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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Krofrt-skrim le 26-05-2003 à 20:06
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

c est pourtant très simple:

Défense totale
Coût en PA : 3 PA
Type : défense 
Niveau minimum : 5
Jet de résistance : Non
 
Effet

Pour deux tours le trolls gagne 1D pour 3D esquive
a la moindre attaque(vampi, att précise, CDB, att mental, ...) réussite ou ratée, le troll perd son bonus d esquive conféré par la compet.Autrement dit la compet
est finie. Sauf pour une Botte Secrète, ce qui s explique par le talent des Skrims au combat a pouvoir attaquer sur la défensive

 
Description

 le Troll évite un max de coups et a cause de cela, il ne sait plus attaquer

si vous n êtes pas d accords sur le talent des Skrims, on peut toujours changer

K


#. Message de Naincipide le 26-05-2003 à 20:42
4881 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 08-01-2003  Messages: 130 (Golem Costaud)   Citer Citer

de cette manière ca entre en conflit avec le sortilège augmentation de l'esquive vu qu'il n'a qu'un bonus d'esquive et rien en contrepartie.

Je suis toujours pour l'idée que chaque dé de d'attaque mis en esquive soient des dés d'attaques non utilisables pour les prochaines attaques. La durée devrait être de esquive réelle / 2

Hop quelques exemples c'est toujours plus clair

Troll avec 5d attaque et 5d esquive
Il décide de transférer 2d d'attaque, après réussite de la compétence il obtient donc
(5-2)=3d d'attaque et (5+2)=7d d'esquive pour (5/2) = 2 tours

Troll avec 10dattaque et 5 d esquive      
Il décide de transférer 9d d'attaque, après réussite de la compétence il obtient donc
(10-9)=1d d'attaque et (5+9)=14d d'esquive pour (5/2) = 2 tours

Troll avec 5d attaque et 10d esquive          
Il décide de transférer 1d d'attaque, après réussite de la compétence il obtient donc
(5-1)=4d d'attaque et (10+1)=11d d'esquive pour (10/2) = 5 tours

 


#. Message de DumDum le 26-05-2003 à 20:48
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Puisque ça remplace l'attaque, il vaudrait mieux justifier ça en utilisant l'attaque et non l'esquive.
En revanche la durée ne se justifie pas. Ce n'est pas un sort, c'est une compétence.

Ce qui donnerait quelque-chose du genre:

Compétence: Esquive Totale

Type: combat, défensif
Coût: 4 PA
Achat: 50 PI, niveau 5 minimum
Portée: soi-même
Zone d'effet: soi-même
Durée: tour en cours

Description: Oulalala... Mais c'est qu'ils voudraient me faire mal? Au secouuuuurs!
Le troll sent le combat tourner en sa défaveur, et se concentre essentiellement à sa survie en attendant les renforts. L'heure n'est plus à l'attaque.

Effets: Le troll gagne 1D6 en esquive pour 3 dés d'attaque.

Option: Le bonus en esquive pourrait également devenir un malus en attaque (pour BS ou contre-attaque). Mais ça risquerait de rendre la compétence relativement peu attractive.
 


#. Message de Krofrt-skrim le 26-05-2003 à 21:06
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

excellente idée mais pour le bonus c est pas terrible

je préfère puiser dans les dé d attaque pour augmenter l esquive en plafonnant par rapport au dé d attaque :

6dé attaque :maximum a transférer 3 dés
8 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 4
etc ...

k


#. Message de DumDum le 26-05-2003 à 21:26
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
1D pour 3D c'est bien plafonné en fonction de l'attaque, non? C'est un tiers de l'attaque. 
Toi tu proposes 1/2.
Ca me paraît un peu beaucoup 1/2.
En groupe, un Skrim hypnotiseur / insulteur ferait l'appât parfait. Intouchable à faible coût, et tombe l'esquive d'un adversaire en prime.

1/3 c'est peut-être déjà trop.
+1 dé pour 3 dés d'attaque au-dessus de 3 serait peut-être suffisant.

#. Message de Krofrt-skrim le 26-05-2003 à 21:33
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

non non  ca va je prends quand même a 1D6 pour 3 en attaque

bon, ca me parait honnete comme compet

j attend l avis des autres: que ceux qui sont contre le disent maintenant ou se taisent a jamais !!!

