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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Grumbudar le 26-05-2003 à 03:34
2057 - Grumbudar le malchôssé (Tomawak 48)
- Whog Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 08-11-2002  Messages: 274 (Golem Costaud)   Citer Citer
[orsSujet]

Zogzog > ""faut arreter avec le projo insignifiant, je me suis pris des critiques a 25 de deg par un tom 14 alors que je suis lvl 17 avec 8d6 +2 d'esquive ...""

C'est bon je verse une larme... Bouhou...

1) Tu oublies de préciser que c'est le seul projo en 2 semaines qui ait été aussi fort... Alors ta mauvaise foi à deux balles tu te la garde. Tu as été intarissable de jérémiades parce que deux toms te taquinaient après que tu ais lâchement assassiner un troll blessé ? Nous ne sommes pas venu te chercher. Alors stop, et comporte toi en adulte responsable. Surtout qu'aucun projo ne t'a suffisamment inquiété.

2) Tu veux que je te parle de ta manière de faire et les dégâts que tu fais ? Le projo est ridicule & grotesque à côté d'une charge, d'une accélération puis d'un CdB, plus besoin de rester à distance et nul besoin de se cacher, l'adversaire est déjà en lambeau... Moi je me tape des projos qui font des dégâts de trollinets mais c'est ainsi que les dieux l'ont voulu et je ne viens pas pleurer parce que le Kastar du coin peut tuer un troll et fuir sans que l'on puisse faire réellement quelque chose.

[/HorsSujet]

________________________________________________________

Pour ce qui concerne ce post :

La 1ère proposition : ok, logique mais la zone de vision du caché ne doit en aucun cas être plus grande que l'actuelle (27 cases, cube de 3x3x3) ni avoir moins d'1PA puisqu'en conjonction avec pistage ce sort est redoutable. Je le dis même clairement, un troll disposant de ce sort, pistage et charge n'a rien à craindre d'un TOM. N'oublions pas que charge demande régénération et PdV ce qui revient en gros à ça : rien à foutre de ce projo ridicule.

La 2ème proposition : Je ne suis pas pour une perte automatique du camouflage. Les propositions qui donnent une possibilité de le conserver lorsqu'il y a esquive m'apparaissent les moins insidieuses, je verrais ça ainsi :
Esquive normale : jet à 100% du camouflage pour conserver son utilité.
Esquive Parfaite : Le camouflage est conservé automatiquement.

La 3ème proposition est absurde :

1) "Rendre l'action "se camoufler" impossible sur une case occupée"
OU
2) "augmenter de 1 PA le coût de l'action "se camoufler" sur une case occupée"
OU
3) "mettre un malus (10-20% ?) à la compétence par occupant de la case"

Réponse :

1) Dans une caverne sombre et sinueuse et aussi grande qu'un terrain de foot, je ne vois pas pourquoi il serait impossible de se camoufler à la vue des trolls situés beaucoup plus loin ?

2) Augmentons l'accélération métabolique de 1 PA si le troll porte une armure. Augmentons la BS de 1 PA si le troll porte une arme. Augmentons de 1 PA la régénération accrue si le troll mange Mac Do... Question de principe, pourquoi une compétence réservée demanderait plus de PA dans une circonstance particulière et pas d'autres ?

3) La moins absurde des trois, Mais je ne vois toujours pas pourquoi un TOM combattant avec des amis verrait des pénalités survenir. Bref rien de consistant.

Conclusion = globalement contre cette 3ème proposition.

Grum, Camoufleur mais seulement de loin...
Surtout loin des Shaïs et des Balrogs... C'est que je suis frêle à fumer autant, puis essoufflé d'avoir couru dérrière Zogzog qui accélérait comme un fou... Impressionant d'ailleurs.

