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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Enthral le 21-02-2006 à 16:30
111570 - Flóki (Tomawak 49)
Pays: Belgium  Inscrit le : 14-06-2005  Messages: 102 (Golem Costaud)   Citer Citer
Allez, zou, je me lance...

Description de la compétence

la compétence emballer des trésors aurait l effet suivant: ajouter dans (ou retirer d ) un paquet un ensemble de petits équipements (un ou plusieurs champignons et/ou composants) pour 1 PA (si le paquet n existe pas encore, il faut le créer, +1 PA supplémentaire).

le paquet serait un nouveau type de trésor, au même titre que les armes ou encore les potions. les petits équipements emballés dans un paquet ne seraient plus visibles sur leur page habituelle mais sur la page de profil du paquet.

tout troll (même ceux ne possédant pas la compétence emballer) ayant un paquet dans son sac peut le déballer grâce au bouton utiliser disponible à la page des équipements. les petits équipements seraient alors déplacés dans le sac du troll et le paquet serait détruit.

coût : 1 PA (+1 si le paquet n est pas créé), 20 PI.

contrainte : maximum 30 composants/champignons par paquet. le poids du paquet = somme des poids des objets à l intérieur du paquet.

pourquoi cette compétence ?

pour faciliter les échanges de petits équipements par gowap : actuellement, un troll met 1 PA pour charger sur un gowap une armure d'anneaux de 80 minutes et met 160 PA pour charger un même poids (80 minutes) de champignons ou composants. de même, si un gowap livre 10 champignons sur la case d un troll, celui-ci n a pas assez avec une dla pour tout ramasser ! cette compétence rendrait les choses plus simples.

cela permet aussi d alléger un peu la liste des petits équipements (qui est fort exhaustive je trouve) et de les trier en paquets, par exemple par race de champignon ou par monstre (mes composants de rat géant, mes fungus rampants) : la liste des petits équipements serait ainsi allégée.

Remarques

un paquet pourrait être nommé avec la compétence Bidouille... exemple : paquet plein de compos de rat géant.

ajouter et retirer des objets du paquet nécessite la compétence "emballer". cette compétence ne serait toutefois pas indispensable pour tous les trolls puisque le bouton utiliser déballe le contenu d'un paquet dans le sac du troll (mais détruit toutefois le paquet). Cependant, cette compétence faciliterait la vie des trolls un tant doit peu commerciaux qui font attention au contenant comme au contenu de leur produit.

cela donnerait de l'intérêt pour la compétence "balluchonnage", pour ne pas perdre ses précieux paquets, remplis à ras bord de trésors, lors d'une éventuelle mort. un ++intérêt également pour une éventuelle compétence de "vol" (oops).

cela permettrait aussi de mettre une nouvelle valeur d'échange sur le marché, par exemple : le lot de composants = 15 minutes de composants emballés dans un seul objet (ceci est un exemple, je le répète).

#. Message de boumboum le 21-02-2006 à 16:50
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ce n'est pas une mauvaise idée ^^, apres faut voir si tout le mnde est comme moi (cad pour ^^)

#. Message de Enthral le 21-02-2006 à 16:56
111570 - Flóki (Tomawak 49)
Pays: Belgium  Inscrit le : 14-06-2005  Messages: 102 (Golem Costaud)   Citer Citer
et voir aussi du côté de l'équipe MH si c'est "codable", et si ça ne pose pas problème de créer un nouveau type d'équipement (le paquet)...

#. Message de knacki le 21-02-2006 à 17:45
53597 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 2778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Balluchonnage niveau 2 ?

knacki, si si, y aura les niveaux 2 un jour

#. Message de Procné le 21-02-2006 à 17:47
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

C est une copie de mon "Cadeau" dans les nouveauté de bidouille :p

Si le fait de creer le paquet ET de le remplir avec 30compos coute 2PA.
Je suis archi contre.

