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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de deTroy le 28-05-2003 à 11:23
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Un Camp d'Entrainement serait un Lieu particulier dans lequel on pourrait s'entrainer en payant des GG' pour augmenter les % de ces compétences.

Il devrait y avoir plusieurs type de camp d'entrainement: Camp d'entrainement au combat contact, camp d'entrainement à la magie, camp d'entrainement aux compétences utilitaires, ...

Le cout en GG' pour augmenter son % dans une compétence serait progressif en fonction du % pourcentage que le troll a déjà dans cette compétence.

Prix pour augmenter de 1%:

0-50% : 100GG' par %

50-75% : 500 GG' par %

75%+ : 1000 GG' par %

 

Ceci pour développer un peu l'économie, ...

 

    deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de CharAznable le 28-05-2003 à 11:50
100497 - Troutynet (Skrim 10)
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2003  Messages: 1235 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour et ca revaloriserai nos pauvres gg.

#. Message de Christophilius le 28-05-2003 à 12:02
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Contre dans cette configuration

il serait beaucoup trop simple de monter ainsi une compétence.

Actuellement j'ai 5000GG dont je ne sais que faire, ca tombe bien un trollinet de la guilde me rejoint, avec cet exemple je lui file mes GG et il augmente toute ces compétences sans aucune difficulté.

Quoi qu'on en dise, il est plaisant d'voir une certaine difficulté a augmenter ses caractéristique au combat là ce serait vcq trop simple.

 

Par contre on pourrait imaginer des camps d'entrainement interdit au niveau 4 et plus, ce camp je le vois plus comme une prison de monstre, je m'explique

Le trollinet rentre dans le lieu et on lui propose de rentrer ds une prison a monstre ( au choix variable et avec un prix différent  100GG pour le gob, 400GG l'orque par exemple)
La "cage"est limité a une seul niveau et a 9 case (3X * 3Y) ainsi il peux s'entrainer sur le monstre sans problème
Admettons que le combat soit limité a 5DLA (renouvelable si le troll re paie)
Les gain de PX de kill serait diviser par deux car il est beaucoup plus facile pour un bas level de pouvoir killer sans voir fuir le monstre et sans se le faire voler par un autre qui s'incruste dans le combat et donc moins valorisant (PX)

Comme ca j'aime bien, des avis RP et technique sur la faisabilité?


#. Message de Christophilius le 28-05-2003 à 12:43
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Quote: Originally posted by CharAznable on 2003-05-28 11:50:25


Pour et ca revaloriserai nos pauvres gg.

Il faudrait aussi que ce (ou ces) camp d'entrainement ai un système d'achat comme chez Marruf permettant ainsi au trollinet d'acquérir les GG suffisant pour pouvoir s'entrainer, avec le nb d'objet trainant a terre de tt facon.......

 

Outre le système de GG pour combattre, vous en dites quoi de l'idée?


#. Message de Fafi le 28-05-2003 à 12:50
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Christophilius :
L'idee en soi me parait bonne, mais je crains que ce ne soit ingerable au niveau de la programmation de MH...

deTroy : Ben, comme l'a montre Christophilius, ca peut tres vite devier, et puis je penses que ca enleverai un certain charme a la montee des competences et sortileges...
Autant tu es en rogne quand tu foires 7x d'affilee, autant quand tu en passes 1 et qu'il augmente, t'es en general super-content. Je trouve dommange de "skipper" cette partie du jeu...

BAM, Mais alors, camp d'entrainement de quoi ? Ben MM/RM par example ? Non ?

#. Message de Christophilius le 28-05-2003 à 12:53
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Même en simplifiant pour arriver a qq chose de  programmable, ya rien de faisable?

 


#. Message de Fafi le 28-05-2003 à 13:16
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben je vois mal comment facilement "isoler" un troll et un monstre dans le Hall. Ca necessiterai de "sortir" le troll de la base actuelle et de le "teleporter" dans une aute hall limite, gerer la longueur des combats...

