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<title>MountyHall - La Terre des Trõlls</title>
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<description>Toutes les news de MountyHall, la Terre de Trõlls</description>
<language>fr</language>
<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 10:36:14 +0200</pubDate>
<lastBuildDate>Tue, 30 Jun 2009 10:36:14 +0200</lastBuildDate>
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<title>MountyHall - La Terre des Trõlls</title>
<url>http://www.mountyhall.com/images/Pub/mountyhall.jpg</url>
<link>http://www.mountyhall.com/News.php</link>
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<item>
<title>L'identification des trésors passe au niveau supérieur</title>
<author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=389</link>
<description>&lt;P&gt;Cela fait des années que certains l'attendaient, et c'est aujourd'hui que ça arrive.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Le niveau 2 du sortilège &quot;Identification des trésors&quot; vient de voir le jour.&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Ce niveau 2 permet d'identifier des objets alors qu'ils sont au sol, toujours pour un coût de 1 Point d'Action.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Pour apprendre ce sortilège au niveau 2, vous &lt;STRONG&gt;devez le connaître au niveau 1 à au moins 75%&lt;/STRONG&gt;. Il suffit alors de disposer d'un parchemin de &quot;Sortilège : Identification des trésors&quot; et &lt;STRONG&gt;l'apprendre&lt;/STRONG&gt;.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Une fois que vous aurez ce sort au niveau 2, vous pourrez choisir des objets à identifier au sol ou dans votre équipement. Si vous en choisissez dans votre équipement, vous utiliserez&lt;STRONG&gt; votre connaissance dans &quot;Identification des trésors&quot; au niveau 1&lt;/STRONG&gt; et &lt;STRONG&gt;ne pourrez augmenter que le niveau 1&lt;/STRONG&gt;. Si vous choisissez un objet au sol, vous utiliserez &lt;STRONG&gt;votre connaissance dans &quot;Identification des trésors&quot; au niveau 2&lt;/STRONG&gt; et &lt;STRONG&gt;ne pourrez augmenter que le niveau 2.&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=128064&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 10:36:14 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=389</guid>
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<item>
<title>Interdiction d'utilisation de Tor</title>
<author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=388</link>
<description>D'après la charte : &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-STYLE: italic&quot;&gt;L'inscription est ouverte à tous les internautes disposant (...) d'un accès régulier à Internet.&lt;/SPAN&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;A cause d'un nombre important de Multi Trõlls utilisant &lt;A href=&quot;http://www.torproject.org&quot;&gt;Tor&lt;/A&gt; ou des proxys anonymisants, nous sommes obligés d'interdire&amp;nbsp;ces outils. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Néanmoins, pour les gens ne pouvant jouer &lt;STRONG&gt;&lt;U&gt;depuis le travail&lt;/U&gt;&lt;/STRONG&gt; sans utiliser un de ces mécanismes, il est possible de contacter les enquêteurs pour obtenir une dérogation. &lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=127850&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 15:19:00 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=388</guid>
</item>
<item>
<title>Modification de la charte</title>
<author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=387</link>
<description>&lt;P&gt;Dans le but de mieux cadrer certaines actions interdites&amp;nbsp;(&quot;TS tactiques&quot; et &quot;Banking&quot;) et pour encadrer&amp;nbsp;de faits&amp;nbsp;hors jeux (reprise d'un troll expérimenté), nous venons de mettre à jour la charte d'admission.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Vous devez à nouveau valider cette charte pour pouvoir jouer votre prochain tour.&lt;/P&gt;&lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=127753&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 10:47:18 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=387</guid>
</item>
<item>
<title>Le vol ? Pas encore... Lévitation, c'est pour tout de suite</title>
<author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=386</link>
<description>&lt;P&gt;Un nouveau sort vient de faire son apparition dans le Hall :&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;
&lt;TABLE class=mh_tdpage cellSpacing=3 cellPadding=3 width=&quot;100%&quot; border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD width=&quot;25%&quot;&gt;