#. Message de Grumbudar le 26-05-2003 à 03:36
2057 - Grumbudar le malchôssé (Tomawak 48)
- Whog Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 08-11-2002  Messages: 274 (Golem Costaud)   Citer Citer
Vous pouvez modifier ceci : "ni avoir moins d'1PA" en "ni avoir moins de 2 PA"

Grum, qui avait de la fumée dans les yeux ! !

#. Message de Nyctalope le 26-05-2003 à 03:54
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Avnohfir soulève un détail intéressant. En effet, les règles ne disent rien à propos des actions SUBIES par le Trõll, mais seulement à propos des actions effectuées par celui-ci.

Même si le DM avait l'intention, à l'origine, de faire en sorte que le camouflage saute sur une attaque subie, aucun d'entre nous ne pouvait s'en douter sans le lui avoir demandé.

C'est donc une modification importante des règles, qui va bousculer les habitudes de bon nombre de Toms qui se servaient de leur camouflage comme Ahulane.

Mais encore une fois, si cela est mis en place (et ça a l'air bien parti pour) on devra s'adapter. Ceux qui disent que ça va "tuer le Tom" ou "rendre complètement inutile le camouflage" exagèrent beaucoup, mais il faut être réaliste: ça n'aidera pas à la diversification des tomawaks et les toms de contact vont devoir (ré)apprendre à sniper.

Mais bon, encore une fois, c'est pas à nous de décider.

Nyctalope, moi j'm'en fous, j'tape jamais personne.


#. Message de DumDum le 26-05-2003 à 05:44
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

3) La moins absurde des trois, Mais je ne vois toujours pas pourquoi un TOM combattant avec des amis verrait des pénalités survenir. Bref rien de consistant.

Décidemment, exposer un argument sur un forum c'est comme enseigner à des ados. Tu as beau te répéter 15 fois, de 15 façons différentes, quand ils ont décidé de ne pas comprendre, ils ne comprendront pas.

On peut trouver des tonnes de situations où il serait idiot de pénaliser le camouflage sur une case occupée. On peut même en trouver autant pour dire que le système actuel (Tom camouflé repéré automatiquement par tout ce qui est sur la même case) est complètement idiot.

Mais il y a aussi des tonnes de situations où laisser la possibilité à un Tom de se camoufler est également totalement idiot.

Le système de jeu ne permet pas à l'heure actuelle de différencier ces situations.

Ca commence à rentrer, ou va-t-il falloir que le répète encore à chaque fois que quelqu'un me sort une situation particulère comme "argument" ?

Ma démarche est exactement la même que celle qui a conduit au malus de 1 PA pour sortir d'une case occupée.
Il y a des situations où ça se justifie pleinement, il y en a d'autres où c'est idiot.

Un Tom engagé au corps à corps contre trois feux follets qui le harcèlent, ce n'est pas du tout la même chose qu'un Tom qui traverse juste une case ou qui tire des projos planqué derrière ses potes Durakuirs.
Mais en terme de jeu, ces trois situations sont exactement la même: une case occupée. Et rien ne les différencie.

Pigé ce coup-ci?


#. Message de Nyctalope le 26-05-2003 à 06:29
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
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Je suis d'accord avec toi sur un point DumDum,: il est impossible de différencier un troll ami d'un troll ennemi avec le système de jeu actuel. Mais ce n'est pas une raison pour augmenter le coût en PA de la compétence ou supprimer la possibilité de se camoufler sur une case occupée: cela supprimerait la plupart des possibilités stratégiques du camouflage et réduirait encore les tomawaks à des snipers.

Le malus sur le jet en fonction du nombre d'occupants de la case, pourquoi pas, mais il doit être minime, sinon, encore une fois, le tom devra rester impérativement à l'écart de ses compagnons de chasse s'il veut pouvoir utiliser son camouflage.Ce n'est donc pas souhaitable, à moins de vouloir transformer les toms en chasseurs solitaires...

