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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de bagoon le 19-08-2002 à 18:44
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-08-2002  Messages: 325 (Golem Costaud)   Citer Citer

L'action au cout de 6 PA n'a aucun intérêt en terme de jeu. Beaucoup s'enflamment, mais je penses que tres peu de personnes l'utiliseront, la compétence coute trop cher.

Je penses qu'il est plus intéressant de gagner des XP et de se deplacer plutot que d'utiliser cette action.

Après un combat dans une zone, généralement on doit chercher une autre zone pour combattre. Les monstres il faut les chercher, et perdre un tour a régénérer alors qu'on est pas sur de ce qu'on va trouver et quand on va le trouver est inutile. Pour quelqu'un qui a beaucoup de dés en régénération, il est plus interessant de se déplacer et de jouer ces tours a utiliser d'autres compétences et actions (entrainer, ameliorer, identifier ...) plutot que de le perdre a regenerer.

De plus, il faut que la compétence coute 4 PA au maximum afin de ne pas léser les Durakuirs. En effet, a 6 PA,il ne pourrait pas bénéficier de cette compétence, quel interet cela aurait il ? Un choix serait a faire pour eux, soit Regeneration Accrue, soit Se reposer.

A part la régénération, il n'existe aucun autre moyen simple de regagner des PV a Mountyhall, les Durakuirs avaient cette avantage. Si on veut donner le meme type d'avantage aux autres races, il faut la donner aussi Durakuirs.

J'ai une autre opinion: le gain de PV doit etre gérer dans le tour et non reporté au tour suivant afin d'accentuer cette différence avec Régénération accrue.

C'est donc pour ca que je soutiens ce que j'ai proposé plus haut. Les chiffres proposés et la formule sont à revoir, mais je penses l'idée interessante.

Qu'en pensez vous ?

 


#. Message de Scorpio le 19-08-2002 à 22:02
  [Ami de MountyHall]
1253 - Scorpio (Durakuir 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je suis CONTRE l'idée d'une ACTION qui permette de regagner des points de vie

Je suis Durakuir et je n'ai pas d'ACTION qui me permette de me cacher, ou de diminuer ma DLA,...

Par contre, une COMPETENCE ou un SORT (avec risque d'échec), je n'y suis pas opposé

Et cela devrait couter 4 PA comme cela les durakuirs peuvent l'utiliser ET utiliser leur régénération accrue


#. Message de Talona le 19-08-2002 à 23:54
1544 - Talona De Vir (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 100 (Golem Costaud)   Citer Citer

 

Moi je suis Pour la competence se reposer....

jai perdu beaucoup de pts de vie, et je me retrouve a attendre des semaines et des semaines pour arriver a retrouver un niveau de vie correct.

Tous les trolls devraient avoir cette competence et pour eviter de penaliser les durakuir,  cette competences devrait effectivement couter tous les PA... -)

 


#. Message de Fafi le 20-08-2002 à 13:24
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben non, je veux pas jouer les empecheurs de tourner en rond, mais si les autres trolls prennent trop de coups, z'ont qu'a augmenter l'esquive. En general, c'est c'qui faut faire. Si ils peuvent regenerer un peu comme les DurAKuir, non seulement on perd notre specificite, mais en plus, on perd les avantages qu'on gagne a augmenter les caracs correspondantes (pVie) qu'on n'investit pas en esquive et Attaque.
Et ben oui, vous prenez des coups, alors apprenez a les eviter, sinon payez comme nous le prix de votre incompetence, vous perdez 10 DLA a vous en remettre

Soit dit en passant, nous aussi on perd du temps a prendre les coups...

BAM (pas franchement contre l'idee mais qui pense que ce doit etre suffisamment cher pour que ce ne soit utilise qu'en cas rares, et non pas Ah tiens j'ai combattu, je prends 2DLA et j'suis en pleine forme...)

Pensez Esquive, c'est aussi une competence utile !

#. Message de Sapuplet le 21-08-2002 à 00:52
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 9 (P'tit Gob')   Citer Citer

Comme Scorpio, je pense que cà doit être un compétence à apprendre.

Elle représenterait un troll qui repère un coin tranquille dans les souterrains et se fait un petit lit douillet après avoir mijoté un bon petit ragout.(Un troll ranger quoi!!).

Cela devrait se déclencher à au moins deux cases d'un combat en cours (comment voulez-vous pieuter alors qu'on s'éclate la tronche juste à côté de vous, déjà que c'est dur quand le couple de trolls voisins s'engueule).