&lt;P&gt;&lt;B&gt;Lévitation&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;B&gt;Coût en PA :&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD width=&quot;75%&quot;&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;2&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;B&gt;Type :&lt;/B&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;Utile&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;B&gt;Jet de résistance :&lt;/B&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;Non&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;B&gt;Effet de Zone :&lt;/B&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;Non&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;B&gt;Utilisable en Surface :&lt;/B&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;Non&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD colSpan=2&gt;&lt;B&gt;EFFET : &lt;/B&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD colSpan=2&gt;Le sortilège Lévitation permet à son lanceur de pouvoir s'envoler d'un demi-pied. Cela est pas énorme, mais ça peut permettre d'éviter un certain nombre de désagréments se trouvant au sol.&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD colSpan=2&gt;&lt;B&gt;DESCRIPTION : &lt;/B&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD colSpan=2&gt;&lt;EM&gt;Plus dure sera la chute&lt;/EM&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Il permet pendant deux tours, de se déplacer sans activer les pièges ni tomber dans les trous. Attention par contre au moment où le sort s'arrête, il pourrait vous arriver des problèmes.&lt;/P&gt;&lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=127650&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 16:36:14 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=386</guid>
</item>
<item>
<title>Maintenance du jeu le 19/06 à partir de 21h00</title>
<author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=385</link>
<description>&lt;P&gt;Ce vendredi 19 juin, nous effectuerons une mise à jour du serveur web déservant le jeu et devrons couper pendant quelques temps l'interface de jeu.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;La coupure commencera peu après 21h00 et ne devrait pas durer plus d'une demi-heure.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Néanmoins, prenez vos précautions pour jouer avant 21h00 et ainsi éviter qu'une intervention plus longue que prévue ne vous prive de votre tour de jeu.&lt;/P&gt;&lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=127615&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 14:19:12 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=385</guid>
</item>
<item>
<title>Une réforme pour Shamaner</title>
<author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=384</link>
<description>&lt;P&gt;Suite aux différentes améliorations des pouvoirs de monstres, il était temps de dépoussiérer un peu Shamaner.&lt;BR&gt;Cette compétence&amp;nbsp;a donc été &lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;revue par l'équipe&lt;/SPAN&gt; afin d'améliorer ses possibilités d'utilisation et permet, entre autre, de &lt;STRONG&gt;créer des baumes&lt;/STRONG&gt; utilisables par tous les trõlls.&lt;/P&gt;
&lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;amp;TopicID=127287&amp;amp;highlightEn Savoir Plus=&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 18:17:19 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=384</guid>
</item>
<item>
<title>Les PX ne servent qu'en partage</title>
<author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=383</link>
<description>&lt;P&gt;Suite à la révision de l'interface de don de PX, je tient à rappeller que&lt;STRONG&gt; le PX n'est pas une monnaie ou un élément qui peut se &quot;prêter&quot;&amp;nbsp;ou&amp;nbsp;se &quot;sauver&quot;&lt;/STRONG&gt; .&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Le PX ne peut être donné à un autre Trõll que lors d'un partage suite à une action commune ou en récompense suite à un service rendu en jeu.&lt;BR&gt;Il ne peut en aucun cas être donné ou prêté pour éviter sa perte lors d'une mort prochaine (ce que l'on appelle communément &quot;banking&quot;) et de tels comportement seront sévèrement sanctionnés.&lt;/P&gt;
&lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=127088&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 10:14:21 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=383</guid>
</item>
<item>
<title>Don de PX : Répartition équitable</title>
<author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=381</link>
<description>&lt;P&gt;L'interface de &lt;STRONG&gt;don de PX&lt;/STRONG&gt; a entièrement été révisée. Tous les dons sont effectués en &lt;STRONG&gt;parts équitables&lt;/STRONG&gt; entre une liste de destinataires que vous pouvez spécifier.&lt;BR&gt;Le donateur est automatiquement inclu dans le partage et sa part se traduira par une conversion de &lt;EM&gt;PX&lt;/EM&gt; en &lt;EM&gt;PX personnels&lt;/EM&gt;.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Pour faciliter les comptes au sein des groupes de chasse,&lt;STRONG&gt; l'entraînement prelève dorénavant les &lt;EM&gt;PX personnels&lt;/EM&gt; en premier&lt;/STRONG&gt;. De même &lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot; border=&quot;0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;le PX de touche d'une attaque devient un PX personnel&lt;/SPAN&gt;. Il n'est donc plus possible de le partager.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=127050&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 14:11:01 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=381</guid>
