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Vous êtes un Trõll, j'en conviens, mais un Trõll civilisé alors restez dans les limites de la courtoisie.

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#. Message de ickis69 le 25-02-2006 à 08:35
61783 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2005  Messages: 58 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Bonjour à tous.

Est-il vrai qu'il est plus rapide d'augmenter sa Maitrise Magique avec des monstres ayant une faible Résistance Magique qu'avec ceux qui ont une forte RM?

Merci.

#. Message de TropLesBoules le 25-02-2006 à 08:41
1507 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 671 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Faut plutôt trouver un juste milieu, pour avoir des gains plus conséquent...
Si tu as toujours un SR avoisinant les 10, ton gains sera en conséquence (+1,+2), par contre sur des monstres ayant un SR avoisinant les 50, ton gain sera plutôt de l'ordre du +4,+6 avec le risque de le passer moins souvent que le premier cité...

#. Message de ickis69 le 25-02-2006 à 09:02
61783 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2005  Messages: 58 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Moi je suis un Skrim niveau 12 avec 215 de MM donc il faut que je m'entraîne sur des monstres qui ont... à peu prés 250 de RM, c'est ça ?

Et au fait, pensez-vous que mon retard est irrattrapable?

#. Message de Ksperd le 25-02-2006 à 09:28
70397 - K'sperd (Durakuir 50)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: Belgium  Inscrit le : 26-11-2005  Messages: 474 (Golem Costaud)   Citer Citer
Certains Sortilèges et Compétences sont soumis à un jet de Résistance Magique de la Cible. Si elle réussi ce jet, les effets du Sortilège ou de la Compétence seront amoindri, voire complétement annulés.

Le Seuil de Résistance (SR) est un pourcentage calculé selon une formule tenant compte de la Maîtrise Magique (MM) du lanceur et de la Résistance Magique (RM) de la cible. Il détermine le pourcentage de chance que la victime a de résister aux effets du Sortilège ou de la Compétence.
La RM et la MM augmentent en fonction des réusssites : plus les chances de réussite sont faibles, plus la progression est importante.

La RM et la MM sont des valeurs absolues (et pas des pourcentages) et elles n'ont donc pas de limite supérieure.

Le SR se calcule de la manière suivante :

    * si RM >= MM : SR = 100 - ((MM/RM) * 50)
    * si MM > RM : SR = (RM / MM) * 50
    * le SR est plafonné à 90% et vaut au moins 10%.

Cas d'une résistance, le gain de RM si le seuil est passé, est de :

    * SR inférieur à 20 : 5D2-1 et +1 MM
    * SR entre 21 et 40 : 4D2-1 et +1 MM
    * SR entre 41 et 60 : 3D2-1 et +1 MM si gain de 3 points ou plus en RM
    * SR entre 61 et 80 : 2D2-1 et +1 MM si gain de 2 points en RM
    * SR entre 81 et 90 : 1D2-1

Cas d'un lancé de sort, le gain de MM si le seuil est passé, est de :

    * SR inférieur à 20 : 1D2-1
    * SR entre 21 et 40 : 2D2-1 et +1 RM si gain de 3 points en MM
    * SR entre 41 et 60 : 3D2-1 et +1 RM si gain de 4 points ou plus en MM
    * SR entre 61 et 80 : 4D2-1 et +1 RM
    * SR entre 81 et 90 : 5D2-1 et +1 RM

A noter que les gains de RM lors de jet de sorts ne s'appliquent plus et les gains de MM lors de JR non plus.....


K'sperd

#. Message de chaton666 le 25-02-2006 à 10:29
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10514 (Balrog Furax)   Citer Citer
rien est iratrapable , si tu passe tt tes Pa a faire de la MM tu va relativement vite .
En gros sorts de race + insulte + id de tresors
Si tu as des sorts c est encore mieux.
Perso j ameliore surtt ma RM sur le hall car les streum st svt trop faible

#. Message de Spinoza le 25-02-2006 à 10:55
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)   Citer Citer
Quote: Originally posted by ickis69 on 2006-02-25 09:02:35
Moi je suis un Skrim niveau 12 avec 215 de MM donc il faut que je m'entraîne sur des monstres qui ont... à peu prés 250 de RM, c'est ça ?

Et au fait, pensez-vous que mon retard est irrattrapable?