Ne pas oublier que les fonctions utilisees dans le jeu sont generales et identiques pour tous, ce qui veut dire qu'il est tres difficile d'isoler le comportement de certains vis a vis des autres... (ceci sans rentrer dans des details d'implementations informtiques)

Par contre, le camp premettant de progresser en achetant pourrait voir le jour, ca oui, je voulais simplement dire que pour moi, il etait par exemple plus interressant de la baser sur l'augmentation de RM et MM que sur les pourcentages...

Sinon, apprendre teleport ne sera plus un challenge par exemple.
Je l'apprends, vais vite acheter les 30 1er % qui sont tres difficiles a obtenir, et seulement apres je l'utilise...

BAM

#. Message de VYS le 28-05-2003 à 14:44
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15185 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Fafi, pas si sur, ce genre de chose a été prévu dans la structure du jeu   De là à dire que c'est facilement implémenté, il n'y a qu'un pas mais je pense un jour le franchir pour d'autres utilisations .....

VYS - DungeonMaster


#. Message de Fafi le 28-05-2003 à 14:50
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ok, alors desole pour cette intervention innoportune...

Vais me recoucher plutot que de speculer gratuitement

Vas-y Christophilius, continue alors

#. Message de deTroy le 28-05-2003 à 15:33
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Mon idée visait simplement à faire évoluer l'économie de Mountyhall en trouvant une manière de dépenser ces GG'.

Pour l'instant, il a une inflation monstre des GG' due à leur non-usabilité. Perso, je suis prêt à payer n'importe quel objet magique ou Sortilège à + de 12.000 GG', alors qu'il y a 3 moins, j'ai acheté une Sortilège d'Armure Ethérée pour 3.000GG', ...

De plus, j'ai lu le POST dépité d'un membre de la guilde d'Erdor qui venait de se faire buter avec tous ces GG'.

Le premier truc, je pense c'est de réachalander les magisins de manière convenable, peut-être même d'avoir des objets magiques, mais à des prix exhorbitant, ...

Le problème actuel de l'économie de Mountyhall, c'est qu'elle crée des GG', mais aucun moyen actuel ne permet d'enlever les GG' de l'économie (ex.: par achat, par dépenser, par disparation, etc. ...). Donc simple principe économique, plus il a de GG' dans le monde, moins ils valent, donc moins les gens les ramassent, donc moins ils sont utilisés, ...

Une économie "saine" voudrait, entre guillemets, que le nombre de GG' dans le monde reste +/- constant. (ou alors augmente proportionnellement au nombre de troll).

Bon, maintenant, je laisse Christo, continuer son exposé, mais ne vous étonner pas de voir d'autres idées de ma part pour "lancer", "relancer" l'économie de Mountyhall.

 

    deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de Mephiston le 28-05-2003 à 16:06
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Clair, c'est une super idee !
Christo, au boulot !

Lieu special: arene
- condition d'entree sur la case: prix fixe en GG' + personne sur la case
- un monstre d'entrainement apparait alors sur la case suivant le prix paye
- le monstre ne peut pas fuir
- le monstre n'attaque pas un tom camoufle (comme ca pas besoin de mettre sur plusieurs cases)
- le troll peut fuir quand il veut, mais s'il quitte la case il ne peut plus y revenir sauf en payant.
- s'il y a deja un monstre sur la case quand le troll paye pour entrer, ce monstre est automatiquement tue et les XP sont perdus
- si le monstre est tue, le gain en XP est divise par deux.
- [variante: on ne peut 'programmer' qu'un monstre qu'on a deja combattu]
- [autre variante: chaque 'arene' ne peut contenir qu'un type de monstre predefini]

  Meph'

 


#. Message de Schmurtzz le 28-05-2003 à 16:16
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ce serait pas mal ces comptoirs ....suffisamment nombreux pour qu'on soit pas obligé de faire 100 cases de déplacement aller et retour

Mais assez peu pour créer une mini quete afin de trouver l'emplacement de ces comptoirs ....