</item>
<item>
<title>Recettes de l'EM régénérées</title>
<author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=380</link>
<description>&lt;P&gt;Suite à un bug, &lt;STRONG&gt;les recettes de l'écriture magique n'ont pas été renouvellées&lt;/STRONG&gt; lors du passage au MDD du Rat. Je viens d'effectuer à l'instant ce renouvellement et toutes les études ayant eu lieu hier ou aujourd'hui jusqu'à 8h20 ne doivent &lt;STRONG&gt;pas être prises en compte&lt;/STRONG&gt;.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Veuillez nous excuser de ce contretemps.&lt;/P&gt;
&lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=126690&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Mon, 25 May 2009 08:21:17 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=380</guid>
</item>
<item>
<title>Limitation temporaire de l'Ecriture Magique</title>
<author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=379</link>
<description>&lt;P&gt;A&amp;nbsp;partir du prochain Mundidey (celui du Rat), l'écriture magique ne permettra plus à un Trõll que d'écrire &lt;STRONG&gt;un seul parchemin de sortilège par Mundidey&lt;/STRONG&gt;.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Cette mesure temporaire a été choisie à l'unanimité de l'équipe (14 votes)&amp;nbsp;désirant tout de même limiter&amp;nbsp;l'effet &quot;Photocopie&quot; de ce Mundidey &quot;facile&quot; mais n'ayant pu réaliser les correctifs techniques nécessaires.&lt;/P&gt;&lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=126616&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Fri, 22 May 2009 12:05:59 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=379</guid>
</item>
<item>
<title>Voir le Caché change</title>
<author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=378</link>
<description>&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Voir le caché&lt;/STRONG&gt; permet maintenant de voir, &lt;EM&gt;&lt;STRONG&gt;jusqu'à son prochain tour&lt;/STRONG&gt;&lt;/EM&gt;, les éléments cachés, situés &lt;EM&gt;&lt;STRONG&gt;autour de soi&lt;/STRONG&gt;&lt;/EM&gt;.&lt;BR&gt;Il est également&lt;STRONG&gt; possible de les &lt;EM&gt;cibler&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt; grâce à un sort, une compétence ou une action.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Il&amp;nbsp;permet de voir les Trõlls/Monstres invisibles/camouflés sur le même niveau à une distance&amp;nbsp;dépendant de la caractéristique de vue (naturelle, sans BM)&amp;nbsp;:&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Vue entre 3 et 5 : 1 case&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;Vue entre 6 et 11 : 2 cases&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;Vue entre 12 et 21 : 3 cases&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;Vue entre 22 et 34 : 4 cases&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;Vue au delà de 34 : 5 cases&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;il&amp;nbsp;permet également de voir les autres éléments cachés (trésors, lieux, etc.) à une portée de 1.&lt;/P&gt;
&lt;P align=right&gt;&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=126361&quot;&gt;[En Savoir plus]&lt;BR&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Fri, 15 May 2009 16:17:27 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=378</guid>
</item>
<item>
<title>Tout le monde se fatigue</title>
<author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=377</link>
<description>&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;La fatigue&lt;/STRONG&gt;, autrefois redoutée par les seuls Kastars, va devenir l'ennemie de tout Trõll. En effet, elle va s'appliquer et influencer les deux actions suivantes, pour toutes les races&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;u&gt;Pour la Téléportation :&lt;/u&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Lors d'un passage de portail, la fatigue du Trõll se verra augmentée de (distance/5) points.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;u&gt;Pour la Charge :&lt;/u&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;La portée maximum de la charge se voit diminuée de 1 case pour chaque 5 points de fatigue.&lt;BR&gt;Le fait de faire une charge augmente la fatigue de 5+(2*distance) points.&lt;/P&gt;
&lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?TopicID=126224&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Tue, 12 May 2009 21:09:36 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=377</guid>
</item>
<item>
<title>Nouvelle fonction pour Bulle anti-Magie</title>
<author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=376</link>
