (RM : +19 %)

 

 

Talisman

 

5          Collier à Pointes (ESQ : -1 | DEG : +1 | Armure : +1)

5          Collier de dents (DEG : +1 | TOUR : +5 min)

2          Gorgeron en cuir (Armure : +1)

6          Gorgeron en métal (REG : -1 | Armure : +2)

             Talisman d'Obsidienne (ATT : +1 | DEG : +2 | REG : -4 | RM : +34 % | MM : +30 %)

2          Talisman d'Obsidienne (ATT : +1 | DEG : +2 | REG : -4 | RM : +40 % | MM : +22 %)

             Talisman d'Obsidienne (ATT : +1 | DEG : +2 | REG : -4 | RM : +38 % | MM : +28 %)

             Talisman d'Obsidienne (ATT : +1 | DEG : +2 | REG : -4 | RM : +26 % | MM : +28 %)

             Talisman de pierre (REG : -1 | RM : +20 % | MM : +12 %)

             Talisman de pierre (REG : -1 | RM : +17 % | MM : +15 %)

             Torque de pierre (REG : -2 | RM : +28 % | MM : +26 %)

 

PS : habituels "Si rien ..... pas vendre."

PPS : Evitez les MP, sauf si j'en parle.
PPPS : Renseignez votre N° de Troll SVP, pour la compta (je demande pas un N° de commande ralez pas ! 


#. Message de Schmurtzz le 07-02-2007 à 22:56
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)

 

 PRIX SPECIAL POUR TROLLINETS qui achètent en direct !!

 ISPONIBLE   :   Grande Vente Magique !!fficeffice" />
http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=19&TopicID=93581&PagePosition=1

--

Reste du Cadre réservé aux offres retenues

 


#. Message de George2 le 07-02-2007 à 22:56
75926 - George2 (Skrim 33)
Pays: Canada  Inscrit le : 07-02-2005  Messages: 226 (Golem Costaud)
Tunique (ESQ : +1 | RM : +6 % | MM : +10 %)
3000GG

#. Message de Schmurtzz le 07-02-2007 à 23:00
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)

VENDU !  

DE à ta charge comme mentionné.

  C'est du basique  CA TRAINE PAS !!


#. Message de Schmurtzz le 08-02-2007 à 07:18
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)

allez, regardez, proposez, ce sera surement accepter !!

 Presque tout doit disparaitre ....

d'une manière ou d'une autre, ca quittera la tanière car ca m'emmmmmmde.

Je préfère en faire profiter tout le monde plutot que de l'expédier au -60 pour que ca pourrisse gentillement.


#. Message de ertruem le 08-02-2007 à 21:54
63958 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-06-2005  Messages: 734 (Shaï Epileptique)
Non mais lol la 3000 GG la tunique meme pas double de luxe (qui en vaut à peine 300) et tu fais meme pas le DE ...


#. Message de Schmurtzz le 09-02-2007 à 10:26
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)

ertruem ... sans vouloir quoique ce soit  mais que sais tu de la vente si ce n'est ce qu'il y a sur le forum ?
La vente s'est cloturée par MP et c'est OK pour tous les 2.  Alors ne juge pas avec la moitié des éléments tu pourrais te tromper.

  Quand au DE, non c'est bien stipulé que je ne fournirais pas le DE à moins d'avoir 1 lot suffisant ... je n'ai pas assez de gowap pour assurer la livraison de 20 items à plus de 100 cases à la ronde ...

si tu les as, ces moyens, tant mieux pour toi, fais en profiter les autres .... ca, ca sera + utile


#. Message de Schmurtzz le 10-02-2007 à 11:35
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)

up

Soyez pas timides


#. Message de Schmurtzz le 13-02-2007 à 21:14
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)

Bon puisque pas d'offres

 Ni en PX

 Ni en GG'

ni rien ... la plupart des objets sera envoyés par gowap ébroueur ad padres ....


#. Message de Velveteethol le 23-02-2007 à 11:41
28731 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 1177 (Trõll de Compèt')
On a une patte de foudroyeur. T'as quoi comme compo ?

#. Message de Schmurtzz le 23-02-2007 à 22:58
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)

Pas d eliste de compo ...

à moins que tu ne cherches qqchose de spécifique alors demande moi.


#. Message de forest le 24-02-2007 à 11:09
57959 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-02-2007  Messages: 136 (Golem Costaud)
je serais intéressé par :
Hache à deux mains d'Obsidienne (ATT : -8 | DEG : +16 | REG : -4 | RM : -86 % | MM : -28 %)

Votre prix en gg ???

Pages : [1], 2

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