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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Ahulane le 27-05-2003 à 21:59
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Alors oui les jet a 1% et 100% sont tellement rare et extrem qui faut leur associer qqchose

Projo :

Si l'on fait 1% au jet de projo : Combustion spontanée, la cible meurt direct

Si l'on fait 100% au jet du projo : Retour de flamme on se prend des degats a determiner 

Pis pour les autres races a vous de chercher des noms aproprié, je lance juste l'idée, je ne veux pas que ca pour le tom biensur.


#. Message de ice.sama le 27-05-2003 à 22:30
Pays: France  Inscrit le : 11-05-2003  Messages: 18 (P'tit Gob')   Citer Citer

Tout à fait pour. Bravo Ahulane.

Messieurs Kastars, Skrims et Duraks Faite chauffer vos neurones.

ice.


#. Message de Naincipide le 27-05-2003 à 22:40
4881 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 08-01-2003  Messages: 130 (Golem Costaud)   Citer Citer

Il faudrait un effet pour chaque sortilège et compétence ou juste les réservés ?


#. Message de Angeline le 27-05-2003 à 22:43
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

ouhlà, le projo arme ultime... un coup, tu meurs raaaaah

j'imagine le prince balrog .. un seul coup il meurt.. ah tiens, je suis un tom level1!!! woow miam PX!

boooof je trouve ca vraiment de la provocation ,et si pas, une idiotie qd meme..

la rafale, ca sera: la cible perd définitivement tous ses dés de régén?

le vampirisme: la cible perds X pv de son nombre de points de vie maximum?

l'hypno: la cible perd définitivement son esquive

 

enfin, pas besoin de me répéter , je trouve ca bof


#. Message de ograweb le 27-05-2003 à 22:45
90216 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-06-2002  Messages: 501 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
le 1% et le 100% sont pas si rare que sa. ta 2% de chance d'en faire un

#. Message de DumDum le 27-05-2003 à 22:49
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Rafale:

  • "01", Lobotomie: Grille les neurones de la cible qui devient aussi bête qu'un troll. Donc sans effet, c'est bête.
  • "100", Bobotomie: Le Durakuir projette sa puissance psychique tellement fort que son cerveau vient s'écraser sur sa cible. La cible est dégoûtée et fuit pendant 1 DLA (monstre) ou passe une DLA à se demander si c'est comestible (troll). Le Durak, lui, passe le reste de sa DLA et la suivante à ramasser tout ça et le remettre à sa place, dans son ventre.

Vampirisme:

  • "01", Sluuuurp: Le Kastar vampirise tellement fort qu'il absorbe entièrement sa victime. Seulement il s'est juste un peu trompé de cible: il a mordu un objet de la victime. La victime ne prend aucun dégât, le Kastar ne régénère rien. En revanche l'objet est détruit et procure son BM au Kastar pour 1D3+1 tour (-5 esq +10 armure +50% RM pour une plate par exemple)
  • "100", Chicot: Le Kastar plante ses crocs dans la victime, mais celle-ci se dégage d'un mouvement si brusque que l'un des crocs reste planté dedans! En attendant que ça repousse (1D3+1 tours), le Vampirisme fait demi-dégâts. Vampire

Hypnotisme:

  • "01", Hippienose: La cible est si soudainement convaincue de renoncer à toute violence envers le Skrim, qu'elle se jette sur lui pour l'embrasser et lui mettre un collier de fleurs (bon, ok, un collier de dents - on fait avec les moyens du bord) au cou. love
    Juste après, elle roule une étrange substance dans du parchemin, y met le feu, aspire dessus avec sa gueule, et force le Skrim à faire de même. smoke
    Le Skrim et sa cible perdent tous les deux tous leurs PA pour le reste de la DLA et la suivante, et leur esquive est annulée pour cette période.
  • "100", Hipponose: Le Skrim croise son propre regard dans les yeux de sa cible (note: l'effet se produit de 02 à 100 lors d'une tentative d'hypnotisme d'un beholder), et se persuade d'être une créature légendaire, le Cheuvhal. Il met sa cible sur son dos et part en courrant, essayant de "hainir" noblement, mais ne parvenant qu'à se couvrir de ridicule.
    Or, chez les trolls, le ridicule tue.
    Le Skrim n'a accès qu'à ses actions de déplacement (normal et éclair) pendant 1D3 + 1 DLA. Sa cible est automatiquement déplacée avec lui. Mais elle, elle peut le frapper. Surtout qu'il n'est pas en position d'esquiver grand-chose...

