header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 13° jour du Gnu du 24° cycle après Ragnarok [Jour de la Sainte Malchance]
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Le Grand Bazar : DIVERS
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth

Version imprimable

#. Message de dadykiller le 28-02-2006 à 14:04
56489 - Dadykiller (Kastar 56)
- Les Visiteurs des Profondeurs -
Pays: France  Inscrit le : 11-02-2006  Messages: 155 (Golem Costaud)   Citer Citer
Es que un de vous qui est en 0 0 0 peut me dire ce qu'il y a vendre car je cherche des équipements, et je n'ai pas envie de faire la route pour rien...
Merci d'avance

#. Message de Lard le 28-02-2006 à 15:15
11930 - lar d'alka trazz (Kastar 60)
- Les illuminati -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-04-2004  Messages: 5038 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Que du matos de base, des popos, parchos...tres tres rarement, un objet templaté ou un sort.

lar 


#. Message de dadykiller le 03-03-2006 à 07:33
56489 - Dadykiller (Kastar 56)
- Les Visiteurs des Profondeurs -
Pays: France  Inscrit le : 11-02-2006  Messages: 155 (Golem Costaud)   Citer Citer
tkt, ça je sais!!!
mais comme je cherche un équipement précis, j'aimerais savoir s'il ya :
-un casque en cuir
-une gross' porte
-un collier à pointes
Merci d'avance

#. Message de troll-tou-risk le 03-03-2006 à 09:33
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Tu prends tes 2 papattes, tu mets la gauche devant la droite, puis l'inverse ...

Tu verras tu y arriveras

Y'a tellement de truc en 0 0 0 que c'est pas la peine de faire un liste ici.

TTR,

#. Message de gagnardduloto le 03-03-2006 à 23:12
103658 - Baizhoù (Tomawak 33)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 03-09-2004  Messages: 12949 (Balrog Furax)   Citer Citer
ouais il y a quand même souvent du templaté j'y ai ht en une dizaine de passages :
pagne de maille de la salamandre en mithril
lame en pierre de l'aigle
Bouclier à pointes *2
dague en mithril *7 (avant les UM )

GDL

#. Message de Rouminch le 03-03-2006 à 23:13
35708 - Rouminch (Durakuir 57)
- La Poisonnerie des Trolls Fans à Tort -
Pays: France (77 - Seine-et-Marne)  Inscrit le : 30-06-2004  Messages: 8141 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quel est le dingue qui a refourgué un pagne de la salamandre en mithril à ce vieux fou de maharuff?!

#. Message de KhonTEthyllique le 03-03-2006 à 23:19
77297 - Ethylötest (Tomawak 40)
- Atra Caterva -
Pays: France  Inscrit le : 27-07-2004  Messages: 1728 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Un petit trollinet qui ne connait pas la valeur des choses.....

KTE

#. Message de gagnardduloto le 03-03-2006 à 23:23
103658 - Baizhoù (Tomawak 33)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 03-09-2004  Messages: 12949 (Balrog Furax)   Citer Citer
ça ché pas mais je l'ai ht 228 GG

#. Message de Paix le 04-03-2006 à 10:59
33426 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-06-2004  Messages: 554 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pas étaonnant ca, il a estimé mon gorgeron en cuir de résistance à 40GG
Pour la peine je l'ai pas vendu
Paix (qui a déjà vendu un baton lesté des Tortues chez Maharuff)

#. Message de Trolldice le 05-03-2006 à 15:47
65045 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 27-06-2005  Messages: 563 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

coucou,

Et c'est le marchand qui vend les objets?

les prix sont comment? (un exemple d'un objet si vous êtes en 000 svp)

Trolldice qui découvre le 0 0 0


#. Message de Trolldice le 07-03-2006 à 22:12
65045 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 27-06-2005  Messages: 563 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

ptit up pour une réponse? svp

Trolldice, jeune troll


#. Message de Raph le 07-03-2006 à 22:23
58383 - Andlandoc (Kastar 56)
Pays: France  Inscrit le : 15-11-2005  Messages: 304 (Golem Costaud)   Citer Citer
Nom Type Prix Identifié Actions
122764. Grosse racine
(ATT : -1 | DEG : +3 | RM : +9 %)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 31 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
145098. Cuirasse d'écailles
(ESQ : -3 | Armure : +6 | RM : +63 %)
Etat : Bon Etat Armure 79 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
213129. Hache de guerre en os
(ATT : -4 | DEG : +6)
Etat : Usagé Arme (2 mains) 134 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
248076. Lame en pierre du Rat
(ATT : -2 | ESQ : +1 | DEG : +4)
Etat : Normal Arme (1 main) 117 GG' Acheter (1 PA)
Ca se revend ?


Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
269406. Rune des Cyclopes
(ATT : +1 D3 | DEG : +1 | Vue : -1)
Etat : Bon Etat Parchemin 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
317776. Tunique d'écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +26 %)
Etat : Usé Armure 39 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
320900. Tunique d'écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +30 %)
Etat : Usé Armure 41 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
411315. Epée Courte
(DEG : +2)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
450276. Epée Courte
(DEG : +2)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
452359. Armure de peaux
(ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +42 %)
Etat : Bon Etat Armure 54 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
519928. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +35 %)
Etat : Cassé Armure 58 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
591058. Machette
(ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +2)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 24 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
595741. Tunique d'écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +21 %)
Etat : Normal Armure 37 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
605671. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +50 %)
Etat : Bon Etat Armure 65 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
669972. Tunique
(ESQ : +1 | RM : +10 % | MM : +7 %)
Etat : Bon Etat Armure 16 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
686746. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +28 %)
Etat : Bon Etat Armure 55 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
708223. Armure de peaux
(ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +45 %)
Etat : Bon Etat Armure 56 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
722492. Armure de peaux
(ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +33 %)
Etat : Bon Etat Armure 50 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
785139. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +45 %)
Etat : Bon Etat Armure 63 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
812815. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +28 %)
Etat : Bon Etat Armure 55 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
819960. Armure de peaux
(ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +60 %)
Etat : Bon Etat Armure 63 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
849469. Cotte de Mailles
(ESQ : -3 | Armure : +7 | RM : +51 %)
Etat : Bon Etat Armure 82 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
851574. Rune des Cyclopes
(ATT : +1 D3 | DEG : +1 | Vue : -1)
Etat : Bon Etat Parchemin 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
876927. Machette
(ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +2)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 24 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
909227. Armure de Cuir
(Armure : +2 | RM : +18 %)
Etat : Bon Etat Armure 28 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
926541. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +45 %)
Etat : Bon Etat Armure 63 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
982484. Rune Explosive
(PV : -2 D3 | Effet de Zone)
Etat : Bon Etat Parchemin 7 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
997045. Yeu'Ki'Pic
(Vue : -12 | Effet de Zone)
Etat : Bon Etat Parchemin 275 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1020329. Hache de Bataille
(ATT : -4 | DEG : +6)
Etat : Bon Etat Arme (2 mains) 48 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1051234. Hache de guerre en pierre
(ATT : -10 | DEG : +14 | RM : +8 %)
Etat : Bon Etat Arme (2 mains) 894 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1055445. Rune des Cyclopes
(ATT : +1 D3 | DEG : +1 | Vue : -1)
Etat : Bon Etat Parchemin 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1069162. Epée Courte
(DEG : +2)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1127965. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +30 %)
Etat : Bon Etat Armure 56 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1138511. Lame d'Obsidienne
(ATT : +2 | DEG : +6 | REG : -3 | RM : -42 % | MM : -16 %)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 118 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1140779. Armure de peaux
(ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +51 %)
Etat : Bon Etat Armure 58 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1153508. Coutelas d'Obsidienne
(ATT : +2 | DEG : +2 | REG : -2 | RM : -8 % | MM : -28 %)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1158186. Rune Explosive
(PV : -2 D3 | Effet de Zone)