Proc'


#. Message de boumboum le 21-02-2006 à 19:11
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Nan les compos se mettent 1 par 1 mais au fur et a mesure dans le temps ^^... Au final c'est au momment ou on récupere les compos a partir du gowap qu'on peu gagner du temps ... (c'est vrai que ca pourrais être une bidouille)
Parcontre on récupere le paquet et pour 2 PA (utilisation d'objet) on ouvre le paquet

Kalimshaar²

#. Message de Enthral le 21-02-2006 à 20:30
111570 - Flóki (Tomawak 49)
Pays: Belgium  Inscrit le : 14-06-2005  Messages: 102 (Golem Costaud)   Citer Citer
pour les tanières c'est 1 PA pour charger ou décharger un ensemble d'éléments. tout d'un seul coup.

l'idée avec cette compétence c'est que tu peux faire de même avec un gowap, à condition de mettre tes éléments dans un paquet.

créer un paquet pour x PA, payer y PA pour mettre z(<30) éléments d'un seul coup dans un paquet, et 1 PA pour le charger sur le gowap, et le destinataire paie 1 PA pour déballer et détruire la paquet, à moi ça me parait normal, surtout si il y a une limite d'éléments par paquet, que les éléments sont uniquement des champis et compos, et qu'il y a une compétence à acheter et maitriser.

Proc :Si le fait de creer le paquet ET de le remplir avec 30compos coute 2PA. Je suis archi contre. pourquoi exactement ?

boumboum : si tu mets les compos un par un dans le paquet en payant 1 PA chaque fois, tu gagnes quoi ? le déballage, ce n'est pas toi qui le fait c le destinataire.

a+ les gars

#. Message de Procné le 21-02-2006 à 21:02
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Trop simple de se debarrasser de tout ce qu on veut en une fois.
J achete un lot de 30Popo.
Plutot que de passer 30PA a les charger
J en passe 3 pour le faire.
Et puis quoi encore? Il faut le temps.
Soit de les charger sur le gowap, soit dans le paquet.

Donc, contre

Proc'faire un paquet ca prend du temps. Encore heureux.


#. Message de boumboum le 21-02-2006 à 21:16
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ca marche qu'avec les compos et les champis ^^

#. Message de Procné le 21-02-2006 à 21:32
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ah oui... 'xact j avais pas vu.
Toujours contre, on met pas une trentaine de compos ou champi dans un paquet pour 2PA :p
C est delicat c est chose la... Du moins il me semble, c est pour ca qu on ne peut pas rafler des champis...

M enfin bon...

Proc'retourne a ses bidouilles :p


#. Message de Enthral le 21-02-2006 à 22:27
111570 - Flóki (Tomawak 49)
Pays: Belgium  Inscrit le : 14-06-2005  Messages: 102 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote:
Trop simple de se debarrasser de tout ce qu on veut en une fois.
J achete un lot de 30Popo.
Plutot que de passer 30PA a les charger
J en passe 3 pour le faire.
Et puis quoi encore? Il faut le temps.
Soit de les charger sur le gowap, soit dans le paquet.



transférer un grand nombre d'objets pour 1 PA, on le fait déjà, de troll à troll, de troll à tanière et de tanière à troll.

cela n'est pas permi pour le gowap, et ce ne le sera sans doute jamais, mais pourquoi ne pas imaginer une compétence qui contourne cette difficulté ? les shamans, mangeurs de champis, et autres collectionneurs de compos seraient ravis, ils pourraient enfin se décharger de leur réserve sur leur gowap...

je précise que je ne suis ni shaman, ni mangeur de champi, ni collectionneur de compo. je propose cette compétence car il me semble qu'elle répond aux besoins "généraux" d' une majorité de troll.

Quote:
Ca marche qu'avec les compos et les champis ^^



boumboum, j'admire ton courage, tu as lu mon premier post en entier

Quote:
Toujours contre, on met pas une trentaine de compos ou champi dans un paquet pour 2PA :p
C est delicat c est chose la... Du moins il me semble, c est pour ca qu on ne peut pas rafler des champis...



les champis sont raflables une fois cueillis, et deviennent de simples trésors si on les pose au sol. c'est la cueillette qui est délicate, pas le champi lui-même.

mais maintenant que tu le dis, c'est clair que créer un paquet pour 1 PA ça me parait peu. pour créer un paquet à coup sur, il faudrait au moins avoir pris la peine de maitriser un minimum la compétence... un peu comme pour faire un Tonnal avec Bidouille, quoi. faudrait peut-être mettre 5 PA d'un coup pour créer un paquet vide, puis seulement 1 PA pour le remplir avec des petits équipements...