<description>&lt;P&gt;Le sortilège &lt;b&gt;Bulle Anti-Magie &lt;/b&gt;diversifie son champs d'application.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Il est maintenant &lt;b&gt;possible &lt;/b&gt;d'influer sur un portail de téléportation en lançant ce sort sur la même case que le portail ou que son arrivée.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Faites donc maintenant attention si vous voulez garder vos portails intacts.&lt;/P&gt;
&lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=125477&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Mon, 20 Apr 2009 11:15:39 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=376</guid>
</item>
<item>
<title>Le piege à Glue</title>
<author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=375</link>
<description>&lt;P&gt;La compétence de &lt;STRONG&gt;&quot;Construire un piège&quot; s'étoffe&lt;/STRONG&gt; et se décline maintenant en deux versions : &quot;Piège à feu&quot; et &lt;STRONG&gt;&quot;Piège à Glue&quot;.&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;L'achat d'une autre version de la compétence se fait au même coût de base (50 PI) et vous pouvez dorénavant choisir le type de piège lors de cet achat.&lt;BR&gt;Tous les anciens piégeurs se sont vu attribuer automatiquement le piège à feu.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;U&gt;Effet du &lt;STRONG&gt;Piège à Glue&lt;/STRONG&gt;&lt;/U&gt; : le Trõll déclenchant le piege est &lt;STRONG&gt;englué&lt;/STRONG&gt; pour 2 tours (1 seul s'il résiste à un jet de RM contre la MM du piégeur).&lt;/P&gt;&lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=125474&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Mon, 20 Apr 2009 09:59:35 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=375</guid>
</item>
<item>
<title>Décumul des Sortilèges, Potions et Parchemins</title>
<author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=374</link>
<description>&lt;P&gt;A partir de&amp;nbsp;maintenant l'utilisation de plusieurs&amp;nbsp;sortilèges, de plusieurs potions ou de plusieurs parchemins de même nom provoque une diminution de leur efficacité cumulée : Chaque effet lancé après&amp;nbsp;le premièr&amp;nbsp;voit son efficacité réduite de &lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;33% pour le 2e&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;60% pour le 3e&amp;nbsp;&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;75% pour le 4e&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;85% pour le 5e&lt;/LI&gt;
&lt;LI&gt;90% pour le 6e et les éventuels suivants.&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;Ce &quot;décumul&quot; est évidemment recalculé à chaque tour, en fonction des BM actifs pour le tour. Votre interface affichant les BM présente maintenant une colonne supplémentaire détaillant l'effet exact du décumul pour le tour actif.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=125262&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 14:35:23 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=374</guid>
</item>
<item>
<title>Matérialisation des sorties de portail</title>
<author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=373</link>
<description>&lt;P&gt;Le centre de convergence d'un portail de téléportation est dorénavant matérialisé par un lieu &quot;Sortie de portail&quot;.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;&quot;Des Trõlls peuvent surgir à tout moment dans des zones proches de vous.&quot;&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=125076&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Wed, 08 Apr 2009 10:36:37 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=373</guid>
</item>
<item>
<title>Darkling or not Darkling</title>
<author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=372</link>
<description>&lt;P&gt;Et oui, un &lt;STRONG&gt;poisson peut en cacher un autre&lt;/STRONG&gt;. Beaucoup de &quot;réincarnés&quot; vont être décu mais la &lt;STRONG&gt;race des Darkling&lt;/STRONG&gt; n'est&lt;STRONG&gt; pas destinée à être jouée&lt;/STRONG&gt;.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;J'espère que tous ceux qui se sont réincarné ont bien profité de&amp;nbsp;cette&amp;nbsp;nouveauté surprise&amp;nbsp;car, bien qu'élaborée un peu vite, cette 5e race a demandé toute notre attention et notre savoir-faire pour paraître crédible.&lt;BR&gt;Merci et bravo à l'équipe pour leur imagination :)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;En fait, elle est tellement crédible que la &lt;STRONG&gt;race va être conservée&lt;/STRONG&gt; mais uniquement pour des&lt;STRONG&gt; PNJ&lt;/STRONG&gt; &quot;gros méchants&quot; et ne pourra donc pas être choisie à l'inscription ou&amp;nbsp;au changement de peau.&amp;nbsp;Attendez-vous à croiser encore ces silhouettes simiesques au plus profond des cavernes du hall.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;En pratique, les &quot;Darklings&quot; actuels vont devoir réintégrer leur ancienne race avec leurs anciennes caractéristiques (les gains de PX et éventuellement les drops ramassés restent évidemment). Un joli tag sera ajouté à leur profil.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Mais, pour prolonger le plaisir des &quot;aventureux réincarnés du 1er Avril&quot;, il pourront &lt;STRONG&gt;jouer leur Darkling encore 7 jours&lt;/STRONG&gt; avant rétablissement de leur profil.&lt;/P&gt;&lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=124892&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Thu, 02 Apr 2009 00:22:11 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=372</guid>
