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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Pandanlagl le 25-05-2003 à 00:30
  [Ami de MountyHall]
1287 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 01-10-2002  Messages: 204 (Golem Costaud)   Citer Citer

Nouveau sortilege: [edit] TENEBRES (merci Avno)

  • Côut: 4 PA ?
  • Type: Utile
  • Zone d'effet: 1 case
  • Portée: Vue
  • Durée: comme un portail de téléportation
  • Effet: Crée un [lieu] darkness, il fait noir sur cette case et on n'y voit goute... Même avec des sorts du type vision du caché etc. Un troll/monstre dans un darkness ne voit rien (vue 0).
  • Le lanceur n'est pas affecté.

Pandanlagl, moine de l'assombrissement.


#. Message de Avnohfir le 25-05-2003 à 01:03
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ténèbres plutôt ? J'aime bien l'idée...

#. Message de CharAznable le 25-05-2003 à 01:14
100497 - Troutynet (Skrim 10)
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2003  Messages: 1235 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
sympa ca peut permettre de faire du bluff

#. Message de Mephiston le 27-05-2003 à 16:27
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Zone de tenebres, plutot ? J'aime bien l'idee...

C'est vrai que les possibilites de bluff sont enormes. J'avais peur que ca empiete sur le Camouflage, mais finalement je ne pense pas que ca puisse creer des derives...

  Meph'

 


#. Message de moivoua le 27-05-2003 à 17:17
  [Ami de MountyHall]
4367 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2003  Messages: 389 (Golem Costaud)   Citer Citer

4 PA pour un sort utilitaire : un peu cher non ?

Moivoua


#. Message de BlueQuartz le 28-05-2003 à 10:35
4167 - BlueQuartz (Kastar 46)
- Nique Tes Mouches -
Pays: France  Inscrit le : 19-02-2003  Messages: 78 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Peut être une version à 2 PAs en affectant le lanceur...

BlueQuartz


#. Message de Pandanlagl le 28-05-2003 à 17:45
  [Ami de MountyHall]
1287 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 01-10-2002  Messages: 204 (Golem Costaud)   Citer Citer

Pour moi 4 PA c'est bien, c'est le niveau d'un camouflage ou hypnotisme et il n'est pas possible de faire de combo trop méchante. 2 PA, c'est la porte ouvert au zone Darkness de 10 cases sur 10 en permanence et a quelque combinaison vraiment puante.

Pour le lanceur affecté, au début je me suis dit lui aussi subit (comme en donjon). Le probleme est qu'on n'est pas a donjon et combat aveugle n'existe pas. S'il affecte le lanceur, il ne se passe plus rien sur la case obscurcie, se serait dommage.

Donc le fait que le lanceur ne soit pas affecté rend le sort plus utile/puissant (et justifie aussi le cout 4 et pas 2)...

En réfléchissant; je vois bien un truc fun:

  • De l'extérieur on ne voit rien sur la case (même le lanceur).
  • Lorsqu'on y pénetre ou si le sort est lancé sur votre case: jet de résistance (effet vue normal/vue=0) sauf pour le lanceur du sort qui voit d'office normalement. Le truc amusant est que le lanceur ne sait pas si le sort est passé ou pas sur un troll/monstre...

C'est mieux?

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