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Nous sommes le 10° jour de la Vouivre du 22° cycle après Ragnarok [Z'nit du Silence]
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09/01/2013 - Runes et Oghams
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Deux nouveaux types de parchemin ont fait leur apparition dans le Hall il y a environ un mois : les Runes et les Oghams.

Cette nouveauté prépare deux pistes d'évolution du jeu :

  1. Le retour de l'écriture magique. L'effet photocopie a conduit l'équipe à débrancher l'écriture magique il y a bien longtemps. C'est dommage parce que cette compétence apportait un style de jeu au niveau recherche personnelle et coopérative qui manque aujourd'hui, mais c'était rendu nécessaire à cause d'une certaine industrialisation de la production.
  2. Les sorts de niveau supérieurs. La distinction des niveaux de sort n'existait pas sur les anciens parchemins de sortilège, ce qui rendait les choses un peu facile si écriture magique permettait de se créer des parchemins de sort du niveau 2 pour tous les sorts niveaux 1 maitrisés.

Les runes et les oghams pourraient permettre d'avoir une écriture magique à la fois utilisable régulièrement pour faire des runes, et imposant une difficulté bien plus grande pour faire des oghams, voire plus.

Ca permettrait de ré-ouvrir la compétence prochainement, et de répondre aussi à un certain déséquilibre qui a pu s'instaurer entre les anciens, les grosses guildes, et les joueurs plus neufs ou moins organisés. Répondre au déséquilibre non pas en nivelant l'accès et en ruinant les efforts faits par les anciens et ceux qui ont su s'organiser, mais en offrant pour tout un chacun avec les runes un nouveau mode d’accès aux sorts, plus restreint mais plus fréquent.

Il reste des choses à découvrir sur les Runes et les Oghams et donc nous n'expliquons pas tout encore, il reste des moyens d'obtenir des parchemins de sortilège. Il nous faut aussi trouver des idées pour les sorts de niveau 2 et plus. :)

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22/12/2012 - L'apocalypse n'a pas eu lieu, et le Hall retrouve son visage normal.
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  L'invasion de zombi était notre manière de participer à cette fin du monde prévue pour hier, au travers d'un évènement qui se voulait surprenant et amusant.
Nous avons bien conscience que de trop nombreux joueurs n'ont pas pu profiter de cet évènement, voire pour certain l'ont assez mal vécu. Nous souhaitons nous excuser auprès de ceux qui ont perdu une journée de jeu sans contrepartie, ou qui se sont sentis frustrés ou blessé par cette surprise.
La base sera restaurée à son état de vendredi 5h et les DLA sont repoussées de 24h. La vie reprends son cours normal dans le monde souterrain de Mountyhall.
Tout le monde sera replacé à l'endroit ou il était hier matin à 5h00.
Tout les monstres trésors et autres éléments du Hall aussi.
Toutes les DLA seront décalée de 24 h.
Merci de votre compréhension. L'équipe vous souhaite à tous de joyeuses fetes de fin d'année, et surtout bon jeu !

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10/12/2012 - Si vous n'aimez pas trop les chiffres
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  ... on va vous le dire avec des images.

Nous avons ajouté une option qui permet de visualiser son environnement immédiat dans la fenêtre de déplacement, sous une forme graphique. Le choix de la caverne vers laquelle se déplacer se fait alors d'un clic.

Dans les options du troll, il faut cocher "Déplacement avec vue 2D" pour bénéficier de cette nouvelle fonctionnalité.

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13/11/2012 - Les portes du Wôuhlalãh étaient fermées de l'intérieur
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  La vie des trolls n'est pas de tout repos, et les occasions de boire un coup pas toujours aussi fréquentes que celles d'en prendre ou d'en distribuer. Aussi arrive-t-il parfois qu'un troll ancien, et blanchi sous le harnois, ressente l'envie de passer le relai à sa descendance et de gagner pour un temps le Wôuhlalãh, le mythique Hall des Ancêtres.

Là il pourra à sa guise donner et recevoir des coups aux autres convives, mais surtout boire, manger et chanter les exploits du passé autant qu'il le voudra.