Sinon, il faut peute tre revoir les prix, mais comme il faut etre à 1 case pour pour donner les GG', et confier une grosse somme à un jeunot peut etre tres risqué !!

 

L'idée est sésuidante, mais il faut limiter à 1 entrée par troll pour améliorer 1 compétence


#. Message de drizzt le 29-05-2003 à 01:42
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pour l'arene, le monstre ne droppe ni objets, ni GG'. Je vis mal un gob emprisonne se ballader avec une hallebarde.....

#. Message de PhilS le 29-05-2003 à 12:49
3917 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-01-2003  Messages: 517 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Très bonne idée, le coût de reviens varie en fonction du pourcentage de la compétence, et augmente avec, c'est parfait

#. Message de Zobdar le 30-05-2003 à 15:42
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer

L'idée de camp d'entraînement est interessant car d'un ça fait RP et de 2 ça donnera une importance aux GG'. Mais je pense que sur le principe devrait être travaillé. Mais bon là j'ai pas d'idées.

Stupify.

Zobdar


#. Message de GentiTrol le 01-06-2003 à 18:54
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

moi je suis pour l'idée générale pour une raison simple : il faut éliminer des ggs quelque part.

après il faut réfléchir sérieusement pour éviter les abus du genre : j achète une compétence je reste sur le lieu en payant des GGs pour la grimper à 90%..

par exemple on pourrait dire qu'on peut seulement l'utiliser pour monter une comp/ un sortilège jusqu'à 50%, ce qui n'est déjà pas si mal.

autre méthode : un camp d'entrainement appartiendrait à une guilde et devrait donc être fabriqué (en payant des GGs et des PA) et éventuellement il pourrait être détruit.. un lieu de guilde, quoi..

dans cette optique il pourrait alors y avoir des camps d entrainements sans guilde, mais qui pourrait dans la même logique être détruits tout pareil ( le troll qui détruit un tel lieu devrait avoir une belle récompense, pcq ensuite il risque d'avoir pas mal d'ennemis ).

Toujours dans le même ordre d'idée quand est ce qu'on va enfin pouvoir attaquer les échoppes ?


#. Message de Nicorette le 01-06-2003 à 20:08
  [Ami de MountyHall]
2250 - Nicorette (Skrim 60)
- Le Temps des Cerises -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 07-03-2003  Messages: 411 (Golem Costaud)   Citer Citer

Contre...

Prendre une compétence, c'est souffrir un peu pour la monter...

 

Les GG, c'est pour manger des Croque-gobelins, des sandwichs au caillouteux et boire des jus de Spectre aux terrasses...

 

En résumé : - Ok pour utiliser les GG mais pas pour monter les compétences...

A la rigueur pour les descendre... Quand tu es à 50% pile, ca vaut le coup de redescendre à 49%...

 

Amicalement.


#. Message de TrollTeTame le 01-06-2003 à 23:22
3084 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-01-2003  Messages: 22 (P'tit Gob')   Citer Citer

Ben monter les competences vous etes contre, ca depend encore du coup en PA. Prendre 1 ou 2% dans 1comp  en tout et pour tout dans 1 DLA c'est pas super gros bill je trouve. Apres chacun voit midi a sa porte.

L'idée d'un camp d'entrainement me plait bien. Reste a voir le ratio %gagne/PA depensé

Pour ce qui est de permettre de monter que jusqu'a 50%, je vois aucun interet a la chose vu que jusqu'à 50% c'est la qu'on monte le plus vite. (si a la rigueur ca peut servir pour les sorts genre explosion qui bouffent moulte PA) Mettre un maxi a 70% pourrait devenir interessant

TTT


#. Message de Christophilius le 02-06-2003 à 09:46
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Complétement contre en ce qui concerne les compétences

les premier % de  compétence ca se gagne durement ca ne s'achète pas.

 


#. Message de kiki le 11-06-2003 à 21:03
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2003  Messages: 106 (Golem Costaud)   Citer Citer
 cette idee me convien mais desole can meme in peut tro cher pour moi

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