Encore une fois, je pense que la meilleure solution est de faire un jet de camouflage à chaque attaque subie, avec des malus cumulatifs, comme pour l'esquive. Je me répéte, mais pour moi, le plus logique c'est de faire:

  • Jet de camouflage normal sur une esquive parfaite
  • Jet de camouflage diminué de 5% sur une esquive normale
  • Jet de camouflage diminué de 10% sur une attaque non esquivée.

Exemple: un Tomawak avec son camouflage à 90% se fait surprendre par une bande d'autres trolls en maraude, qui ont quelques amis toms snipers un peu en retrait. Mettons qu'ils soient 6 et qu'il y a 2 toms en retrait. Le premier de la bande attaque et fait un jet carrément merdique. Le tom agressé esquive parfaitement l'attaque: il a une chance sur 10 de perdre son camouflage.

Le second est plus chanceux, mais c'est encore insuffisant: il diminue l'esquive du tomawak, qui doit effectuer un jet de camouflage sous 85% au lieu de 90%. Le troisième enchaine aussitôt et, bénéficiant de la diminution d'esquive, parvient à toucher: le tomawak doit effectuer un jet sous 90-5-10= 75%. Si le dernier du groupe touche également, le tom doit réaliser un jet sous 65%pour garder son camouflage.

Pour peu que le premier assailant soit un Skrim et entame les hostilités avec un hypnotisme, le camouflage du tom tombe à coup sûr et les 2 toms en retrait peuvent achever le travail au projo ou un gros bourrin resté en arrière peut charger pour clore la discussion.

Cela me semble logique et équilibré.. Compliqué à mettre en place peut-être...

J'ai failli oublier: tant que la nouvelle DLA n'est pas initialisée, les malus sont conservés.  Si notre tom s'est pris les 4 attaque de plein fouet et qu'il veut perdre du temps à se recamoufler, il n'aura qu'une chance sur deux de réussir (90-4*10=50) On peut éventuellement envisager que ces malus soit en partie conservés sur la DLA suivante, à la manière du compteur de fatigue de l'Accélération Métabolique. (Genre on divise par 2 le malus... si notre tom veut se recamoufler à la DLA suivante, il aure seulement 70% de chance d'y arriver)


#. Message de Grumbudar le 26-05-2003 à 06:30
2057 - Grumbudar le malchôssé (Tomawak 48)
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Dumdum > ""Décidemment, exposer un argument sur un forum c'est comme enseigner à des ados. Tu as beau te répéter 15 fois, de 15 façons différentes, quand ils ont décidé de ne pas comprendre, ils ne comprendront pas."" Soit gentil est évite les allusions désagréables. Ici tu n'es pas dans une salle de cours mais dans un forum ou ton autorité n'est valable que dans la mesure ou l'on y prête crédit, ce qui n'est pas le cas pour cette réponse bouffie de suffisance. Et renseigne toi sur l'herméneutique, très stimulante, tu y apprendrais certainement en quoi la compréhension est un phénomène complexe et la patience une vertue.

""Ca commence à rentrer, ou va-t-il falloir que le répète encore à chaque fois que quelqu'un me sort une situation particulère comme "argument" ? "" Je n'ai pas l'habitude d'intervenir sur ce genre de propos mais là tu es à la limite de l'insulte, encore une chance que tu nous épargnes la grossièreté. Tu utilises de vielles ruses éculées dont la rhétorique à le secret : insinuer l'incapacité intellectuelle de son locuteur à suivre le procès de l'argument avec facilité - désolé mais tu n'es pas le seul à faire l'usage de ta raison ici.

""Mais en terme de jeu, ces trois situations sont exactement la même: une case occupée. Et rien ne les différencie."" Merci, mais j'avais bien compris et ne souhaitais pas effectuer une liste exhaustive de toutes les situations particulières valables dans tous les mondes possibles. Mais je ne vois toujours pas (comprendre : je ne trouve pas de raisons suffisamment consistantes et non pas : crétin d'ado qui aime être crétin) en quoi une situation particulière devrait prendre le dessus sur une autre, cela revient à de l'arbitraire. En d'autres termes, si rien ne les différencie pourquoi effectuer le changement ?