Camouflage:

  • "01", Egérie Tom: Se faisant passer pour le Dieu du Feu, le Sombre susurre à l'oreille du Tom un conseil pour effectuer un camouflage parfait.
    Et ça marche.
    Le Tom a réussi à se dissimuler à lui-même!
    Pendant 1D3+1 DLA, la position du Tom n'est plus indiquée ni dans son profil, ni dans sa vue. La distance des monstres et autres créatures / objets est encore indiquée, mais pas leur position. De plus, il ne sait jamais s'il est réellement camouflé ou pas: lui, de toute façon, ne se voit pas.
  • "100", Tomiebobo: Le Tom a trouvé la méthode de camouflage ultime... il fait s'effondrer la voûte de la caverne sur lui-même.
    Il devient effectivement invisible pour tout le monde, y compris les créatures sur sa propre case.
    Il encaisse 10D3 points de dégâts, et passe deux DLA à se dégager.
    "Ptêt pas une bonne idée après tout..."

Accélération Métabolique:

  • "01", Intempsgible: Le Kastar accélère tellement qu'il s'affranchit des contraintes corporelles.
    Il devient intangible pendant 1D3+1 DLA.
  • "100", Arrêt du Temps: O Temps suspends ton vol !
    Le Kastar réussit cette prouesse que seuls certains grosbills patentés X-Men parviennent à réaliser: il provoque un arrêt du temps.
    Sauf que le Kastar est un troll, donc un peu bête. De plus, le Kastar est un Kastar, donc encore plus bête.
    Au lieu d'arrêter le temps pour les autres, il s'est figé dans le temps!
    Il perd tous ses PA pour 2 DLAs, et de plus est intangible.

Régénération Accrue:

  • "01", Appelez-moi Jésus: Jamais le Durakuir n'avait réussi un tel miracle de guérison. Toutes les créatures sur sa case sont guéries de toutes leurs blessures, et tous les malus qu'elles subissaient (attaque spéciale, sort) sont annulés.
    Le Durakuir a juste oublié de se guérir lui-même.
    C'est ballot.
  • "100", Régénération Psychique: Le Durakuir a un peu perdu les pédales et ses repères. Pendant 1D3+1 DLA, utiliser régénération accrue lui donne un malus de régénération de 1 point / dé de dégâts. Rafale Psychique guérit la cible de 1D3 PV / tranche de 10 PV au-dessus de 30 (jet de RM pour demi-guérison).

Botte Secrète:

  • "01", Botte Super Secrète: Le Skrim réalise une attaque tellement subtile que sa cible en ignore totalement l'existence. Aucun dégâts, aucune baisse d'esquive.
    Mais l'attaque n'apparaît pas dans les événements de la cible. Si celle-ci est un troll, elle ne reçoit pas de message l'informant de l'attaque.
    "Ah ah, tu ne l'as pas vue venir, celle-là !"
    "Euh... non."
  • "100", Secret dans la Botte: Après avoir entendu parler de ces fhilms de cape et d'épée où les héros ont toujours une dague cachée dans leur botte, le Skrim décide d'être encore plus malin.
    Il va cacher sa hallebarde dans sa botte.
    2 PA plus tard, il réalise (mais sans comprendre pourquoi) que ça ne marche pas.
    Oh, il a aussi massacré ses bottes (ou sandales) s'il en avait, et s'est blessé aux pattes: malus de 1 PA sur tous ses déplacements pendant 1D3 + 1 DLA.

#. Message de Madère le 27-05-2003 à 23:05
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Monsieur Dumdum, vous êtes un grand malade.

J'espère que le DM pourra nous implémenter tout ça pour le 1ier avril prochain ))


#. Message de Ahulane le 27-05-2003 à 23:07
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

non je parlais que pour les sort reservé

Et ca fait pas 2% de chance de tuer en un coup, mais 1 % car le 2eme % est dans ta gueule.