Etat : Bon Etat Parchemin 7 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1159941. Elixir de Fertilité
(ATT : +3 D3 | DEG : +3)
Etat : Bon Etat Potion 127 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1168022. Lame en pierre
(ATT : -2 | DEG : +4)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 34 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1168082. Extrait du Glacier
(REG : +4 | Armure : +4)
Etat : Bon Etat Potion 1000 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1171404. Coutelas en os
(DEG : +1)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 12 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1173944. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +35 %)
Etat : Bon Etat Armure 58 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1210122. Fourrures
(Armure : +2 | RM : +16 %)
Etat : Bon Etat Armure 27 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1221405. Haubert d'écailles
(ESQ : -4 | Armure : +8 | RM : +44 %)
Etat : Bon Etat Armure 665 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1234497. Dague
(DEG : +1)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 12 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1260774. Lame en pierre
(ATT : -2 | DEG : +4)
Etat : Normal Arme (1 main) 34 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1268985. Jus de Chronomètre
(TOUR : -60 min)
Etat : Bon Etat Potion 87 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1271614. Tunique d'écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +28 %)
Etat : Usé Armure 40 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1273422. Elixir de Bonne Bouffe
(DEG : +7 | REG : +7)
Etat : Bon Etat Potion 946 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1287188. Elixir de Feu
(ESQ : +4 D3 | Vue : +4)
Etat : Bon Etat Potion 317 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1309242. Elixir de Fertilité
(ATT : +3 D3 | DEG : +3)
Etat : Bon Etat Potion 127 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1313982. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +28 %)
Etat : Bon Etat Armure 55 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1317767. Voï'Pu'Rin
(Vue : -30)
Etat : Bon Etat Potion 200 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1323426. Machette
(ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +2)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 24 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1339379. Tunique
(ESQ : +1 | RM : +10 % | MM : +6 %)
Etat : Bon Etat Armure 16 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1368288. Rhume en Conserve
(ATT : -2 D3 | ESQ : -2 D3 | DEG : -2 | REG : -2)
Etat : Bon Etat Potion 96 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1377129. Pneumonie en Conserve
(ATT : -5 D3 | ESQ : -5 D3 | DEG : -5 | REG : -5)
Etat : Bon Etat Potion 680 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1379037. Masse d´Arme
(ATT : -1 | DEG : +3)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 27 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1386877. Essence de KouleMann
(REG : +2 | Vue : +2)
Etat : Bon Etat Potion 183 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1426114. Armure de Cuir
(Armure : +2 | RM : +13 %)
Etat : Bon Etat Armure 26 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1439625. Lame en os
(DEG : +2)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1442990. Lame en os
(DEG : +2)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1476421. Sinne Khole
(RM : +80 % | MM : -72 %)
Etat : Intact Potion 430 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1478679. Rune Explosive
(PV : -2 D3 | Effet de Zone)
Etat : Bon Etat Parchemin 7 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1490764. Plan Génial
(ATT : +2 D3 | DEG : +2 | TOUR : -30 min)
Etat : Bon Etat Parchemin 117 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1509841. Turban
(RM : +16 %)
Etat : Bon Etat Casque 11 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1514018. Elixir de Bonne Bouffe
(DEG : +6 | REG : +6)
Etat : Bon Etat Potion 666 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1524074. Grippe en Conserve
(ATT : -4 D3 | ESQ : -4 D3 | DEG : -4 | REG : -4)
Etat : Bon Etat Potion 400 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1529085. Collier de dents
(DEG : +1 | TOUR : +5 min)
Etat : Intact Talisman 11 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1549315. Cuir Bouilli
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +26 %)
Etat : Normal Armure 39 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1557911. Dover Powa
(RM : -48 % | MM : +56 %)
Etat : Bon Etat Potion 141 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1563801. Sinne Khole
(RM : +42 % | MM : -36 %)
