|
Voici une vente de Basique et Bon basique.
Vu l’importance du choix, veuillez renseigner vos offres avec la plus grande précision SVP.
ffice ffice" />
Nous privilégions un échange de groupe contre 1 « bon objet ».
Priorité 1 : CàP/C Offensif / Défensif BàP Offensif / Defensif.
Priorité 2 : Composants (composant pour enchantements, OU paquets de composant à gratter)
Priorité 3 : UM
Priorité 4 : GG’ (par paquets entiers de 1 000)
Priorité 5 : PX (versements en 2-3 fois MAXI compte tenu du nombre d'items)
COMPOSANTS CHERCHES
Patte d'un Foudroyeur d'au minimum de Qualité Mauvaise [Membre]
Aile Profilée d'un Incube d'au minimum de Qualité Moyenne [Membre]
Patte d'un Scarabée Géant d'au minimum de Qualité Très Bonne [Membre]
Jambe d'un Mégacéphale d'au minimum de Qualité Très Mauvaise [Membre]
Sang d'un Vampire d'au minimum de Qualité Moyenne [Corps]
Croc d'une Ombre de Roches d'au minimum de Qualité Très Bonne [Tête]
Le DE est à la charge de l’acheteur jusqu’à la tanière en 66 / -73 / -32 (TGV / TP)
L’échange peut se faire par gowapage, à votre charge.
Voici la liste de notre vente
Arme (1 main)
2 Gantelet (ATT : -2 | ESQ : +1 | DEG : +1 | Armure : +2)
Coutelas d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +2 | REG : -2 | RM : -10 % | MM : -30 %)
Coutelas d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +2 | REG : -2 | RM : -8 % | MM : -18 %)
Coutelas d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +2 | REG : -2 | RM : -10 % | MM : -30 %)
Lame d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +6 | REG : -3 | RM : -60 % | MM : -17 %)
Lame d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +6 | REG : -3 | RM : -57 % | MM : -20 %)
Lame d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +6 | REG : -3 | RM : -42 % | MM : -15 %)
Lame d'Obsidienne (ATT : +2 | DEG : +6 | REG : -3 | RM : -33 % | MM : -18 %)
Boulet et chaîne (ATT : -3 | DEG : +5)
Crochet (ATT : -2 | DEG : +3)
2 Epée Longue (ATT : -2 | DEG : +4)
4 Fouet (ATT : +4 | DEG : -2)
Gourdin (ATT : -1 | DEG : +2)
Gourdin clouté (ATT : -1 | DEG : +3)
Grosse racine (ATT : -1 | DEG : +3 | RM : +10 %)
Grosse racine (ATT : -1 | DEG : +3 | RM : +8 %)
Lame en pierre (ATT : -2 | DEG : +4)
Machette (ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +2)
Masse d´Arme (ATT : -1 | DEG : +3)
Torche (ATT : +1 | DEG : +1 | Vue : +1)
Arme (2 mains)
Hache à deux mains d'Obsidienne (ATT : -8 | DEG : +16 | REG : -4 | RM : -76 % | MM : -27 %)
Hache à deux mains d'Obsidienne (ATT : -8 | DEG : +16 | REG : -4 | RM : -86 % | MM : -28 %)
5 Bâtons de Parade (ATT : -4 | ESQ : +2 | Armure : +2)
Chaîne Cloutée (ATT : -2 | ESQ : +1 | DEG : +4)
2 Espadon (ATT : -6 | DEG : +
4 Hache de Bataille (ATT : -4 | DEG : +6)
3 Hache de guerre en os (ATT : -4 | DEG : +6)
Hache de guerre en pierre (ATT : -10 | DEG : +14 | RM : +7 %)
Armure
Cuirasse d'Ossements (ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +30 % | MM : +21 %)
Cuirasse d'Ossements (ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +22 % | MM : +26 %)
Cuirasse d'Ossements (ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +28 % | MM : +26 %)
Cuirasse d'Ossements (ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +22 % | MM : +27 %)
Cuirasse d'Ossements (ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +26 % | MM : +27 %)
2 Armure d'Anneaux (ESQ : -8 | Armure : +8 | RM : +171 %)
Armure d'Anneaux (ESQ : -8 | Armure : +8 | RM : +153 %)
Armure d'Anneaux (ESQ : -8 | Armure : +8 | RM : +162 %)
Armure de bois (ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +45 %)