Tu n'as pas relevé mon objection quant à la 3ème proposition qui fait référence au coût supplémentaire de 1 PA, Pourquoi cette compétence RESERVEE plus qu'une autre devrait subir une pénalité de coût en raison d'une situation particulière ?

Pour une raison de pure "Gameplay" et non pour faire plaisir au créateur de l'univers en rendant cette "simulation" conforme aux préceptes des lois de ce monde. Cette 3ème proposition n'a aucun interêt.

Grum, qui réagit toujours lorsqu'il y a procès...




#. Message de DumDum le 26-05-2003 à 07:11
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Les solutions proposées (impossibilité, coût accru, malus à la compétence, et plus loin dans le thread perte d'esquive) ne sont que diverses formes que pourraient prendre la pénalité.
La comparaison avec les autres compétences réservée est un argument valide contre certe forme de pénalité qui n'est donc pas à retenir.

Avant de discuter des modalités d'une proposition, il faut se mettre d'accord sur son principe même. Or pour l'instant, c'est le principe même qui est en cause (et plutôt sévèrement, puisque je dois être à peu près son seul défenseur). Donc inutile de discuter (pour les défendre ou les critiquer) des mécanismes. 

@Nyctalope: Ta solution ne rentre pas vraiment dans le cadre de la 3e proposition (case occupée), mais dans celui de la 2e proposition (attaque subie).
Elle ne s'appliquerait pour la 3e proposition que pour les joueurs qui se seraient connectés mais n'auraient pas joué à ce moment, préférant attendre la fin de leur DLA par exemple pour un cumul. Si un joueur ne se connecte qu'au moment où il joue, il ne subira jamais les malus.


#. Message de DumDum le 26-05-2003 à 07:28
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@Grum

La patience est une vertue, mais elle a ses limites.

Voir le même pseudo argument répété à longueur de topic, ça finit par lasser sérieusement.

Arguments soutenant le principe:
- Il est parfaitement illogique qu'un Tom puisse se camoufler alors qu'il est engagé en combat au corps à corps  (de même qu'il était illogique que fuir un combat n'entraîne aucune pénalité)
- Le camouflage donne déjà un avantage énorme au Tomahawk dans son approche de la cible. Pouvoir le conserver pendant le combat en ayant la possibilité de se re-camoufler à volonté pendant le combat devient limite grosbill. Note que je parle ici du combat contre les monstres. Il n'y a pas que le TK dans la vie.

Tu es en désaccord avec ça, tes arguments sont les bienvenus.
Tu dégaines le premier en qualifiant une proposition d'absurde sans argument valable contre son principe, ne t'attends pas à une réponse bienveillante.


#. Message de Nyctalope le 26-05-2003 à 07:34
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
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C'est pourquoi je propose éventuellement de garder une partie de ces malus, à la manière du compteur de fatigue de l'accélération métabolique, avec un tarif dégressif. et une annulation pure et simple du malus si aucune attaque n'a été subie dans la DLA précédente.

Je reprends mon exemple: mon tom camouflé s'est mangé ses 4 coups de hallebarde dans les dents, il a donc un malus de 40% à ses jets de Camouflage jusqu'à la fin de cette DLA. Au début de la DLA, ce malus n'est plus que de 20% parce que le Tom a eu un peu le temps de souffler. Comme il a morflé et qu'il est pas suicidaire, il va se tailler en quatrième vitesse avant de  tenter de se recamoufler. Il va donc s'éloigner de 3 ou 4 cases avant de tenter un recamouflage, avec un jet sous 70% au lieu de 90%.

La bande qui lui est tombé dessus décide de laisser tomber: pendant toute la DLA, il ne subit aucune attaque, à la DLA suivante, notre Tom retrouve tous ses moyens de se camoufler.

