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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Krofrt-skrim le 25-05-2003 à 19:11
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

le cout en PA je sais pas encore mais minimum 3

ca permettreait d augmenter l esquive +1/3dé esquive

le Troll entreprend de mieux se défendre au lieu d attaquer

je sais bien que il y a déjà un sort mais peu de gens peuvent s en procurer

pour la résentation, je sais que c est pas top mais bon, soyez indulgeant


#. Message de Krofrt-skrim le 25-05-2003 à 19:13
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

j ai oublié

et ca dure pour le reste du tour


#. Message de Naincipide le 25-05-2003 à 19:53
4881 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 08-01-2003  Messages: 130 (Golem Costaud)   Citer Citer

bof, ca rentre en conflit avec le sort

ou alors le mieux serait de faire que la compétence enlève xd d'attaque pour les mettre en esquive et cela durerait x tours. Donc durant ces x tour le troll esquivera bien mais attaquera mal


#. Message de Krofrt-skrim le 25-05-2003 à 20:00
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

en somme expertise du combat aa Donj et drag

ca serait pas mal


#. Message de ReveurTroll le 25-05-2003 à 22:24
Pays: Anguilla  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 91 (Momie Baveuse)   Citer Citer
sans interet vraiment, et ca concurrence fortement les sorts

#. Message de Nyctalope le 26-05-2003 à 05:33
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer

La proposition de Naincipide (encore un échappé de Nainwak?) me parait intéressante.

La proposition de départ fait effectivement concurrence au sort "augmentation de l'Esquive". Mais le fait de baisser son attaque pour augmenter son esquive est intéressant. ça me fait un peu beaucoup penser au système de Démanges,mais c'est justement pour ça que ça me plait

(Note pour ceux qui ne connaissent pas Démanges, les persos ont un pool de dés qu'ils peuvent répartir comme ils veulent entre attaque et esquive, avec un minimum de 1D. Je pense que ça pourrait être fun d'implémenter une compétence qui permette de faire à peu près pareil)


#. Message de Wurzzag le 26-05-2003 à 10:50
110332 - Wizzbang (Skrim 20)
- The W-Team -
Pays: France  Inscrit le : 10-04-2003  Messages: 1604 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pas tellement pour. Deja que certains hurlent que l'esquive n'est pas très attrractive, bah la tu n'en acheterais plus du tout, tout en attaque et quand t'as besoin de défendre, tu ne fais que ça cf methode démange, et le cumul

#. Message de Nyctalope le 26-05-2003 à 11:12
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Si tu esquives, tu ne peux plus attaquer correctement.  Même si tu cumules, si tu as toujours ta compétence active, tu attaques comme un trollinet. Il est évident que cette compétence doit être une action à 4 PA (2PA si jet raté) et surtout ne doit pas être annulable à volonté L'effet doit durer au moins la DLA en cours et la suivante pour que ce soit intéressant

Et puis l'esquive peu attractive? Je sais plus où, j'ai cru lire que ct la caractérisstique ultime puisque en la montant un minimum, tu peux tenir tête à la plupart des monstres...


#. Message de Ghorghor Bey le 26-05-2003 à 11:52
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

6PA

50PI

Transfère XD6 d'attaque en XD6 d'esquive pendant X tours (1 à (Att/Esq)/2)

Pas top mais bon, ça peut servir...

Ghorghor.


#. Message de andro-gymnastik le 26-05-2003 à 12:01
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Autant doublé tout de suite les possibilités (Je ne sais s'il fo faire une autre compet ?)

Attack Totale :

6PA

50PI

Transfère XD6 d'esquive en XD6 d'attaque pendant X tours (1 à (Esq/Att)/2)

Pas top mais bon, ça peut servir... comme dit GrGrB


#. Message de Ghorghor Bey le 26-05-2003 à 12:24
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ghorghor.


#. Message de GuigZ le 26-05-2003 à 14:14
3354 - Ghorgor (Skrim 45)
- Les Trolls de l'Hébriété -
Pays: France  Inscrit le : 11-03-2003  Messages: 387 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ben je sais pas trop...

Ce qui m'ennuie dans tout ça, c'est que ce genre de compétence tendrait à rendre les trolls de plus en plus semblables les uns par rapport aux autres. De mon point de vue, décider de privilégier l'attaque ou l'esquive se fait d'abord dans le choix du troll, puis au niveau des améliorations avec les PI. Est-ce que on ne risquerait pas de voir apparaître un nouveau genre de troll pas tellement spécialisé, mais capable d'être bons de partout par le biais de ce genre de comp ? Pour moi, un des attraits principaux de Mounty Hall, c'est justement le teamplay, et le fait de devoir monter des groupes harmonieux en tenant compte des points forts et points faibles de chacun.

On pourrait par exemple imaginer qu'avec cette comp, un skrim pourrait décider prendre le role de tank/insulteur, et ainsi concurrencer un durak...

En même temps, rien n'est gravé dans le marbre, et peut-être que cela pourrait enrichir le gameplay. Mais j'ai dû mal à y croire...


#. Message de Naincipide le 26-05-2003 à 14:28
4881 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 08-01-2003  Messages: 130 (Golem Costaud)   Citer Citer

Le teamplay sera toujours d'actualité voir plus encore. Quand tu décides d'augmenter ton attaque, tu perds autant de dés d'esquive et donc tu es plus apte à recevoir des coups critiques.