Quote:
Proc'retourne a ses bidouilles :p



la bidouille est déjà utile à certaines choses et pourrait servir à personnaliser ton paquet, lui donner un nom qui convient au contexte. "mes compos les plus pourris" par exemple. dans une optique de rangement, c'est super utile.

mais tu ne m'as pas dit : c'était quoi ton idée avec Bidouille ? tu as dit que c'était relativement similaire, mais quelles étaient les différences ?

#. Message de Procné le 22-02-2006 à 01:09
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Niveau Bidouille c etait "Cadeau" Creation 2PA(?), remplissage 1PA pour tresors rentré, fermeture + Noeud 2PA
Avec le poid de 2.5min+Tresor a l interieur

M enfin bref.
Bon courage dans ta quete de nouveauté :]

Proc'qui continuera a faire vivre son post de bidouille, si si... Il y arrivera...


#. Message de boumboum le 22-02-2006 à 11:19
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Il est vrai que cette comptétance pourait etre basée sur une bidouille, mais le probleme est que si on meurt la bidouille contenant les 30 composants tombe... (on ne peut pas baluchonner les bidouilles...).
Ensuite je ne suis pas tout a fait d'accord avec Proc sur le fait c'est trop facile:
On peut déjà le faire pour un PA a condition d'être sur une tanière, et ca aurai l'avantage de faire gagner des DLA et des DLAs de chargement de Gowap...
On pourrait aussi penser qu'un paquet n'est pas sencé ne rien peser donc on y ajoute le poid du paquet au compos/champis... Par exemple 5 minutes...
On pourrait aussi faire des paquets plus ou moins leger qui celon le taille (donc leur poid) pourraient accoeuillir plus ou moins de compos/champis...
Et comme les champignons sont fragiles et je pense qu'un composant pourrait l'être aussi, on pourrait avoir la malchance d'en abimer une partie (donc destruction du dit champignon) tout comme le grattage peu salir le parchemin ^^.

Je propose:
Création du paquet: 2 4 ou 6 PAs (dépend de la taille, le paquet à 2 PA pourrait accueuillir 10 compos/champis, celui a 4 20 et celui a 6 30), remplissage 1 PA ou 2... (peut etre rempli en plusieurs fois)...
Pour les tailles je propose 5 minutes pour le petit, 7 minutes pour le moyen et 10 minutes pour le gros....

Si mes idées ne plaisent pas dites le et si au lieu de créer un compétence en créant une bidouile pour ca je suis pas contre (ca rejoindrait l'idée du cadeau)

(Proc' j'attend une réaction de ta part si ca te plais pas propose un compromis pour le dépot des objets car si j'ai bien compris c'est le 1 PA pour tout mettre qui te gène ^^)

#. Message de Enthral le 23-02-2006 à 09:27
111570 - Flóki (Tomawak 49)
Pays: Belgium  Inscrit le : 14-06-2005  Messages: 102 (Golem Costaud)   Citer Citer
je suis allé voir ton post sur les bidouilles. en effet, ton idée du cadeau est la même que la mienne, on l'a juste exprimée différemment.

ceci dit, après avoir lu le dernier post de boumboum, j'ai pensé à une "petite" modif pour la compétence emballer des trésors. je trouve cette proposition de loin plus "MH" que nos premières idées, et j'aimerais avoir votre avis


compétence : Empaqueter

Coût en PA : de 1 à 5 PA
Type :      Utile
Niveau minimum : 2
Jet de résistance :      Non

Effet

Permet de ranger vos trésors dans des paquets, que vous créez vous même. Vous pouvez

  • soit, pour 1 PA, placer une pièce d'équipement dans un de vos paquets,

  • soit, pour 4 PA, placer 3D3 (soit 6 de moyenne) pièces d'équipements dans un de vos paquets,


ou dans un nouveau paquet en dépensant 1 PA de plus.