Etat : Bon Etat Potion 69 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1580873. Tunique
(ESQ : +1 | RM : +8 % | MM : +8 %)
Etat : Bon Etat Armure 16 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1582783. Yeu'Ki'Pic
(Vue : -3 | Effet de Zone)
Etat : Bon Etat Parchemin 13 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1589414. Traité de Clairvoyance
(Vue : +1 | TOUR : -30 min)
Etat : Bon Etat Parchemin 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1596440. Elixir de Longue-Vue
(Vue : +
Etat : Bon Etat Potion 358 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1641224. Talisman d'Obsidienne Magnifique
(ATT : +1 | DEG : +2 | REG : -4 | RM : +30 % | MM : +28 %)
Etat : Intact Talisman 398 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1652714. Coutelas d'Obsidienne
(ATT : +2 | DEG : +2 | REG : -2 | RM : -6 % | MM : -22 %)
Etat : Intact Arme (1 main) 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1679520. Yeu'Ki'Pic
(Vue : -6 | Effet de Zone)
Etat : Bon Etat Parchemin 75 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1689270. Traité de Clairvoyance
(Vue : +1 | TOUR : -30 min)
Etat : Bon Etat Parchemin 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1691201. Armure de Plates
(ESQ : -5 | Armure : +10 | RM : +80 %)
Etat : Intact Armure 1864 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1716805. Yeu'Ki'Pic
(Vue : -6 | Effet de Zone)
Etat : Bon Etat Parchemin 75 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1720924. Sinne Khole
(RM : +38 % | MM : -36 %)
Etat : Intact Potion 87 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1721261. Plan Génial
(ATT : +1 D3 | DEG : +1 | TOUR : -15 min)
Etat : Intact Parchemin 21 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1733001. Torche
(ATT : +1 | DEG : +1 | Vue : +1)
Etat : Intact Arme (1 main) 23 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1735373. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +48 %)
Etat : Bon Etat Armure 64 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1757622. Rune des Foins
(DEG : -2 | Vue : -1 | PV : -2 D3)
Etat : Bon Etat Parchemin 58 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1759600. Crochet
(ATT : -2 | DEG : +3)
Etat : Normal Arme (1 main) 26 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1776422. Plan Génial
(ATT : +2 D3 | DEG : +2 | TOUR : -30 min)
Etat : Intact Parchemin 117 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1805735. Chaîne Cloutée
(ATT : -2 | ESQ : +1 | DEG : +4)
Etat : Bon Etat Arme (2 mains) 49 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1838294. Traité de Clairvoyance
(Vue : +2 | TOUR : -60 min)
Etat : Bon Etat Parchemin 135 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1842938. Rune Explosive
(PV : -2 D3 | Effet de Zone)
Etat : Bon Etat Parchemin 7 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1844058. Epée Longue
(ATT : -2 | DEG : +4)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 34 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1870932. Elixir de Feu
(ESQ : +4 D3 | Vue : +4)
Etat : Bon Etat Potion 317 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1880804. Idées Confuses
(ATT : -2 D3 | TOUR : +60 min)
Etat : Bon Etat Parchemin 0 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1891715. Armure de peaux
(ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +57 %)
Etat : Bon Etat Armure 61 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1905296. Coutelas en os
(DEG : +1)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 12 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1910525. Baton Lesté
(ATT : +2 | DEG : -1)
Etat : Intact Arme (2 mains) 12 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1923794. Idées Confuses
(ATT : -1 D3 | TOUR : +30 min)
Etat : Bon Etat Parchemin 0 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1939011. Culotte en Cuir
(ESQ : +1)
Etat : Bon Etat Armure 8 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1947902. Yeu'Ki'Pic
(Vue : -15 | Effet de Zone)
Etat : Bon Etat Parchemin 377 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1962247. Machette
(ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +2)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 24 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1978914. Lampe Géniale
()
Etat : Bon Etat Potion 4545 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1979956. Rune des Cyclopes
(ATT : +1 D3 | DEG : +1 | Vue : -1)
Etat : Bon Etat Parchemin 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1988992. Rune des Cyclopes
(ATT : +2 D3 | DEG : +2 | Vue : -2)
Etat : Bon Etat Parchemin 81 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
1993101. Elixir de Feu
(ESQ : +4 D3 | Vue : +4)
Etat : Intact Potion 317 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2005828. Idées Confuses