K

 


#. Message de Corwin le 26-05-2003 à 23:22
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Du coup ça devient vachement moins intéressant qu'Augmentation de l'Esquive. Ca fait la même chose en moins intéressant, beaucoup moins, et c'est plus contraignant.

 J'ai du mal à voir qui utiliserait cette compétence plutôt que le fuite s'il est vraiment au bout du rouleau.

 

Corwin, comprend pas trop.


#. Message de DumDum le 26-05-2003 à 23:25
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

J'ai du mal à voir qui utiliserait cette compétence plutôt que le fuite s'il est vraiment au bout du rouleau.

En solo? Quasiment personne, sauf en cumul de DLA face à un adversaire qui a une grosse attaque.
En groupe? C'est super-intéressant pour le tank de service.


#. Message de Corwin le 26-05-2003 à 23:42
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Oui mais par rapport à Augmentationd e l'Esquive ?? L'effet recherché est le même, y a jamais eu de concurence auparavnt entre un sortilège et une comp' or c'est le cas ici.

Donc j'aimerais avoir des raisons expliquant la nécessité de cette comp'

 

Corwin, polom.


#. Message de DumDum le 27-05-2003 à 00:04
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
L'effet n'est pas le même.
Augmentation de l'esquive a une durée sur plusieurs tours, peut se cumuler, n'empêche pas d'attaquer.
Avec cette compétence, l'effet est sur un tour seulement, et les seules attaques possibles sont BS et contre-attaque.

Augmentation de l'esquive reste donc plus puissant et moins limitatif, mais c'est normal: c'est un sort.

Des compétences et des sorts qui jouent dans la même catégorie, il y en a déjà: Invisibilté / Camouflage, Piège à Feu / Explosion, CdB / Augmentation des dégâts, Attaque précise / Augmentation de l'attaque par exemple.

#. Message de Antérak le 27-05-2003 à 00:36
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Z'avez pas l'impression que vous basez une compétence de défense sur une caractéristique d'attaque ?

Pour ça, il y a déja la parade et la contre attaque !

 


#. Message de Nyctalope le 27-05-2003 à 05:47
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Antérak n'a pas tort... Je me permettrais d'ajouter qu'il n'y atoujours pas de compétence de (contre-)attaque basée sur l'Esquive...

Et c'est quand même nettement plus puissant que Parer (bien que plus contraignant)... Juste pour faire chier le monde, je dirais qu'on pourrait la garder comme ça, mais en la mettant à 70 PI / niveau 7 (C'est vrai quoi, y en a marre du 1 2 5 10)


#. Message de DumDum le 27-05-2003 à 06:10
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Pour une compétence de type contre-attaque basée sur l'esquive, je crois que ça fait un moment que c'est dans les tablettes (voir par exemple ce qui se dit dans ce topic)...

Comme mécanisme, j'avais proposé il y a quelque temps une revalorisation de la contre-attaque basée sur ce principe.
Mais ainsi que le suggère Avno, ça pourrait tout aussi bien servir pour une nouvelle compétence.


#. Message de Mephiston le 27-05-2003 à 13:36
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Pour ne pas etre constructif: j'aime po !

Pour etre un petit peu plus constructif:
Ca joue clairement dans la cour de Augmentation de l'Esquive, cet attribut etant l'attribut privilegie des Skrims hypnotiseurs.
En sachant que l'attaque est deja ce qui coute le moins cher pour un Skrim, ca donne ceci:

- Skrim equilibre: Att 12d - Esq 10d
* mode solo: se bat normalement
* mode esquiveur fou du groupe: n'utilise que cette comp pour passer a 14d en esq

Le meme Skrim de toutes facons aura tout interet a prendre Augmentation de l'Esquive pour continuer a Hypnotiser en meme temps qu'il esquive...

Non je ne vois pas la transcendance de cette comp...
Elle ne sera utile qu'a ceux ayant deja beaucoup en attaque (i.e. ceux qui ont deja beaucoup en Esquive egalement) et est bien trop limitative par rapport au sort...

  Meph'

 

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