Pis pour vamp et rafale et hypno: le 1 % ca tue direct aussi, et ca fait effet negatif aussi pour le 100%

Faut etre logique.

Et puis les comparaisons genre :

"j'imagine le prince balrog .. un seul coup il meurt.. ah tiens, je suis un tom level1!!! woow miam PX"

Je m'y attendais car c sur que qqun devait au moins le balancer. Alors deja, quand tu verra un M1 pres d'un prince balrog, et qui a le temps d'attendre pour reussir son projo qui est a faible % et qu'il fasse un 1% pil poil a ce moment la bah voila koi, faut pas abuser non plus.

Meme si un tel truc devais arriver ca serait extrement rare, ca arrivera surement jamais meme.


#. Message de Corwin le 27-05-2003 à 23:29
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Loi de Murphy quand tu nous tiens...

 

Corwin, oh comme par hasard c'est arrivé.

PS > Y a déjà eu un topic "Fumble".


#. Message de Ahulane le 27-05-2003 à 23:34
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Desole si je passe pas mes jours entiers a lire tout ce qui est posté ...

Et meme si ca arrive, ca sera pas a longueur de temps non plus alors faut pas abuser, tout le monde se fritte pas un prince balrog en +, et le 100% arrivera aussi alors bon !


#. Message de Corwin le 27-05-2003 à 23:52
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Alors bon maintenant que tu es au courant tu as le droit de rechercher ce topic pour voir ce qui y avait été discuté.

 

Corwin, polom polom.


#. Message de Glunbag le 27-05-2003 à 23:56
1520 - Glunbag (Kastar 51)
- G.R.U.I.C.K. -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-11-2002  Messages: 79 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Beaucoup trop bourrin... A la limite effet doublé mais tuer direct


Glun,
Qui trouve qu'un pourcent vu le nombre de joueurs ca arrive assez souvent

#. Message de Ahulane le 28-05-2003 à 00:23
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Cherches toi meme si tu veux, moi non pas que ca a faire. Et au vue des reactions, j'ai ma reponse, bah oui ...

 


#. Message de Christophilius le 28-05-2003 à 01:49
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

L'es nerveux l'Aluhane qd même, bon pas forcéement contre mais je ne peux croire que tu es sérieux en proposant sur un "1" un kill automatique, tu es vraiment Sérieux?

Enfin Corwin de mémoire que disais l'autre topic?

Chris, palam palam plam


#. Message de deTroy le 28-05-2003 à 10:47
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Proposition:

1%: dégâts doublés.

100%: le lanceur se prend ces propres dégâts dans la tronche.

 

Simple, Efficace.

 

   deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de duncan le 28-05-2003 à 11:02
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Proposition:

1%: dégâts doublés.

100%: le lanceur se prend ces propres dégâts dans la tronche.

 

Simple, Efficace.

rien a rajouter


#. Message de Nyctalope le 28-05-2003 à 12:10
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Comme deTroy et Duncan.

#. Message de Naincipide le 28-05-2003 à 12:21
4881 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 08-01-2003  Messages: 130 (Golem Costaud)   Citer Citer

1% perte de la totalité des PA

100% perte de la moitié des PA

simple proposition


#. Message de le philosophe le 28-05-2003 à 12:33
  [Ami de MountyHall]
2507 - le philosophe (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2002  Messages: 583 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

de troy c'est trop limité... l'hypno ne fait pas de dégats...

l'idée de naincipide est top.. et on peut l'etendre à toutes les comp et sortilège

1% perte de la moitié des pa.... minimum de 1

100% perte du double des pa maximum de 6


#. Message de Naincipide le 28-05-2003 à 12:37
4881 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 08-01-2003  Messages: 130 (Golem Costaud)   Citer Citer

le philosophe, 1% veut dire que tu fais un échec critique, donc perdre la moitié des PA c'est dans le cas contraire

Une petite clarification,

1% perte de la totalité des PA que demande le sortilège ou la compétence

100% perte de la moitié des PA normalement utilisé par le sortilège ou la compétence

Pages : [1], 2

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