(ATT : -2 D3 | TOUR : +60 min)
Etat : Bon Etat Parchemin 0 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2007019. Traité de Clairvoyance
(Vue : +1 | TOUR : -30 min)
Etat : Bon Etat Parchemin 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2009775. Culotte en Cuir
(ESQ : +1)
Etat : Bon Etat Armure 8 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2010876. Lame en pierre
(ATT : -2 | DEG : +4)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 34 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2014074. Coutelas en os
(DEG : +1)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 12 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2024405. Yeu'Ki'Pic
(Vue : -3 | Effet de Zone)
Etat : Bon Etat Parchemin 13 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2026385. Zet Crakdedand
(ATT : -2 D3 | ESQ : -2 D3 | Vue : -1 | PV : +4 D3)
Etat : Bon Etat Potion 111 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2030214. Rune des Foins
(DEG : -1 | Vue : -1 | PV : -2 D3)
Etat : Bon Etat Parchemin 13 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2042607. Essence de KouleMann
(REG : +4 | Vue : +4 | PV : +2 D3)
Etat : Bon Etat Potion 914 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2047192. Tunique d´écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +16 %)
Etat : Bon Etat Armure 34 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2055552. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +50 %)
Etat : Intact Armure 65 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2060246. Dover Powa
(RM : -36 % | MM : +38 %)
Etat : Intact Potion 62 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2062496. Idées Confuses
(ATT : -1 D3 | TOUR : +30 min)
Etat : Bon Etat Parchemin 0 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2068283. Extrait du Glacier
(REG : +4 | Armure : +4)
Etat : Bon Etat Potion 1000 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2101223. Rune des Cyclopes illisible
(ATT : +1 D3 | DEG : +1 | Vue : -1)
Etat : Intact Parchemin 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2105714. Lame en pierre
(ATT : -2 | DEG : +4)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 34 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2106618. Elixir de Corruption
(ATT : +5 D3 | ESQ : -5 D3 | DEG : +5 | REG : -5 | Vue : -5 | Armure : +5 |
RM : -6 % | MM : -10 %)
Etat : Bon Etat Potion 964 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2117430. Turban
(RM : +14 %)
Etat : Bon Etat Casque 10 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2144113. Elixir de Corruption
(ATT : +7 D3 | ESQ : -7 D3 | DEG : +7 | REG : -7 | Vue : -7 | Armure : +7 |
RM : -27 % | MM : -26 %)
Etat : Bon Etat Potion 1804 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2151314. Invention Extraordinaire
()
Etat : Intact Parchemin 4500 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2155243. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +38 %)
Etat : Bon Etat Armure 59 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2161249. Espadon
(ATT : -6 | DEG : +
Etat : Bon Etat Arme (2 mains) 94 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2171978. Yeu'Ki'Pic
(Vue : -3 | Effet de Zone)
Etat : Intact Parchemin 13 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2173939. Machette
(ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +2)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 24 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2174236. Zet Crakdedand
(ATT : -4 D3 | ESQ : -4 D3 | Vue : -1 | PV : +8 D3)
Etat : Bon Etat Potion 468 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2174293. Culotte en Cuir
(ESQ : +1)
Etat : Bon Etat Armure 8 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2175716. Armure de bois de fer
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +30 %)
Etat : Bon Etat Armure 56 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2182252. Chaîne Cloutée
(ATT : -2 | ESQ : +1 | DEG : +4)
Etat : Bon Etat Arme (2 mains) 49 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2184999. Armure de Cuir
(Armure : +2 | RM : +14 %)
Etat : Bon Etat Armure 26 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2187639. Lame en os
(DEG : +2)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2191528. Gourdin
(ATT : -1 | DEG : +2)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 19 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2199509. Rune des Foins
(DEG : -3 | Vue : -1 | PV : -4 D3)
Etat : Bon Etat Parchemin 150 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2201074. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +28 %)
Etat : Bon Etat Armure 55 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2209369. Plan Génial illisible