De plus comme se reposer ne sert pas deux fois par jour, on ne devrait permettre sa ré-application qu'après un certain nombre de DLA. Avec ces restrictions, le cout pourrait en etre moins élevé et donc plus jouable.


#. Message de Grom le 21-08-2002 à 13:17
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Les Dk ne sont pas laisés...ils peuvent également se reposer....peut-être même qu'ils peuvent régénérer plus vite que les autres en se reposant...a voir.

Si on la met à 4PA, ca permet aussi de faire une RegN accrue juste avant d'aller au dodo...et juste après...en plus de la RegN normale...donc leur avantage ne disparait pas...il y a équilibre.

GroM !


#. Message de bagoon le 23-08-2002 à 08:10
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-08-2002  Messages: 325 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bonne idée de Sapuplet.

Les condition d'utilisation de la caractéristique devrait etre une non-presence de troll et de monstres a moins de 4 cases de distance.

Un Troll a besoin d'espace pour pioncer et de calme quand meme !!!

Car il faut empecher les campements abusifs comme autour du niveau 0,0.

Vous imaginez un Troll qui pionce avec une armée de l'enfer a meme pas trois cases de lui ??

 


#. Message de bagoon le 23-08-2002 à 08:28
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-08-2002  Messages: 325 (Golem Costaud)   Citer Citer

Voici comment je verrais Se reposer apres toutes ces interventions:

- un coup de 4 PA maximum afin de ne pas leser les Durakuirs

- une distance minimum par rapport aux monstres et aux trolls de 2 ou 3 cases (prevoir peut etre une distance plus courte entre membres de même guilde)

- une regle de calcul des PV régénerés se basant sur les dés de regeneration, par exemple,  simplement relancer les dés; ainsi qu' une résolution immediate des gains de points de vie et non différé au prochain tour.

- l'esquive à 0 pendant toute la DLA (on sait jamais au cas ou un Tomahawk s'est planqué dans la zone du dodo !!! ) même si il reste 2PA et que le Troll se deplace car il emerge d'un sommeil profond et est difficilement alerte. Envisagez peut etre la repercussion d'un malus a la DLA suivante.

 


#. Message de Galar de Suif le 23-08-2002 à 09:51
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer

un coup de 4 PA maximum afin de ne pas leser les Durakuirs


Plus le coup en PA est faible plus cette action revient à peu de choses près à une régé accrue.
Plus le coup en PA est faible plus les durakuir sont lésés.

Je suis pour une action à 6 PA. Le troll se repose un tour complet et ne fait rien d'autre durant le tour. ni action, ni esquive, ni rien du tout (il pionce je vous dis !)

Le tour suivant il a encore un malus de 50 % à son esquive.

Je ne suis pas pour une limitation de distance avec les combat et/ou monstre.
Le troll qui va avoir 0 en esquive saura s'auto limiter à mon avis !

simplement relancer les dés (de régénération)
c'est bien, c'est simple, je suis d'accord

Par contre j'ajouterai une chose.
je pense que l'action ne doit pas pouvoir être effectuée en fin de DLA. le troll doit se reposer un certain temps.
donc je propose que le troll ne puisse pas se reposer s'il lui reste moins de 6 heures avant sa prochaine DLA.

Le troll doit dormir au moins 6 heures     

#. Message de Dorack le 23-08-2002 à 10:37
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je suis pour une action à 6 PA.

Donc le Durakuir n'a plus sa régénération accrue.
Le durakuir se reposera jamais ca vaut pas le coup.
L'action a 4 PA est trés bien.

Le troll doit dormir au moins 6 heures

La moitier de la DLA de base serait plus judicieux.
Pour le moment ca change rien mais dans un avenir plus ou moins lointain je connais des trolls qui auront un tour surper rapide.

--
Dorack, aller un sieste

#. Message de Galar de Suif le 23-08-2002 à 13:35
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
4 PA ça me gène car les trolls feront autre chose.
de plus c'est beaucoup trop proche des 2 PA de régé accrue.

Sinon je pense qu'effectivement les durakuirs ne se reposeront jamais.

Justement c'est LEUR avantage, ils n'ont pas besoin de se reposer EUX ! Ils ont une régé accrue qui fait quelque chose de similaire.

#. Message de Lofwyra le 23-08-2002 à 13:42
  [Ami de MountyHall]
1366 - ( )
Pays: Switzerland  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 244 (Golem Costaud)   Citer Citer

Pour les DK, 6 PA c'est mauvais ils perdent leur avantage de reg. C'est 4 PA sinon rien.

Et comme Scorpio le fait remarquer, il s'agirait d'une compétence (pas trop couteuse en PI et pas sur d'y arriver, 4PA si réussi, 2 sinon, pas réussi à dormir).