C'est plus clair comme ça? Est-ce que ça vous plait au moins?


#. Message de DumDum le 26-05-2003 à 07:41
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Avec un malus qui perdure d'une DLA à l'autre façon compteur de fatigue du Kastar, ce serait en effet très bien (la meilleure solution je pense).
Mais il faudrait alors que ce "compteur" soit remis automatiquement à zéro lorsque le Tom bouge.
En effet, si le Tom bouge, il a réussi à se désengager du corps à corps, donc il n'y a plus aucune raison pour qu'il subisse un malus quelconque à son camouflage.

#. Message de Nyctalope le 26-05-2003 à 07:58
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Je suis d'accord aussi, mais j'ai peur que ce soit dur à implémenter (quoique, avec ce qu'il y a à mettre avant, ça doit être de la gnognotte à côté...)

Enfin la logique reste la même:

  • Si début de DLA
    • Malus:=Mauls/2
  • Si déplacement
    • remise du compteur à zéro Malus:=0
  • Sinon:
    • Si attaque:
      • Si Esquive parfaite, rien
      • Si Esquive normale
        •  Malus:= Malus + 5
      • Si Esquive ratée
        • Malus:= Malus + 10

Voilà, ça c'est pour donner une idée de l'identation du code... Pour les fonctions à utiliser et le code en lui même, je laisseça à Ghorghor

Nyctalope, Tomawak quand même...


#. Message de Ythogtha le 26-05-2003 à 08:40
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
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"Le système de jeu ne permet pas à l'heure actuelle de différencier ces situations."

Mouais, si tu perds ton camouflage sur une attaque ça suffit pour différencier : tu es obligé de le remettre, donc tu vas être visible en pointillé engagé au corps à corps avec un ennemi.
Ce qui, si tes ennemis communiquent un minimum, suffit amplement à leur permettre d'agir, puisqu'ils savent quand le camouflage va tomber, mais pas le Tom ciblé.

Si le Tom cherche à se camoufler en plein combat c'est qu'il s'arrange pour rompre le corps à corps sur son terrain de foot, pour ne pas risquer d'être cible d'un sniper ou d'un chargeur. Ca lui coûte quand même 2PA, donc le tiers de son activité du tour pour éviter d'être vu...

Il faut voir que le jeu admet implicitement qu'un combat puisse être rompu à n'importe quel moment, puisque même engagé au corps à corps on peut toujours se déplacer à loisir.

En conclusion je pense que la pénalité de recamouflage cherchée est déjà amplement présente dans le fait qu'on perde son camouflage en cas d'attaque subie. Cela permet justement de différencier ces situations :
- un Tom se balade au milieu de simples trolls sans actions agressives ;
- un Tom se frite au corps à corps avec un adversaire (camouflage en pointillé si il y tient vraiment) ;
- un Tom sert de soutiens lors d'un combat de masse sur une même case, et de part sa faiblesse est négligé de ses ennemis (pas d'attaques subies), bien que présent, il reste planqué et projotte (et perd son camouflage à 78% de chances donc doit le remettre).

Dumdum, tu te plains d'expliquer vingt fois les mêmes choses, mais depuis le début du thread je t'ai donné une bonne plâtrée d'arguments pour dire que la troisième proposition était à mon sens absurde, pour ce que j'en sais tu t'es contenté de répéter la même chose. Je le prendrai mal s'il suffisait d'asséner une proposition et de parler le plus fort pour qu'elle passe, aussi j'attends toujours un argument qui me convaincra, ou qui démontera un peu les miens.

Jusqu'à présent, je campe sur ma position :
1) OK 100%
2) OK à moduler (camouflage sur esquive parfaite, 50%(25% ?) sur esquive, décamouflag sur touche), ou la proposition de Nyctalope avec des chiffres légèrement accrus (esquive parfaite rien, esquive normale -15%, esquive ratée -30%)
3) 100% contre, je continue de la trouver absurde sur le principe.