Rien n'est irrattrapable, surtout maintenant avec les bonus de MM sur les sorts.

Par contre, dis toi qu'il sera difficile de monter à la fois ta MM et tes PX, c'est rarement compatible, encore plus quand tu es Skrim. Le mieux dans ton cas est de monter ton hypno avec un groupe, pour gagner quand même des PX, sinon tu fais des DLA à hypno + BS


#. Message de Von Trollo le 25-02-2006 à 11:14
10035 - Von Trollovensttein (Skrim 60)
- Les Enragés -
Pays: France  Inscrit le : 06-11-2003  Messages: 7575 (Hydre Fumante)   Citer Citer
J'étais à 180 au niveau 16....

Aujourd'hui je suis à 4500 avec les bonus. Faut être obstiné et savoir ce qu'on veut, et pour grimper sa MM rien de tel que la chasse (patite RM, grosse RM l'important c'est d'être au contact)

#. Message de Loukhass le 25-02-2006 à 11:58
30484 - Loukhass (Durakuir 46)
- Extrollatus de profondis -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 18-10-2004  Messages: 3122 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Moi je me demandais. Un troll qui veut augmenter sa MM se met d'accord avec un qui veux augmenter sa RM...

A votre avis, le SR bouge, ou il reste relativement stable?

Moi je pense qu'il reste stable non?

Loukhass, Trollfesseur des TrèTrolls

#. Message de Ksperd le 25-02-2006 à 13:52
70397 - K'sperd (Durakuir 50)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: Belgium  Inscrit le : 26-11-2005  Messages: 474 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ben normalement il devrait bouger sauf si bien équilibré, mais ce sera plus long.

Si l'"attaquant" passe ses sorts en non résisté, sa MM augmente et le rapport MM/RM diminue donc plus de chance de passer ses sorts en non résisté. Et vice versa......


Je pense que ce sera comme ça.....


K'sperd

#. Message de Foxtrot le 25-02-2006 à 14:46
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour augmenté la MM, faut BAM et un pti monstre a shouté

Fox

#. Message de Loukhass le 25-02-2006 à 17:39
30484 - Loukhass (Durakuir 46)
- Extrollatus de profondis -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 18-10-2004  Messages: 3122 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ouais, mais mettons que le type ai 20% de SR.

L'attaquant va passer 4 fois sur 5 mais avec un gain minime par rapport au defenseur alors que la fois sur 5 ou le defenseur va résister, il va faire un gain enorme. C'est pour ca que je pense que ca va rester equilibrer...

Personne n'a jamais tester?

Loukhass, Trollfesseur des TrèTrolls

#. Message de Spinoza le 25-02-2006 à 18:00
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)   Citer Citer
Ben ça fait vite mal les sorts en troll contre troll qui donne de la RM/MM , c'est assez vite limité à mon avis ...

#. Message de Dadour le 25-02-2006 à 18:20
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ca se calcule ca, pas dis qu'il reste stable.

Mais pour ca faudrait deja retrouver les bonnes formules de gains, celle de ksperd sont pas a jour.

#. Message de Ksperd le 25-02-2006 à 19:08
70397 - K'sperd (Durakuir 50)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: Belgium  Inscrit le : 26-11-2005  Messages: 474 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Dadour on 2006-02-25 18:20:53
Ca se calcule ca, pas dis qu'il reste stable.

Mais pour ca faudrait deja retrouver les bonnes formules de gains, celle de ksperd sont pas a jour.



Je pense que si (ce sont celles des règles) à part pour les gains de RM sur jets d'attaque et la MM sur jets de résistance qui ne sont plus d'actualité.


K'sperd

#. Message de Spinoza le 25-02-2006 à 19:21
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Dadour on 2006-02-25 18:20:53
Ca se calcule ca, pas dis qu'il reste stable.
A priori, au jeu des bonus de RM / bonus de MM, je pense que ça peut pas rester stable.

#. Message de Nelchael le 25-02-2006 à 19:43
21088 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-02-2004  Messages: 831 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Ksperd on 2006-02-25 09:28:32

A noter que les gains de RM lors de jet de sorts ne s'appliquent plus et les gains de MM lors de JR non plus.....