(ATT : +1 D3 | DEG : +1 | TOUR : -15 min)
Etat : Intact Parchemin 21 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2210613. Plan Génial
(ATT : +2 D3 | DEG : +2 | TOUR : -30 min)
Etat : Bon Etat Parchemin 117 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2210642. Elixir de Corruption
(ATT : +4 D3 | ESQ : -4 D3 | DEG : +4 | REG : -4 | Vue : -4 | Armure : +4 |
RM : -10 % | MM : -6 %)
Etat : Bon Etat Potion 587 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2212751. Grippe en Conserve
(ATT : -4 D3 | ESQ : -4 D3 | DEG : -4 | REG : -4)
Etat : Bon Etat Potion 400 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2213367. Gourdin
(ATT : -1 | DEG : +2)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 19 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2214944. Chaîne Cloutée demancher
(ATT : -2 | ESQ : +1 | DEG : +4)
Etat : Bon Etat Arme (2 mains) 49 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2220116. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +42 %)
Etat : Bon Etat Armure 61 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2231906. Elixir de Corruption
(ATT : +3 D3 | ESQ : -3 D3 | DEG : +3 | REG : -3 | Vue : -3 | Armure : +3)
Etat : Intact Potion 49 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2232647. Armure de peaux
(ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +57 %)
Etat : Bon Etat Armure 61 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2233605. Tunique
(ESQ : +1 | RM : +8 % | MM : +7 %)
Etat : Bon Etat Armure 16 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2236191. Rune des Cyclopes
(ATT : +3 D3 | DEG : +3 | Vue : -3)
Etat : Bon Etat Parchemin 155 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2236640. Hallebarde
(ATT : -10 | DEG : +12)
Etat : Bon Etat Arme (2 mains) 667 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2240247. Lame en pierre
(ATT : -2 | DEG : +4)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 34 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2240675. Armure de Cuir
(Armure : +2 | RM : +19 %)
Etat : Bon Etat Armure 29 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2241966. Fourrures
(Armure : +2 | RM : +24 %)
Etat : Bon Etat Armure 31 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2245562. Extrait du Glacier
(REG : +6 | Armure : +6)
Etat : Bon Etat Potion 2442 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2250163. Elixir de Feu
(ESQ : +5 D3 | Vue : +5)
Etat : Bon Etat Potion 480 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2250408. Baton Lesté
(ATT : +2 | DEG : -1)
Etat : Bon Etat Arme (2 mains) 12 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2251000. Rune des Foins
(DEG : -1 | Vue : -1 | PV : -2 D3)
Etat : Bon Etat Parchemin 13 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2251708. Baton Lesté
(ATT : +2 | DEG : -1)
Etat : Bon Etat Arme (2 mains) 12 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2253046. Coutelas en os
(DEG : +1)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 12 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2253374. Elixir de Feu
(ESQ : +7 D3 | Vue : +7)
Etat : Bon Etat Potion 1668 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2267367. Fouet
(ATT : +4 | DEG : -2)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2275637. Fourrures
(Armure : +2 | RM : +20 %)
Etat : Normal Armure 29 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2276146. Tunique d´écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +26 %)
Etat : Bon Etat Armure 39 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2278666. Hache de guerre en pierre
(ATT : -10 | DEG : +14 | RM : +10 %)
Etat : Bon Etat Arme (2 mains) 902 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2278754. Coutelas en os
(DEG : +1)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 12 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2282918. Fourrures
(Armure : +2 | RM : +21 %)
Etat : Bon Etat Armure 30 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2294617. Fourrures
(Armure : +2 | RM : +21 %)
Etat : Bon Etat Armure 30 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2297002. Elixir de Longue-Vue
(Vue : +5)
Etat : Normal Potion 153 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2305237. Zet Crakdedand
(ATT : -3 D3 | ESQ : -3 D3 | Vue : -1 | PV : +6 D3)
Etat : Bon Etat Potion 193 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2307917. Culotte en Cuir
(ESQ : +1)
Etat : Bon Etat Armure 8 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2310755. Voï'Pu'Rin
(Vue : -30)
Etat : Bon Etat Potion 200 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2312074. Dague
(DEG : +1)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 12 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2317858. Dague