Ythogtha le voyant, A-Team.

#. Message de DumDum le 26-05-2003 à 09:07
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Mouais, si tu perds ton camouflage sur une attaque ça suffit pour différencier : tu es obligé de le remettre, donc tu vas être visible en pointillé engagé au corps à corps avec un ennemi.

Sur ce point, pas d'objection.
Si une attaque fait toujours perdre au Tom son camouflage, alors la proposition 3 n'a plus vraiment de raison d'être.
Son principe reste valide (à mon sens), mais dans les faits elle devient parfaitement inutile. Si le Tom n'est pas ciblé, aucune raison de lui mettre un malus. S'il est ciblé, il perd son camouflage. S'il veut le remettre pour le reperdre juste après, ça ne changera pas grand-chose.
En revanche, s'il ne perd pas son camouflage automatiquement, alors la proposition 3 reste utile.
Pour mécanisme, la proposition de Nyctalope serait de loin la meilleure, puisqu'elle lie les deux situations (recevoir une attaque et être ciblé) et permet de ne pas mettre de malus quand ça ne se justifie pas (Tom non ciblé).

Dumdum, tu te plains d'expliquer vingt fois les mêmes choses, mais depuis le début du thread je t'ai donné une bonne plâtrée d'arguments pour dire que la troisième proposition était à mon sens absurde, pour ce que j'en sais tu t'es contenté de répéter la même chose.

Si je me suis répété, c'est parce que toi-même tu t'es répété en me listant des situations où le malus ne se justifierait pas.
Tu as convenu qu'un Tom qui était à portée de griffes d'une créature hostile visible par tous était de fait aisément visible par tous.
Ton dernier argument était de dire qu'un Tom engagé au corps à corps qui utilise camouflage fait un effort pour attirer son adversaire dans un coin obscur par exemple.
On est bien d'accord. Il doit faire un effort. Un effort supplémentaire. Se planquer et rester à couvert est un chouillat plus difficile quand quelqu'un est sur toi et essaie de te tuer que quand il n'y a pas cette "distraction".
Pour rester parfaitement logique d'ailleurs, il faudrait que dans ce cas l'adversaire du Tom devienne "camouflé" aussi. Mais je pense que ni toi ni moi n'irons jusque là.


#. Message de Ythogtha le 26-05-2003 à 09:44
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"il faudrait que dans ce cas l'adversaire du Tom devienne "camouflé" aussi."
Hmm, rien que d'y penser je vois des centaines de manières d'abuser de la chose Un vrai bonheur de gros-bill en groupe !

Bon, en fait on est plus ou moins d'accord. Je trouve la troisième proposition absurde parce que les situations que tu me donnes à son propos me semblent à moi relever de la deuxième.
L'effort supplémentaire pour rester camouflé au corps à corps est à mon sens entièrement compris dans le fait qu'il doit se recamoufler très très souvent, et c'est là que ça lui coûte plus cher en PA, accroit ses chances d'échec, etc.

Donc si je résume le point où on en est arrivé pour le moment:
1) OK
3) Non.
2) Remise en question du camouflage à chaque attaque subie. Plusieurs solutions proposées :
- %age de la compétence de camouflage selon le type d'esquive (EXEMPLE : camouflage sur une esquive parfaite, 50% du camouflage sur une esquive normale, décamouflage automatique sur une esquive ratée).
- "Fatigue du Tomawak", proposition de Nyctalope d'accumuler les malus à la compétence camouflage, jet de camouflage à chaque attaque avec accroissement des malus en fonction du type d'esquive (EXEMPLE : -0% pour une esquive parfaite, -15% pour une esquive normale, -30% pour une esquive ratée).

Il reste donc seulement à se mettre d'accord sur les modalités de la proposition 2 non ?