Il paraitrait que les portes du Wôuhlalãh s'ouvriront lors du Ragnarok, mais personne n'est vraiment pressé ...

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08/11/2012 - Modification du poids des Potions et Parchemins
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  Bonjour à tous,

Afin de faciliter le stockage et l'utilisation des consommables, le poids des potions et des parchemins a été réduit.

Logiquement, il est nécessaire d'activer une nouvelle DLA pour que ce changement soit pris en compte dans la durée de votre tour.

Trollestiquement

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06/11/2012 - Comment aider MountyHall
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  Nous recevons régulièrement des messages par email, sur le forum ou lors des IRL, de joueurs qui se demandent comment ils pourraient aider Mountyhall. Nous vous proposons donc une liste d'actions utiles à toute la communauté des joueurs de Mountyhall. Il est, en effet, pas nécessaire de faire partie de la Team pour apporter son soutien et aider Mountyhall.

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05/11/2012 - Si le grattage vous démange
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  Le grattage évolue radicalement, et trouve une nouvelle utilité.

En développant empiriquement leur connaissance des gribouillages pouvant couvrir les parchemins qu'ils grattent, les gratteurs vont désormais pouvoir modifier les propriétés de certains d'entre eux en ajoutant ou retranchant des bonus.

Les détails de la modification sont laissés dans un flou volontaire pour le moment. La maitrise des arcanes du nouveau grattage va probablement demander un peu de temps aux expérimentateurs.

Il est bien sûr toujours possible de gratter intégralement un parchemin pour obtenir un parchemin vierge.

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03/10/2012 - Les TShirts "10 ans de Trõllitude"
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Si vous désirez commander un ou plusieurs T-shirts en plus de votre inscription à l'IRL ou si vous n'avez pas la possibilité de venir mais que vous avez contacté quelqu'un qui veut bien enlever la commande pour vous lors de l'IRL, il y a maintenant un formulaire de commande : ICI

Le Tee-Shirt ne coute que 15 euros et est disponible en 16 tailles. Les illustrations nous ont été gracieusement offertes par Olivier Fagnère et imprimées en quadrichromie sur Tee-Shirt blanc 195 gr .

Le Tee-Shirt "10 ans de Trõllitude" est une série limitée et ne sera plus imprimé après l'IRL.

face
FACE
Dos
DOS

PS : L'envoi des TShirts individuels n'est malheureusement pas possible mais n'hésitez pas à vous regrouper pour une grosse commande qui pourra être gérée par l'équipe (contact : irl2012@mountyhall.com)

 
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28/09/2012 - IRL anniversaire 2012 : 10 ans de Trõlitude
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  IRL2012Toute l'équipe de MountyHall et de JeuxWeb a le plaisir de vous inviter à l'IRL anniversaire des 10 ans de MountyHall qui aura lieu les 27 et 28 octobre à Huy (Belgique).

Nous aurons le plaisir de partager avec vous un week-end de jeux et d'amusement entrecoupé de touches "Trõllesques" et de fêter la première décennie du Monde des Trõlls.

N'hésitez pas à vous inscrire rapidement : http://www.mountyhall.com/IRL/Huy2012/index.php

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02/09/2012 - Les ancêtres sur le retour
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Pour faire suite à une annonce qui date, nous finalisons actuellement un système qui permet à un joueur d'alterner entre plusieurs trolls, dans certaines limites que vous découvrirez lors de l'annonce définitive.

Concrètement cela signifie que prochainement vous pourrez vous créer un autre troll par une filiation d'un nouveau genre, le faire grandir dans le hall, puis selon des conditions particulières visant à éviter les abus, permuter vos personnages (en aucun cas les deux trolls pourront être joués simultanément).

Cette modification qui verra le jour dans les prochaines semaines, va être testée dans un premier temps, à l'occasion du Défi du Dragon (les interactions se limitant à un PH et un event, donc sans conséquence pour le Hall).

Récupérer les PNJ nés d'anciennes filiation pose des problèmes. Cette possibilité ne sera ouverte que plus tard, au cas par cas en fonction de la disponibilité de l'équipe et du temps qu'il faudra pour créer les outils nécessaires.

 
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