(DEG : +1)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 12 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2317987. Extrait du Glacier
(REG : +4 | Armure : +4)
Etat : Bon Etat Potion 1000 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2327982. Voï'Pu'Rin
(Vue : -30)
Etat : Bon Etat Potion 200 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2328959. Traité de Clairvoyance
(Vue : +1 | TOUR : -30 min)
Etat : Bon Etat Parchemin 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2331538. Elixir de Bonne Bouffe
(DEG : +5 | REG : +5)
Etat : Bon Etat Potion 527 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2333199. Masse d´Arme
(ATT : -1 | DEG : +3)
Etat : Intact Arme (1 main) 27 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2339018. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +32 %)
Etat : Bon Etat Armure 56 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2342326. Chaîne Cloutée
(ATT : -2 | ESQ : +1 | DEG : +4)
Etat : Bon Etat Arme (2 mains) 49 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2342933. Tunique d´écailles
(ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +22 %)
Etat : Bon Etat Armure 37 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2347091. Elixir de Corruption
(ATT : +4 D3 | ESQ : -4 D3 | DEG : +4 | REG : -4 | Vue : -4 | Armure : +4 |
RM : -6 % | MM : -10 %)
Etat : Intact Potion 587 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2347658. Rune des Foins
(DEG : -2 | Vue : -1 | PV : -2 D3)
Etat : Bon Etat Parchemin 58 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2350005. Baton Lesté
(ATT : +2 | DEG : -1)
Etat : Bon Etat Arme (2 mains) 12 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2359703. Grosse racine
(ATT : -1 | DEG : +3 | RM : +8 %)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 31 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2360308. Masse d´Arme
(ATT : -1 | DEG : +3)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 27 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2362073. Sinne Khole
(RM : +30 % | MM : -22 %)
Etat : Bon Etat Potion 74 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2370856. Coutelas d'Obsidienne
(ATT : +2 | DEG : +2 | REG : -2 | RM : -8 % | MM : -21 %)
Etat : Bon Etat Arme (1 main) 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2373512. Voï'Pu'Rin
(Vue : -30)
Etat : Bon Etat Potion 200 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2378668. Boulet et chaîne
(ATT : -3 | DEG : +5)
Etat : Intact Arme (1 main) 41 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2379210. Armure de peaux
(ESQ : -2 | Armure : +4 | RM : +45 %)
Etat : Bon Etat Armure 56 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2381573. Hache à deux mains d'Obsidienne
(ATT : -8 | DEG : +16 | REG : -4 | RM : -58 % | MM : -21 %)
Etat : Bon Etat Arme (2 mains) 585 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2383066. Lorgnons
(ESQ : -1 | Vue : +1 | MM : +9 %)
Etat : Intact Casque 13 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2383575. Rune des Cyclopes
(ATT : +1 D3 | DEG : +1 | Vue : -1)
Etat : Bon Etat Parchemin 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2389764. Rune des Cyclopes
(ATT : +1 D3 | DEG : +1 | Vue : -1)
Etat : Bon Etat Parchemin 20 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2392797. Yeu'Ki'Pic
(Vue : -6 | Effet de Zone)
Etat : Bon Etat Parchemin 75 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2393769. Lame en pierre
(ATT : -2 | DEG : +4)
Etat : Intact Arme (1 main) 34 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2395992. Armure de bois
(ESQ : -3 | Armure : +5 | RM : +32 %)
Etat : Intact Armure 56 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2398633. Haubert d'écailles
(ESQ : -4 | Armure : +8 | RM : +52 %)
Etat : Intact Armure 695 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2419484. Culotte en Cuir
(ESQ : +1)
Etat : Bon Etat Armure 8 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')
2435869. Jambières en cuir delicieuse
(Armure : +1 | RM : +6 %)
Etat : Intact Bottes 14 GG' Acheter (1 PA)
Faire Identifier (0 PA - 20 GG')

#. Message de Kyller le 07-03-2006 à 23:45
38427 - kyller (Durakuir 48)
- Pabonpourlasanté -
Pays: France  Inscrit le : 28-07-2004  Messages: 894 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Au passage y'a quand même IE et LG

#. Message de Rouminch le 07-03-2006 à 23:46
35708 - Rouminch (Durakuir 57)
- La Poisonnerie des Trolls Fans à Tort -
Pays: France (77 - Seine-et-Marne)  Inscrit le : 30-06-2004  Messages: 8141 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Y'a même des parchos pas identifiés

Pages : [1], 2

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 14:05:11 le 15/05/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]