</item>
<item>
<title>Un bocal pour le DM</title>
<author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=371</link>
<description>&lt;P&gt;&lt;EM&gt;Tapons nous les cuisses en cadence&lt;BR&gt;Plions les lèvres et rions&lt;BR&gt;Certains diront quelle malchance,&lt;BR&gt;mais la V2 est un .....&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;STRONG&gt;POISSON&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=left&gt;Merci à tous ceux qui y ont cru, qui m'ont assassiné ou félicité, merci à l'équipe d'avoir joué le jeu et à Waha d'avoir accepté une menace pour son IRL.&lt;BR&gt;Ce fut, un autre premier avril d'enfer, vivement l'année prochaine pour encore vous piéger :)&lt;/P&gt;
&lt;P align=left&gt;&lt;STRONG&gt;MountyHall est et restera toujours un jeu entièrement gratuit, j'en fait le serment.&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=124862&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Wed, 01 Apr 2009 12:44:15 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=371</guid>
</item>
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<title>Le fils maudit : Darkling</title>
<author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=370</link>
<description>&lt;P&gt;Comme annoncé il y a quelques heures, je vais quitter la gestion de MH tel que nous le connaissons.&lt;BR&gt;En guise de &lt;STRONG&gt;cadeau d'adieu&lt;/STRONG&gt; et suite à l'engouement populaire pour cette proposition, je vais trancher dans un des plus sacrés &lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/EtatProjet.php&quot;&gt;&quot;Il n'y aura jamais de...&quot;.&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;J'ai donc le plaisir de vous présenter la &lt;STRONG&gt;5e race du Monde des Trõlls&lt;/STRONG&gt; : &lt;STRONG&gt;&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/MH_Rules/Races_Darkling.php&quot;&gt;le Darkling&lt;/A&gt;.&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Fils maudit des dieux Trõlls et création de &lt;STRONG&gt;Liha&lt;/STRONG&gt;, le&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/MH_Rules/Races_Darkling.php&quot;&gt; &lt;STRONG&gt;Darkling&lt;/STRONG&gt; &lt;/A&gt;est un Trõll mis aux bans de la société par ses pairs. Des siècles d'errances dans les plus sombres caverne du hall ont eu raison de son&amp;nbsp;physique mais ont développé chez lui un instinct de survie unique chez les Trõlls.&lt;BR&gt;L'allure du Darkling&amp;nbsp;est perturbante : il semble si insinifiant avec son corps simiesque, son front bas et ses épaules voutée mais, il dégage une aura sombre et inquiétante qui décourage tout autre Trõll de s'en approcher.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Vous l'aurez compris, la caractéristique de base de ce Trõll est la &lt;STRONG&gt;Régénération &lt;/STRONG&gt;et il bénéficiera d'une compétence réservée originale : le &lt;A href=&quot;javascript:Enter('/MH_Rules/Competences/Competence_Desc.php?ai_IDComp=6',600,500)&quot;&gt;Balayage&lt;/A&gt; et un sortilège réservé très agressif : Le &lt;A href=&quot;javascript:Enter('/MH_Rules/Sorts/Sort_Desc.php?ai_IDSort=14',600,500)&quot;&gt;Siphon des âmes&lt;/A&gt;.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.mountyhall.com/images/Rules/Darkling.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Cerise sur le gâteau :&lt;/STRONG&gt; une action spéciale pour le 7e anniversaire de MH (valable uniquement pendant les 7 prochains jours) : la réincarnation en Darkling en conservant son niveau.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Plus d'infos très prochainement, toute la technique n'est pas encore terminée&lt;/P&gt;
&lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;amp;TopicID=124780&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 11:24:28 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=370</guid>
</item>
<item>
<title>MountyHall V2 - </title>
<author>webmaster@mountyhall.com (VYS-DungeonMaster)</author>
<link>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=369</link>
