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Nous sommes le 10° jour de la Vouivre du 22° cycle après Ragnarok [Z'nit du Silence]
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05/03/2004 -
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  La nouvelle action Rafler a été légèrement modifiée. Désormais, elle permet, pour 4 PA, de récupérer aléatoirement de 3 à 9 (3D3) trésors présents sur la case de votre Trõll.
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04/03/2004 -
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  Le Projet de Figurines MountyHall est en phase finale d'élaboration. Il est encore temps de donner votre avis
[En savoir plus -->Projet figs]

 
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04/03/2004 -
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  A la Mort d'un monstre, il est à présent possible qu'un composant (morceau de ce monstre) tombe à terre et puisse être récupéré. Ces composants serviront d'éléments constitutifs de potions, de parchemins, d'objet de mission, etc.
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01/03/2004 -
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  Une nouvelle action est à présent disponible : Rafler. Elle permet, pour 3 PA, de récupérer tous les trésors présents sur la case de votre Trõll.
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18/02/2004 -
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  A partir de demain, la règle de la perte de mouches à la mort va enfin être appliquée comme prévu dans les règles.
Je vous rassure de suite, cette perte n'est PAS définitive et toutes les mouches perdues seront un jour ou l'autre retrouvées au gré de l'humeur de Barh-Akka, esprit de la chance.
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12/02/2004 -
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  Celà faisait des siècles que plus aucun Trõll n'en avait vu et certains pensaient qu'ils avaient définitivement disparus des cavernes du Hall....
Mais il n'en est rien, depuis plusieurs jours, moult observateurs ont signalé avoir découvert des champs entier de Champignons, qui semblent à nouveau pousser dans les coins les plus humides de nos terrains de chasse.
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06/02/2004 -
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  Certains vieux trolls sont fatigués de leur profil. Il est donc maintenant possible de recommencer un troll d'une autre race en gardant certains avantage, grace au Changement de Peau (dans les options de votre Trõll).
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01/02/2004 -
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  Révolution dans le Hall : Les Quetes 100% automatisées sont enfin là, on les appelle des Missions.
Grace à un parchemin, trouvé par hasard ou donné par un PNJ, vous pourrez, en plusieurs étapes, remplir une mission qui vous permettra, seul ou en groupe, de gagner pleins de jolis avantages (trésors, PX, GG', etc.)
Bravo à Yakinbra, Yog-Sotroll et Krän qui nous ont concocté ce bijou de génération et de gestion automatique.
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31/01/2004 -
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  Une nouvelle compétence hautement inutile et donc complètement indispensable vient d'être lancée : Bidouille.
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31/01/2004 -
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  L'interface d'équipement a été revue et des actions y sont à présent intégrées.
Dans une semaine les actions du type "changer de" disparaitront du menu d'action pour l'alléger.
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