Et si tu décides d'augmenter ton esquive, tu n'auras presqu'aucune chance de toucher. (mis à part les durakuir). Et si comme Ghorghor l'a noté, ce sera une compétence à 6PA, ce sera justifié cette sur-spécialisation. C'est aussi prendre beaucoup de risque, tu te dis pour 2dla j'aurais besoins de plus d'attaques, ok tu boostes ton attaque en diminuant ton esquive. Les 2dla passent et 2 monstres apparaissent sur ta case (que tu n'avais pas prévu), ben vu que la moyenne de esquive et attaque était de 5 (par exemple) ton esquive sera diminuée durant encore 3dla, et les monstres se feront une joie de te frapper en critique


#. Message de Reivax4234 le 26-05-2003 à 15:18
4234 - Reivax le Massacreur (Kastar 57)
- Teubreu -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 2734 (Djinn Tonique)   Citer Citer

C'est quoi ces faux trolls qui font que défendre ?? Grrrrrrrrr pour reprendre l'expression d'un certain C*******
Un troll ca attaque et c'est tout !! :-)

Donc contre, faut pas oublier notre identité


#. Message de Ghorghor Bey le 26-05-2003 à 15:35
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Reivax> Alors, on supprime l'esquive, la parade, la bulle anti magie, ...

Cool comme argument!

Ghorghor.


#. Message de Corwin le 26-05-2003 à 15:49
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Oula, jsuis mauvais en calcul, mais après de difficiles efforts suffit que j'investisse dans 2D d'Attaque (ça va pas me couter bonbon jsuis à 3...) pour avoir un bonus de 5D d'Esquive pendant 5 Tours, soit une moyenne de +15 pendant 5 Tours, alors qu'en utilisant 6 PA d'Augmentation de l'Esquive j'obtiens +18 pour 2 Tours. Hummm... Et c'est comparativement encore plus rentable pour des trolls à l'Esquive plus basse. pour que l'Aug de l'Esq soit plus avantageuse faudra atteindre des scores vachement élevé en Esquive. Pis si je prend encore un ou 2D d'Attaque ça va devenir monstrueux.

Ca me plait moyen, y a tellement d'autres façons d'être attaquant que d'utiliser l'Attaque que zapper cette carac' à 0 n'empêchera pas de jouer aggressif tout en assurant considèrablement ses arrières.

Par contre la proposition inverse : monter l'Attaque en sacrifiant de l'Esquive, me parait plus envisageable.

 

Corwin, polom polom.


#. Message de Ghorghor Bey le 26-05-2003 à 15:51
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Vi vi, tu as raison...Et si le malus de la défense totale empèchait simplement d'attaquer? (Sort, compétences, attaque normale).

Simple, non?

Ghorghor.


#. Message de Reivax4234 le 26-05-2003 à 15:54
4234 - Reivax le Massacreur (Kastar 57)
- Teubreu -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 2734 (Djinn Tonique)   Citer Citer

GGB, je maintiens mon argument, sans vouloir enlever tout le reste ! L'esquive, la parade ou la bulle anti-magie coutent de 0 à 2 PA (enfin pour bulle anti-magie je sais pas, je l'ai pas trouvée dans les règles), et n'empechent donc pas d'attaquer ! Je pense qu'on ne peut pas comparer la défense totale telle qu'elle est présentée, qui permet au troll d'adopter une attitude totalement défensive.

Enfin c'est un point de vue personnel, pour moi un troll c'est un gros bourrin... Ou sinon, pour rester RP dans le style Tolkien, on peut dire que cette défense totale revient à se transformer en pierre... La ca me conviendrait.


#. Message de Krofrt-skrim le 26-05-2003 à 17:47
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

en fait je voulais faire un truc ou t as pas assez de PA pour attaquer dans le tour et ou t as plus en esquive jusqu a la fin du tour vu que le tour suivant on récup 6PA et on peut dons attaquer

ou bien cela dure max 2 tours et toute attaque (sauf BS) annulerais le bonus d esquive

toute attque cest tout ce qui fait des dégats a l adversaire: Projo, vampi, att mental, explosion, CDB, att précise, ....Même si vous ratez l attaque 

mais le fait de fair un pistage, un acc met, un camou, un reg accrue, ca devrait pas poser de problème

avec reg accrue ca devrait être pas mal: on fait un break pour se ressourcer sans prendre de dégats

pour BS, c est une facon d exprimer la virtuosité des Skrims en combattans sur la défensive

En fait, étant Skrim, j ai surtout penser a faire une compet interressante pour les skrims, ET JE L AVOUE

je mettrais donc cette nouvelle compet a 3PA

le bonus a l esquive ne diminuerais pas l attaque( c est déjà assez dur de placer une BS  et serait de +/-  1D pour 3D en esquive ou encore 2D pour 5D mais alors il faut augmenter de 5D pour un D bonus

Si vous n êtes pas Skrims ou que vous êtes trop objectif, je comprends très bien votre refus

K


#. Message de Corwin le 26-05-2003 à 19:04
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'ai rien compris !!

 

Corwin, ça doit être l'apéro.

[Edit : Donc Ghorghor tu proposes un trus à 6 PA qui empêche le lanceur d'être attaqué pendant le reste de sa DLA ? C'est à dire : immunité ou non-possibilité de ciblage ?]

Pages : [1], 2, 3

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