Ythogtha le voyant, A-Team.

#. Message de DumDum le 26-05-2003 à 09:44
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
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Pour résumer ma position actuelle:

  • Soit le camouflage saute automatiquement lorsque le Tom est la cible d'une attaque (proposition 2).
    Dans ce cas, la proposition 3 est inutile.
  • Soit le camouflage ne saute pas automatiquement lorsque le Tom est la cible d'une attaque.

Dans ce dernier cas:

  • Proposition 2:
    Attaque esquivée parfaitement: le camouflage reste en place, pas de jet
    Attaque esquivée normalement: jet de camouflage pour le conserver
    Attaque normale encaissée: jet de camouflage à 25-50%
    Attaque critique encaissée: camouflage perdu automatiquement
  • Proposition 3;
    Principe trouvé par Nyctalope: un "compteur" de malus du type du compteur du Kastar.
    Le malus est diminué en début de chaque DLA, remis à zéro si le Tom quitte la case.
    Le malus augmente à chaque attaque subie.
    Ce système serait excellent car il permettrait de faire ce qu'aucune de mes propositions ne permettait: de différencier sur une case occupée un Tom ciblé d'un Tom non ciblé.

#. Message de Ythogtha le 26-05-2003 à 09:48
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
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(Hum, j'aime les résumés pas du tout pareils moi, finalement on s'est pas si bien compris que ça...)

A mon avis on garde uniquement le compteur, et on applique les malus juste après l'attaque, et juste avant de refaire un jet de camouflage.
On relance son camouflage à chaque attaque subie, mais les malus diffèrent selon le type d'esquive.

Ythogtha le voyant, A-Team.

#. Message de DumDum le 26-05-2003 à 09:54
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(Hum, j'aime les résumés pas du tout pareils moi, finalement on s'est pas si bien compris que ça...)

Hé, j'ai pas dit que je résumais la position actuelle. J'ai bien précisé que je résumais ma position.

Cela dit, j'ai quand même l'impression que nos positions se sont plutôt bien rapprochées.


#. Message de Nyctalope le 26-05-2003 à 10:05
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
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Que je vérifie que j'ai bien compris (EDIT: je parle de la position de DumDum... Ythogtha semble avoir la même conception du bazar que moi):

  • Inutile de revenir sur le problème de la vision du caché, on est tous d'accord là-dessus.
  • En cas d'attaque, on comptabilise un malus (dépendant de la qualité de l'esquive) et on effectue un jet de compétence sans tenir compte de ce malus (il servira pour un éventuel recamouflage) mais avec certaines pénalités.
  • Le malus comptabilisé diminue à la DLA suivante et s'applique à un éventuel jet de camouflage direct (c-à-d décidé par le joueur) et est annulé en cas de déplacement.

Ce n'est pas exactement comme ça que je voyais la chose, mais ça me parait parfaitement acceptable.

Nyctalope, qui est bien là-bas en dessous...


#. Message de DumDum le 26-05-2003 à 10:10
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
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En cas d'attaque, on comptabilise un malus (dépendant de la qualité de l'esquive) et on effectue un jet de compétence sans tenir compte de ce malus (il servira pour un éventuel recamouflage) mais avec certaines pénalités.

Non, pour moi, on tient compte de ce malus.

Si par exemple, on décidait qu'une attaque normale non esquivée nécessite un jet de camouflage à 50%, pour un troll qui aurait 80% en camouflage et aurait un malus de 20 dû aux précédentes attaques, les chances de rester camoufler seraient de (80 - 20) x 50% = 30%.


#. Message de Ythogtha le 26-05-2003 à 10:14
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
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Ou simplment un jet de camouflage, sauf qu'on a déjà 20% de malus d'avant, et qu'on décide qu'une attaque qui passe fait encore un malus de 20% (par exemple) donc camouflage à -40% (dans ton exemple 80-40=40%).

Ythogtha.

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