<description>&lt;P&gt;Il a eu la version &lt;STRONG&gt;Beta&lt;/STRONG&gt; en 2001, puis la version &lt;STRONG&gt;Finale&lt;/STRONG&gt; qui dure depuis 2002. Et maintenant, pour fêter ses 7 ans, MountyHall va enfanter sa version 2.&lt;BR&gt;En partenariat principal avec un grand acteur Français du jeu en ligne&amp;nbsp;mais aussi avec une régie d'Audiotel, je suis fier de vous présenter &quot;&lt;STRONG&gt;MountyHall 2 - Le Monde des Trõlls&lt;/STRONG&gt;&quot; qui&amp;nbsp;ouvrira ses portes&amp;nbsp;le prochain Mundidey de ce 8e Cycle (26 Avril 2009).&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Qu'est ce que MountyHall 2 ?&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;MountyHall 2 est une version &quot;pro&quot; de notre jeu favori. Il reprend les règles actuelles mais étend le monde des Trõlls en continents, permettant des séparations franches entre différents modes de jeux.&lt;BR&gt;Il est dors et déjà prévu d'avoir&lt;BR&gt;- un continent &quot;Hardcore&quot; : les Trõlls y sont mortels&lt;BR&gt;- un continent &quot;TvT&quot; et un &quot;sans TvT&quot; où les comportements assassins pourront être pleinement exprimés ou totalement bannis&lt;BR&gt;- un continent &quot;Trollinets&quot;, servant de bac à sable aux nouveaux joueurs&lt;BR&gt;...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;La V2 est-elle Payante ?&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;La réponse est nuancée : La V2 sera gratuite avec des options payantes. &lt;BR&gt;Il sera évidemment&amp;nbsp;possible de jouer un Trõll sans limitations de niveau mais certaines actions, certaines compétences ou certains niveau de compétence ne seront accessibles que via un payement audiotel.&lt;BR&gt;Le Multi-Trollisme sera autorisé (un Trõll maximum par continent) moyennant un abonnement mensuel pour chaque Trõll au delà du premier.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Pourquoi ? oui, bon sang,&amp;nbsp;POURQUOI ?&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;Il est clair que certains vont être décus de la tournure que prend notre jeu mais nous l'avons vu récemment, il n'est plus possible pour les programmeurs et gestionnaires du jeu de continuer en l'état.&lt;BR&gt;Ces 4 dernières semaines de réflexion nous ont permis de finaliser des contacts établis il y a quelques temps déjà et, l'arrivée au bon moment d'un partenaire Audiotel, a permis l'équilibre financier du jeu, en rémunérant les développeurs passés et futurs.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Et MountyHall 1 (l'ancien) que devient-il ?&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Le MountyHall d'aujourd'hui&amp;nbsp;ne va pas s'arrêter le 26 avril. Le monde tel que vous le connaissez et vos Trõlls ne vont pas disparaitre avec la version &quot;pro&quot; du jeu.&lt;BR&gt;En effet, le deux versions vont coexister tant qu'il y aura des joueurs mais l'ancienne version ne recevra pas les nouveautés apportées dans la V2 et n'aura de support technique que dans la limite du débuggage.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Les anciens joueurs dans la V2&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Les joueurs actuels auront plusieurs avantages s'ils s'inscrivent avec leur identifiants. Ces avantages seront calculés en fonction de l'ancienneté et du niveau des Trõlls.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Qui va s'occuper de la V2 ?&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Celà va rassurer certains et dégouter d'autres mais je (VYS) reste Team-Leader et gestionnaire technique du projet.&lt;BR&gt;A mes côtés, deux nouveaux développeurs de choc : &lt;STRONG&gt;Tilk&lt;/STRONG&gt; et &lt;STRONG&gt;Xaruth.&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;Le reste de l'équipe change malheureusement car l'hébergement, le respect de la charte et des forums, l'animation&amp;nbsp;seront gérés par notre partenaire principal.&lt;BR&gt;Des modérateurs/enqueteurs/animateurs sont invités à présenter leur candidature pour la V2 par mail auprès de &lt;A href=&quot;mailto:contact_mt@mountyhall.com&quot;&gt;contact_mt&lt;A href=&quot;mailto:dm@mountyhall.com&quot;&gt;@mountyhall.com&lt;/A&gt;&lt;/A&gt; . Un poste similaire occupé actuellement est une référence excellente.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Le mot du DM&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;C'est une fin et en même temps un début et je voudrais remercier tous les gens avec qui j'ai travaillé, joué, discuté, argumenté, bataillé au sujet de et dans le monde des Trõlls.&lt;BR&gt;Je ne quitte pas la scène, je change juste de costume. Certains le trouveront puant, d'autres reluisant mais c'est celui qui me convient le mieux actuellement.&lt;BR&gt;Pour finir, j'anticipe de quelques heures mais je ne partirai par de MH sans un petit cadeau d'adieu. Stay Tuned et à bientôt.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Votre éternel dévoué, VYS - DungeonMaster&lt;/P&gt;&lt;P align=right&gt;[&lt;A href=&quot;http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&amp;TopicID=124775&quot;&gt;En Savoir plus&lt;/A&gt;]&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Sun, 29 Mar 2009 23:10:22 +0200</pubDate>
<guid>http://www.mountyhall.com/News.php?ID=369</guid>
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