|
Eh, eh, je ne voulais pas laisser un mauvais souvenir, j'ai fait une erreur :
j'ai écrit : Autrement il y a pas de bonnes idées dans ce jeu :
je voulais dire il y a plein de bonnes idées dans le jeu
le systéme de compétences est trés bon et de combat trés rationnel, les compétences de combats trés intéressantes
en fait je suis un wargammer furieux, je m'interesse beaucoup à l'aspect tactique des wargames on line, walachia est supérieur au niveau des combos de sortilèges et du principe du systéme de combat :
initiative, riposte, nombre de possibilités quasiment infini sur les sortilèges puisqu'il y a une vingtaine de sortilèges que l'on peut assembler en séquence de 8 (je vous laisse calculer le nombre de possibilités).
au niveau des jeux on line les meilleurs sont aussi les plus chers, comme les sites pros genre Wizard of The Coast/Magic. Par contre il n'y a pas le risque de voir les régles ou l'équilibre des forces bouleversé par une décision du staff, ce qui permet d'élaborer des stratégies sur le long terme.
En ce qui concerne la stratégie que je m'étais fixé à mounty c'était un Time Kastar guerrier pur :
aucun sortilèges, charge, coup de buttoir et coup précis,
6D en combat, 6D en esquive 50 PV, 3D en reg, 9D en combat et tout le reste en dla, avec des objets du temps et acc métabolique ça aurait fait un Troll Mortel !
Insulte : ah oui une petite astuce pour les newbies qui veulent monter leur RM à donf, insultez un diablotin jusqu'à ce qui vous attaque et à partir de là laissez le en vie, avec ce truc j'ai gagné 80 en RM en une quinzaine de jour !
Mais la modif sur l'acc. mét. a rendu mon choix obsolet.
si c'était à refaire je prendrais un un Tom/vue avec dép. éclair, insulte et que de la vue, aucun sortilège, mais bon là les hauts niveaux ont vraiment pris trop d'avance, je jouerais peut être à nouveau s'il y a un raz ou si une version 2 sort.
En tout cas continue ghorghor, c'est rare de voir un jeu gratuit aussi bien fait.
Drakho.
|