Armure de bois (ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +50 %)
Armure de Cuir (Armure : +2 | RM : +18 %)
Armure de Cuir (Armure : +2 | RM : +17 %)
2 Armure de peaux (ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +42 %)
2 Armure de peaux (ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +45 %)
Armure de pierre (ESQ : -6 | Armure : +12 | RM : +120 %)
2 Armure de pierre (ESQ : -6 | Armure : +12 | RM : +127 %)
Armure de pierre (ESQ : -6 | Armure : +12 | RM : +135 %)
Cotte de Mailles (ESQ : -3 | Armure : +7 | RM : +39 %)
2 Cuir Bouilli (ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +40 %)
Cuir Bouilli (ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +38 %)
Cuirasse d'écailles (ESQ : -3 | Armure : +6 | RM : +66 %)
2 Cuirasse d'écailles (ESQ : -3 | Armure : +6 | RM : +63 %)
2 Cuirasse d'écailles (ESQ : -3 | Armure : +6 | RM : +52 %)
Fourrures (Armure : +2 | RM : +21 %)
Haubert d'écailles (ESQ : -4 | Armure : +8 | RM : +60 %)
Haubert d'écailles (ESQ : -4 | Armure : +8 | RM : +80 %) (réserve sur la vente)
Haubert de mailles (ESQ : -4 | Armure : +9 | RM : +64 %)
Haubert de mailles (ESQ : -4 | Armure : +9 | RM : +72 %)
4 Pagne de Mailles (ESQ : +2 | Armure : +1)
Tunique (ESQ : +1 | RM : +7 % | MM : +9 %)
Tunique (ESQ : +1 | RM : +6 % | MM : +10 %) VENDU 75926 3000GG' + DE
Tunique (ESQ : +1 | RM : +6 % | MM : +9 %)
Tunique (ESQ : +1 | RM : +8 % | MM : +6 %)
Tunique (ESQ : +1 | RM : +10 % | MM : +7 %)
Tunique d'écailles (Armure : +3 | RM : +30 %)
Bottes
2 Bottes (ESQ : +2)
Jambières en cuir (Armure : +1 | RM : +9 %)
Jambières en cuir (Armure : +1 | RM : +7 %)
Jambières en fourrure (Armure : +1 | RM : +8 %)
Jambières en maille (ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +7 %)
Jambières en maille (ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +8 %)
Jambières en os (ESQ : -1 | Armure : +2 | RM : +8 %)
2 Jambières en os (ESQ : -1 | Armure : +2 | RM : +7 %)
Jambières en os (ESQ : -1 | Armure : +2 | RM : +9 %)
3 Jambières en métal (ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +6 %)
3 Jambières en os (ESQ : -1 | Armure : +2 | RM : +10 %)
Bouclier
Gros'Porte (ESQ : -1 | Armure : +5 | RM : +13 %)
Gros'Porte (ESQ : -1 | Armure : +5 | RM : +15 %)
Rondache en bois (ESQ : +1 | Armure : +1)
2 Rondache en métal (ESQ : +1 | Armure : +2)
Targe (ESQ : +1)
Casque
Cagoule (ESQ : +1 | Vue : -1 | MM : +8 %)
Cagoule (ESQ : +1 | Vue : -1 | MM : +7 %)
Casque en cuir (Armure : +1 | RM : +10 %)
Casque en métal (Vue : -1 | Armure : +2 | RM : +8 %)
2 Heaume (ATT : -1 | Vue : -2 | Armure : +4 | RM : +11 %)
4 Lorgnons (ESQ : -1 | Vue : +1 | MM : +10 %)
Lorgnons (ESQ : -1 | Vue : +1 | MM : +9 %)
Turban (RM : +20 %)
Turban (RM : +19 %)
Talisman
5 Collier à Pointes (ESQ : -1 | DEG : +1 | Armure : +1)
5 Collier de dents (DEG : +1 | TOUR : +5 min)
2 Gorgeron en cuir (Armure : +1)
6 Gorgeron en métal (REG : -1 | Armure : +2)
Talisman d'Obsidienne (ATT : +1 | DEG : +2 | REG : -4 | RM : +34 % | MM : +30 %)
2 Talisman d'Obsidienne (ATT : +1 | DEG : +2 | REG : -4 | RM : +40 % | MM : +22 %)
Talisman d'Obsidienne (ATT : +1 | DEG : +2 | REG : -4 | RM : +38 % | MM : +28 %)
Talisman d'Obsidienne (ATT : +1 | DEG : +2 | REG : -4 | RM : +26 % | MM : +28 %)
Talisman de pierre (REG : -1 | RM : +20 % | MM : +12 %)
Talisman de pierre (REG : -1 | RM : +17 % | MM : +15 %)
Torque de pierre (REG : -2 | RM : +28 % | MM : +26 %)
PS : habituels "Si rien ..... pas vendre."
PPS : Evitez les MP, sauf si j'en parle. PPPS : Renseignez votre N° de Troll SVP, pour la compta (je demande pas un N° de commande ralez pas !  |