K'sperd

Et qu'il n'y a plus de -1 après le jet de gain de MM/RM, ce qui donne:

Cas d'une résistance, le gain de RM si l'effet/sort est résisté, est de :

    * SR inférieur à 20 : 5D2 
    * SR entre 21 et 40 : 4D2
    * SR entre 41 et 60 : 3D2
    * SR entre 61 et 80 : 2D2
    * SR entre 81 et 90 : 1D2

Cas d'un lancé de sort, le gain de MM si le seuil est passé, est de :

    * SR inférieur à 20 : 1D2
    * SR entre 21 et 40 : 2D2
    * SR entre 41 et 60 : 3D2
    * SR entre 61 et 80 : 4D2
    * SR entre 81 et 90 : 5D2

Et quand on lance son sort de race (Hypno, Projo, Rafale ou Vampi) le gain est d'office majoré de 3 points en cas de réussite.

PS Edit: Les règles sont notoirement pas à jour, ainsi pour obtenir la vrai formule d'Explo il faut rajouter "+1" après le calcul de la moyenne PV/dégats

PPS Edit: Je viens d'aller vérifier et la partie sur explo a été modifié, c'est donc bien la bonne formule qui est présente dans les règles, mes plus plates excuses à l'équipe.


#. Message de Pikaïa le 25-02-2006 à 21:22
40363 - Pikaïa (Nkrwapu 8)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 27-06-2004  Messages: 323 (Golem Costaud)   Citer Citer

Vraiment pas sur que ca reste stable, justement a cause de la majoration du sort de race.

Sinon, ickis, te prend pas la tete a vouloir optimiser (j'ai fait 15 jours d'insultes juste avant la reforme en attendant le mundidey, y'a rien de plus chiant je crois), trouve toi un groupe de chasse (ou fait comme moi casse toi la gueule dans le hall et atterrit dans un groupe de chasse) et fais de l'hypno (voir de l'insulte si tu peux encaisser les monstres).

Y'a rien de plus plaisant que de faire des jets d'attaque de 5 mais de toucher quand meme en critique ^^

Et rien n'est irratrapable, j'ai commencé l'hypno super tard (lvl 16 je crois, je suis 23 maintenant), et sans etre un mago d'enfer (j'ai regulierement des sr de 40-50 sur des monstres lvl <20), mon hypno peut se reveler indispensable.

Erf c'est pas un post a la gloire de l'hypno ? oups desole


#. Message de ikit le 25-02-2006 à 21:46
20210 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2003  Messages: 106 (Golem Costaud)   Citer Citer
si tu veut :monter tres rapidemen essai de trouver un SR le plus proche possible de 41 (mais jamais en desous) ideal etait entre 41 et 45...
personnlement j'ai insulté ou utiliser mes sort sur les monstres suivant

gobelin>>caillouteux>>rocketeux>>diablotin>>diablo Supreme ou prince diablo>>Lapin blanc(mais ca existe pu donc disont abishai noir>>abishai vert>>abishai rouge

#. Message de Dadour le 25-02-2006 à 23:07
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour la question de loukhass, apres qq calculs (et le temps de retrouver comment excel marche...) le sr varie.

Si il est en dessous de 40%, il augmente vers 40%.
Si il est entre 40 et 50%, il diminue vers 40%.
Si il est entre 50 et 60%, il augmente vers 60%.
Si il est entre 60 et 90%, il diminue vers 60%.

Voilou, en gros il y a un etat d'equilibre instable a 50% et 2 points d'equilibres stables a 40 et 60%.

Dadour, tout le monde s'en fout mais bon j'avais pas envie de me mettre a bosser ce soir

#. Message de Loukhass le 26-02-2006 à 00:45
30484 - Loukhass (Durakuir 46)
- Extrollatus de profondis -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 18-10-2004  Messages: 3122 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Cool!

Ca aide bien ca
Merci Dadour!

Sinon Spinoza: "Ben ça fait vite mal les sorts en troll contre troll qui donne de la RM/MM , c'est assez vite limité à mon avis ..."

Tout dépend de ce que tu utilise
FA, c'est pas mal aussi Ca fait pas mal, tu fait monter la RM de tout tes Trollinets, c'est génial quoi

Par contre, c'est sur que si y a ton Kastar de chef qui lui pose des Explo en même temps sur la même case... les trollinets en questions... bah, voila quoi...

Loukhass, Trollfesseur des TrèTrolls

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