Le poids d'un paquet est de 5 minutes, plus le poids de son contenu, le tout est limité à 20 minutes.

Pour 2 PA, n'importe quel troll peut extraire les objets d'un paquet (bouton "utiliser"). Celui-ci sera alors détruit.


Description

Tu prends ce morceau de peau, tu le tannes, tu le couds, ensuite tu mets tes affaires dedans et tu rajoutes une ficelle pour faire tenir le tout et hop ! tu obtiens un joli... heu, sac de voyage pour transporter tes affaires.


#. Message de KhasPrôstaht le 23-02-2006 à 15:48
  [Ami de MountyHall]
54972 - KhasPrôstaht (Kastar 36)
Pays: France  Inscrit le : 24-01-2005  Messages: 290 (Golem Costaud)   Citer Citer
moi çà me plairait bien une compétence comme çà
rien que pour faire des petits paquets avec juste 3 champis dedans (une recette quoi)

mais est-ce que vous connaissez le Lâchage 3D3 champi/compo pour 1 PA?
pcque "160 PA pour charger un même poids (80 minutes) de champignons ou composants" c'est faux

pour faire çà au moment où tu dépose le champignon, tu as le cadre d'action
une première liste de choix de tout ton matériel et une deuxième liste de tous les endroits ou tu peux déposer (par terre, gowap, etc..)
dans la première liste tu vas tout en haut -> lachage et hop 3D3
donc 160 champis par groupe de 3D3 çà fait entre 17 et 53 PA environ

donc la solution existe déjà à moitié

mais la compétence me plait bien.
il faut pas que çà soit une bidouille pour pouvoir être baluchonner
le coût en PA je c pas trop je vous fais confiance...

#. Message de Enthral le 23-02-2006 à 17:07
111570 - Flóki (Tomawak 49)
Pays: Belgium  Inscrit le : 14-06-2005  Messages: 102 (Golem Costaud)   Citer Citer
je ne connaissais pas du tout le lâchage... j'ai du charger 10 champis sur un gowap une fois et je n'ai rien remarqué dans le menu. je ferai attention la prochaine fois, parce que c'est ça qui m'a fait réfléchir à cette compétence d'emballage.

en effet le lâchage 3D3 résoud déjà pas mal le problème des PA dépensé pour charger un gowap


#. Message de KhasPrôstaht le 23-02-2006 à 23:53
  [Ami de MountyHall]
54972 - KhasPrôstaht (Kastar 36)
Pays: France  Inscrit le : 24-01-2005  Messages: 290 (Golem Costaud)   Citer Citer
en fait ton idée est pas mal pour améliorer "baluchoner"
car si tu dois balluchonner tes champis t'as pas fini...

exemple
tu fais un lot de champis (du genre 3 çà suffirait pour une recette)
et tu l'accroche à ton baluchon.
et après tu déballuchonne le paquet et tu le donne à un troll qui a besoin de la recette pour se soigner...

#. Message de Enthral le 24-02-2006 à 09:27
111570 - Flóki (Tomawak 49)
Pays: Belgium  Inscrit le : 14-06-2005  Messages: 102 (Golem Costaud)   Citer Citer
en effet, combiné avec balluchonnage, ce serait pas mal non plus !

pour le lachage, 2 ou 3 trucs ne me semblent pas clairs : tu laches 3D3 ... quoi exactement ? champis? compos ? ou les 2 ? pris au hasard ou choisis par toi ? pour 1 PA seulement (Gloups) ?

ce serait bien aussi de pouvoir choisir les pièces d'équipement à empaqueter. autrement dit, ne pas empaqueter "3D3 objets" sélectionnés au hasard par MH, mais choisir soi-même les objets qu'on veut empaqueter (rien ne dit qu'on peut le faire dans la description, je n'y ai pas pensé du tout). histoire de mettre à volonté un peu d'ordre dans le sac du troll...

a+

#. Message de boumboum le 24-02-2006 à 10:06
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est 3D3 champis et compos choisis aléatoirement, voilà ^^.

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