Je sais pas si c'est possible mais un truc de style 12 heures sans action après avoir jouer "se reposer" me paraît bien (c'est vrai, on dort donc on est "out"). Impossible de logger son Troll, vous imaginez le stress? Mais au fond c'est cela une sieste, le mec qui se couche n'importe où, il prend des risques... Cela règle aussi le problème de DLA qui n'est pas modifiée, tu te réveille d'office dans le tour suivant avec 6PA. Si tu essaye de te connecté, tu as un message: Le troll TRUKMUCH n° 999 dort, il ne faut pas réveiller un troll qui dort. Il se réveillera à : 18:04:56

On peut d'ailleur imaginer sur ce thème:

des lieux "Auberge" ou la sieste est meilleure (et possible même sans la compétence, réussi d'office),

des objets "hamacs" ,

des potions de somme au fer,

et un sort "grododo" qui force un peu la main de la cible (dort x heures)

 

P.S il ne devrait pas être possible de programmer des actions type contre-attaque etc. en cas de sieste.

 

Pandanlag (qui ne changera jamais)


#. Message de docbooboo le 23-08-2002 à 16:27
328 - docbooboo (Tomawak 44)
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 135 (Golem Costaud)   Citer Citer
  • je suis contre une action "se reposer" même à 6PA et plus d'esquive.

Moi, je suis tomawak, je trouverais ça bourin de m'en prendre plein la geule, me rendre invisible et ensuite régénérer à mon aise. Si on s'est pris des dégats, il faut assumer et acheter des dés de reg en conséquence si on aime ça! ;o))

  • je suis contre une compétence "se reposer"

trop proche de la compétence des durakuirs.

  • je suis pour un sort de régénération accrue qui fonctionnerait comme augmentation des dégats mais les bonus seraient appliqués à la reg.

A+

docbooboo


#. Message de QU-UN-OEIL le 23-08-2002 à 17:28
  [Ami de MountyHall]
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 86 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Pourquoi ne pas créer une compétence ou un sort de Soin tout simplement.

Sinon, je partage l'avis de docbooboo en tout point de vue, je trouve que cela désavantage beaucoup trop la compétence, voir l'intêret propre des Durakuirs.

Qu'Un-Oeil pour la sauvegarde des priviléges des Durakuirs.


#. Message de Galar de Suif le 23-08-2002 à 17:34
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le sort sacrifice existe.
un troll sacrifie 1 + 1d3 pv et il peut en soigner 5



#. Message de bagoon le 24-08-2002 à 08:42
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-08-2002  Messages: 325 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ou sinon comme le propose certains, on pourrait se limiter a un sort ou une competence de niveau 1 qui s'appellerait soin et qui regenerait 1D3 PV.

Ce qui en soit n'est pas excessif et ne penalise en rien les Durakuirs. 


#. Message de VYS le 24-08-2002 à 10:23
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Il y a une chose auquel je ne veux déroger : créer des comp/sorts qui entrent en concurrence avec des comp/sorts réservés. Le sort de soin est vraiment trop proche de la régénération accrue et ne peut que défavoriser les durakuirs.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Maglubiyet le 24-08-2002 à 18:34
863 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 11-06-2002  Messages: 352 (Golem Costaud)   Citer Citer
Merci DM!

#. Message de Galar de Suif le 25-08-2002 à 10:27
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bon moi je suis absolument contre une action se reposer à 4 PA.
Il y a trop de combo possible avec les autres compétences à 2 PA qui traine par ci par là.


J'ai l'impressino aussi que bcp de durakuir sont contre l'action se reposer qui concurrencerai trop leur compéténce réservée.


En bref devons nous clore le débat et dire :
"pas d'action se reposer"

Ou devons continuer de réfléchir afin d'aplanir les bosses et de trouver un compromis pour cette action.


#. Message de Corwin le 25-08-2002 à 12:58
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

L'idée est bonne mais on s'enfonçe. Ca sent de plus en plus le 'Clap à la trappe'...

Déjà je vois mal un Troll se reposer autre part qu'en N:0, ensuite se reposer ne veut pas dire dormir, on pourrait imaginer que :

  • le métabolisme du troll se baisse ==> comp' qui dure comme le Camouflage, tant que le repos est effectif les régén' sont doublées mais toutes les actions du trolls subissent un malus de +1 PA.
  • le troll se repose + ou - ==> similaire à concentration, 1 PA pour +1 Dé lors de la prochaine Régén' (fonctionne aussi pour Régén'Acc', les Dura seront contents).

 

Corwin, manger.

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